DragonWorld: три клана

Объявление

Ролевая игра закрыта. Всем спасибо, все свободны. Господа пришедшие да любопытные - если вдруг, от нечего делать роясь в архивах, вам что-то да приглянется, берите. С копирайтом.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » DragonWorld: три клана » Вечная память » НПСы Сумрака


НПСы Сумрака

Сообщений 61 страница 90 из 91

61

1. Имя –  Эйлесс
2. Пол – М
3. Возраст – 50.852 года
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный и высокий серебряный дракон. Чешуи у него нет, только крепкая и гладкая шкура с металлическим переливом. Вернее нет, чешуя-то присутствует – но только на спине, предплечьях, и голенях. Чешуя крупная, ромбовидной формы, выпуклая, черного цвета, блестящая. Живот у дракона бледно-желтого цвета, с серебристой искрой.
Анатомией схож с антро, но на двух лапах не ходит, задние лапы похожи на лошадиные, разве что несколько толще и заканчиваются крепкой птичьей стопой, покрытой черными костяными пластинами. Передние лапы пятипалые, задние трехпалые. Задние лапы черные до колена, переход между цветами очень плавный плавный. Передние лапы украшают крепкие серебристые когти, задние – мощные и острые крючковатые черные. Телосложением Эйлесс крепкий, с узким телом, худощавый и поджарый.
Хвост длинный, к концу постепенно темнеет, становясь полностью черным. Ближе к концу на нем появляется чешуя. Вначале мелкая, дальше она увеличивается в размерах, а самый конец украшает уже костяной гарпун с тремя лезвиями и серебристыми кончиками. Каждое лезвие покрыто небольшими зазубринами, раны, нанесенные этим гарпуном, получаются рваными.
Крылья. Вдвое больше тела, «двойные» - с тыльной стороны они кожистые, а с внешней покрыты жесткими черными перьями. Пятипалые, каждый палец венчает длинный и массивный серебристый коготь, похожий на серп. Присутствует и рудиментарный палец – кривой, длинный, и костлявый, с небольшим и крепким когтем.
Шея длинная и узкая. Морда вытянутая, похожа на волчью, но ноздри как у змеи или ящерицы. Лоб низкий. Голова украшена девятью тонкими и серповидными шипами, загнутыми назад. По три шипа растет из скул, и еще три – на голове, вдоль лба. Уши растут назад, вытянутые, с пучками белой шерсти перед слуховыми отверстиями и с темными кончиками. На переносице так же имеется черная татуировка в виде летящей птицы.
Глаза узкие, белые, с черным зрачком и узким черным контуром радужки. Грива начинается с середины лба и идет до середины спины, имеет темно-серебряный цвет, обычно собрана в несколько хвостов. Гладкая и на ощупь жесткая, не густая.
Так же от затылка и до кончика хвоста дракона идет ряд длинных и острых серповидных игл серебряного цвета. Они плоские, толстые, со скошенными концами, длинные.
8. Характер – мрачный и немногословный. Это хмурый и замкнутый в себе дракон, по натуре своей он – Одиночка. Эйл недружелюбен, и друзей не заводит, максимум – знакомых. Необщителен и немногословен. Говорит всегда тихим и спокойным голосом, он уравновешен и его глобально невозможно вывести из себя. На издевки и насмешки он глух, а существ, использующих их, считает ничтожествами и животными. Эйлесс так же жесток и суров со врагами, он никогда не дает никаких поблажек. Но он так же уважает сильных личностей, плюс он никогда не тронет ребенка или слабого. Благороден, да. Но как правило, врагам ждать пощады не приходится. Эйлесс – не патриот клана Сумрака, даже наоборот, в чем-то его недолюбливает. Больше ему по душе Одиночный образ жизни, однако в Одиночки этот дракон если и уйдет, то очень не скоро. Он-то представляет, чем в итоге закончится эта Сумрачная затея с войной Тьмы и Света, и когда история повторится, Эйл накануне и уйдет в Одиночки. И жалеть не будет совершенно. Это хладнокровная и уверенная в себе личность, четко знающая, что она делает и зачем. Решения он принимает быстро, действует тоже быстро.
Увы, и этот дракон не свят. Ему случается лгать, делать подлости, и прочее. Чего греха таить – и убивал он не раз. Но никогда, никогда он не обращался к этим методам ради собственного удовольствия. Только если вынудит ситуация. Эйлесс так же лишен чувства юмора – это очень серьезный дракон.
9. Способности:
  Магические
1. «Вспышка» - дракон обращается в поток ослепляющего белого света. В таком виде может и ослепить противника, и проскочить мимо него, или даже сквозь него (вреда не будет).   
2. «Дым» - аналог предыдущего заклинания, но обращается Эйл уже в струи серого дыма. Просто клубится на одном месте и подслушивает. Держится десять минут.
3. «Рык» - Эйл одним рыком останавливает противника так, что тот стоит на одном месте. Всего лишь на несколько секунд. 
4. «Прах» - дракон призывает себе на помощь три волчьих скелета. Вместе все трое способны справится с воином, но сам Эйл не может им помогать. Только быть сконцентрированным, а если концентрация нарушится – волки пропадут. Магией звери не обладают, только 25% иммунитетом
5. «Ягуар» - увеличивает скорость, ловкость, и физическую силу в три раза на три минуты
6. «Ореол» - на кулаке дракона вспыхивает разноцветный энергетический ореол, увеличивающий силу физического удара почти в два раза.
7. «Пепел» - Эйл делает резкий взмах когтями, и от них отделяется три лезвия пепла. Бьют энергией.
  Природные
1. Дыхание черным дымом, который ослепляет противника на несколько секунд, вдобавок, затрудняет дыхание.
2. Пронзительный взгляд – действует только на животных, не обладающих магическим иммунитетом. Эйл взглядом заставляет их замереть на одном месте.
3. «Дух» - Эйлесс способен делать свое тело нематериальным. Ничто не способно ему повредить в течении 50 минут, но и сам дракон не способен ударить противника (удар так же пройдет сквозь него) или послать в него заклинание (оно просто не сработает). Чересчур частое использование (как то – вышел из режим, пустил заклинание, вошел в режим, пропустил атаку, и т.д), невозможно. Максимум, один раз за весь бой.
10. Биография – рос в Сумрачном клане. Является подкидышем – подкинула Одиночка, которая ввиду обстоятельств не могла выжить с ребенком. О своей матери, равно как и своем отце, ничего не знает. Но хотел бы узнать.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

62

1. Имя – Бельгия
2. Пол – Ж
3. Возраст –  11.323 года
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воительница
7. Внешность – золотая драконица средних размеров и высокого роста. Чешуя блестящая, зернистого окраса, очень крупной ромбовидной формы, выпуклая, острая, по краям имеет тонкую белую кайму. На животе чешуя мельче, и имеет белый цвет и темную кайму. Спина у драконицы темнее, чем все остальное тело.
Анатомией похожа на кошку, лапы относительно тела длинные и крепкие, плотные. Стопы лап мощные и тяжелые, передние лапы четырехпалые, задние – пятипалые. Средние фаланги пальцев имеют черный цвет, запястья и лодыжки так же украшены тонкой черной полоской. Когти на пальцах мелкие, белого цвета, острые и крепкие. Телосложением Бельгия плотная и крепкая, с широким телом.
Хвост вдвое длиннее тела, хлесткий и гибкий, по нему идет низкий золотистый костяной гребень с острыми выростами. На середине хвоста имеется узкая черная полоса. Дальше от неё, до кончика хвоста, чешуя имеет белый цвет, с тонкой золотистой каймой.
Крылья вдвое больше тела, оперенные, оперение – золотое и белое, + каждое перо имеет тонкую черную кайму. Крылья на ощупь жесткие, т.к являются видоизмененной чешуей.
Шея длинная и гибкая. Морда вытянутая, клиновидной формы, широкая, в профиль плоская. Ноздри широкие, пасть длинная, лоб низкий. Голова украшена парой кошачьих ушек, покрытых золотистым мехом, и парой серповидных серебристых рогов, загнутых назад. Так же из лба растет витой и прямой серебряный рог, как у единорога. Нос и нижняя челюсть драконицы имеют черный цвет.
Глаза крупные, синие. Грива белая, начинается с середины лба и идет до середины спины, длинная и гладкая, зачесана на обе стороны.
8. Характер – высокомерная, гордая, и заносчивая драконица. Она – чистокровная Сумрачная, и гордится этим. И она ненавидит полукровок и перебежчиков из других кланов. Равно, как и предателей Сумрачного клана. С такими личностями она не разговаривает, а если и случился разговор – то говорить будет надменным и чуть брезгливым тоном, как будто она общается не с драконом а с каким-то прокаженным. Эгоистичная. Хмурая и немногословная, она личность двух слов. Много никогда не говорит. Спокойная такая дама, голоса почти никогда не повышает. Раздражительность средняя, ненавидит чужую глупость, и когда к ней-любимой пристают по пустякам. Любит покой и уединение, а в личности ценит прежде всего чистоту крови. Бельгия – драконица жестокая и суровая, эгоистичная, не ставящая чужую жизнь ни в грош. За Сумрак готова отдать свою жизнь, и не только свою, надо сказать. «Цель оправдывает средства» - лозунг этой драконицы. Но первой она в драку не лезет, а если уж такое и случилось – то будет драться до последнего, и обязательно нечестно. Подлая и лицемерная, во время боя в ней просыпается кровожадность. У Бельгии так же отсутствует чувство юмора.
9. Способности:
  Магические
1. «Шанга» - в противника бьет три энергетических шара – два сбоку и один спереди. Удары как от молний. Шары самонаводящиеся, но жутко неповоротливые.
2. «Взгляд» - при действии этого заклинания драконица способна взглядом поджечь либо небольшое животное, не обладающее магическим иммунитетом, либо сухую листву. Да что угодно, кроме камня и дракона.
3. «Птица» - шлет в противника файербол, имеющий вид птицы. В полете издает ультразвуковой крик, слегка сбивающий координацию движений противника.
4. «Молния» - увеличивает собственную скорость в три раза на пять минут.
5. «Подзарядка» - только, если на небе есть солнце. Восстанавливает половину своих сил, но и на это нужно время – минут двадцать. Раны не излечивает. Атаковать при подзарядке драконица не может.
  Природные
1. Дыхание золотой молнией
10. Биография – чистокровная Сумрачная. Больше и добавить нечего.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

63

1. Имя – Ян
2. Пол – М
3. Возраст – 2.321 год
4. Ориентация – би (с уклоном в гетеро)
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный и длинный дракон восточного типа. Ростом высокий. Покрыт не чешуей, а лоснящейся шерстью, короткой на спине и боках, и длинной на животе, груди, нижней части шеи, лапах, и хвосте. Шерсть на ощупь жесткая, т.к видоизмененная чешуя. Окрас дракона – черно-золотой. Основной цвет – черный, а низ тела золотой, с черными кончиками. Вдобавок по хребту дракона, начиная от носа и заканчивая концом хвоста, идет полоса золотой шерсти.
Тело длинное и извилистое, гибкое, поджарое, худощавое, тонкое. Анатомия у дракона лошадиная. Все лапы похожи на птичьи, относительно тела они длинноваты. Передние схожи с человеческими руками, но стопы птичьи. Передние лапы трехпалые, задние – пятипалые, все – очень цепкие. Пальцы украшены крепкими загнутыми когтями золотого цвета, с серебристыми кончиками. Лапы тонкие и жилистые, с тыльной стороны шерсть на них очень длинная, черная, с золотистыми кончиками.
Хвост по длине равен телу, очень гибкий. До середины шерсть на нем короткая, а дальше становится длиннее, и кончик венчает длинная и лоснящаяся черная кисточка. По её центру волосы золотые.
Крыльев нет, летает Ян с помощью левитации.
Шея гибкая и длинная, как тело. Голова похожа на длинную и узкую изящную собачью, с узкими змеиными ноздрями и длинной пастью. Лоб низкий. Имеются длинные бакенбарды черного цвета, с золотистыми концами. Глаза у Яна узкие, без зрачков, золотого цвета. Язык розового цвета, раздвоенный, говорит дракон тихим и шипящим голосом, как змея.
Голова украшена парой крупных и стоящих торчком волчьих ушек, а так же парой расходящихся в разные стороны коричневатых и твердых рогов. Рога трехгранные, с острыми концами, растут по бокам головы.
8. Характер – несмотря на довольно молодой возраст, он спокойный и уравновешенный тип, не склонный к едким замечаниям. То, что думает, говорит прямо, без подковырок и второго дна. Прямо говорит как хорошее, так и плохое. Субъективен до ужаса, и собственную точку зрения изменяет только после наглядного примера того, что предлагаемая точка лучше. Принцип у него «если я чего-то не видел, значит, этого не существует». Тип очень недоверчивый и неразговорчивый. Но если его разговорить – то он зануден до ужаса. Ко всему требует доказательств. И из прочего, не стесняется высказывать собственное мнение относительно политики.
Ян жесток, суров, хладнокровен, циничен. Убьет кого угодно, если от этого будет польза, хотя конечно если будет более мирный вариант, выберет и его. «Цель оправдывает средства» - его второй девиз. Этот дракон так же начисто лишен чувства юмора. Он нераздражителен, спокоен, вывести его из себя глобально невозможно. Скептик. Первым нападать не любит, и вообще старается избегать драк, так как не самоуверен, и свои возможности оценивает более чем трезво. Нейтрально относится к верхушке клана. Этикет соблюдает, но ни грамма уважения не испытывает. К соклановцам тоже какого-то братского чувства не питает, равнодушен к их проблемам. Удивить этого дракона невозможно. Ярый патриот Сумрачного клана, к тому же, а другие кланы не любит. Одиночек презирает, как какой-то мусор.
9. Способности:
  Магические
1. «Пыльца» - противника окружает вихрь золотистой пыльцы, который насылает различные видения – бредовые и не очень. Рассеивается быстро, но для того, чтобы успеть нанести удар – достаточно.
2. «Хлыст» - хлыст из черной энергии. Появляется не в руке Яна, а вообще где угодно. Но может и в руке – зависит от желания дракона.
3. «Глаза» - вызывает небольшого серебристого ястреба. Все то, что видит он – видит и Ян. Но не может послать дальше земель Сумрака или Одиночек, а сам ястреб пропадает спустя десять минут.
4. «Вспышка» - из руки дракона бьет ослепительный фейерверк, лишающий противника зрения минут на пять.
5. «Толчок» - энергозаряд в виде головы буйвола. Не травмирует, просто отбрасывает противника назад. Ощущение у противника такое же, как если бы его боднул буйвол, со всей силы.
  Природные
1. Левитация
2. Дышит молнией
10. Биография – особой нет, родился и рос в Сумраке. Таким, как сейчас, был всегда.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

64

1. Имя – Ария
2. Пол – М
3. Возраст – 5.412 лет
4. Ориентация -
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный серебряный дракон. Чешуя выпуклая, короткая, ромбовидной формы, средних размеров. Основной цвет дракона – серебряный, а каждая чешуйка по краям имеет тонкую золотистую кайму. Живот и грудь вместо чешуи покрыты крупными пластинами серебристо-алого цвета, ими же покрыт низ хвоста. Каждая пластина по краям серебристая.
Анатомией он похож на леопарда, передние лапы схожи с человеческими, но с крепкой звериной кистью. Телосложением Ария крепкий и поджарый, мускулистый. Не качок и не хлюпик в то же время. Тело у дракона широкое, с мощным корпусом, лапы длинные и крепкие. Передние пятипалые, задние – четырехпалые, с одним рудиментарным пальцем. Когти на лапах алого цвета, крепкие и блестящие.
С тыльных сторон лапы украшены длинной и лоснящейся золотистой шерстью с алыми концами. У стоп лап шерсть становится длиннее и гуще.
Хвост по своей длине равен телу. По бокам украшен такой же шерстью, что и лапы. Шерсть самая длинная у основания хвоста, а к кончику она становится короче, и в итоге пропадает совсем. По бокам хвост украшен длинными и острыми серебристыми иглами – по шесть игл на бок.
Крылья вдвое больше тела, пятипалые, с рудиментарным пальцем. Перепонка крыла красная, с серебряной каймой. Рудиментарный палец длинный и тонкий, украшен крепким и серповидным алым когтем. Такими же когтями украшены и остальные крыльевые пальцы.
Шея длинная и гибкая. Морда вытянутая, прямоугольная, в профиль широкая, нос и подбородок сильно выступают вперед. Лоб низкий, переносица узкая. Глаза узкие, разного цвета – левый красный, а правый золотой. Зрачки вертикальные, черные, змеиные.
Голова украшена парой подвижных козьих ушек, покрытых очень длинной и лоснящейся золотой шерстью с черными кончиками. На подбородке так же имеется длинная золотая бородка, но кончики на ней уже алые.
Рога – две штуки. Золотые, с фиолетовыми концами, длинные, плавно загнутые вверх, изящные и узкие. Так же имеется по три шипа на скулах – шипы большие и массивные, черного цвета.
Есть и грива – начинается с середины лба и идет до середины спины. Грива золотого цвета, фиолетовая у корней и на кончиках. Гладкая и жесткая, т.к является видоизмененной чешуей.
8. Характер – циник, эгоист, и грубиян, если кратко. Пофигист редкий, если рядом с ним кто-то будет стонать и просить о помощи, просто пройдет мимо. Озабочен только собой-любимым, плюя на всех остальных. Жестокая и лицемерная личность, лжет как дышит, а уж клевету и наговорки за спиной просто обожает. Сам не прочь наговорить что-то про того, кто его взбесил, и причем исключений ни для кого не делает. Даже лидера может обругать, хоть и сделать это очень аккуратно – инстинкт самосохранения все-таки присутствует. Язвителен, насмешлив, хвастлив, весьма самоуверен, что для него редко заканчивается чем-то хорошим. Хотя учиться на собственных ошибках и старается, но почему-то куда лучше усваивает чужие. Он-то не идиот, и к анализу ситуации способен. Так, в случае, если силы неравны, он старается договориться мирно, и делает это спокойно и хладнокровно. Несмотря на довольно-таки свирепую сущность, он очень хороший дипломат. И верный друг. Если все-таки он привязывается к какому-то дракону и считает его другом, то оный дракон может положиться на Арию буквально во всем. Но тем не менее, Ария очень жесток, и без зазрения совести убьет даже ребенка.
Но вот к противоположному полу он дышит неровно. Очень. И больше всего не любит драться с драконицами. Даже ту же Веденетту не смертельно боится, а уважает. Хотя Ария вообще любит тех, кто сильнее его, чувствуя нечто вроде уважения. А тех, кто слабее, особенно Одиночек – презирает до глубины души.
На кланы ему наплевать, для него все равны с той только разницей, что «своих», т.е Сумрачных, лучше не бить.
9. Способности:
  Магические
1. «Раскалл» - пыточное. Одно прикосновение Арии – дикая боль в той точке, куда он прикоснулся. Чем больше площадь, тем меньше боль. Сильно истощает.
2. «Призрак» - заклинание двойного действия. Ария становится невидимым, и пропускает через себя любой удар противника, но сам дракон в этой форме атаковать не может. И боль никто не отменял.
3. «Помощь» - быстрое лечение в духе «раз-два-и-готово». Лечит на ходу, годно во время боя. Хотя конечно, паршивенькое.
4. «Титан» - увеличение физических сил в десять раз на три минуты. 
5. «Дрожь» - Ария ударяет по земле, и противника подкидывает вверх земляная волна.
  Природные
1. Дышит огнем
2. Очень силен физически
3. «Акульи челюсти» - перед противником клацает челюстями иллюзия акульего рта. Психическая атака очень хорошая, все-таки и челюсти немаленькие, и возникают резко.
10. Биография – особой нет.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

65

1. Имя – Мэг
2. Пол – Ж
3. Возраст – 1.998 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – фиолетовая драконица средних размеров и среднего же роста. Чешуя крупная и длинная, ромбовидной формы, выпуклая. Живот покрыт толстыми и крепкими костяными пластинами нежно-лилового цвета. На спине чешуя более темная, а на боках имеет светлый пурпурный перелив.
Анатомией она схожа с кошкой, имеет узкое и гибкое тело, лапы относительно тела длинные и тонкие. Все лапы четырехпалые, стопы имеют черный цвет, а пальцы украшены крепкими и небольшими серебристыми коготками. Средние фаланги пальцев фиолетовые. По спине идет ряд широко посаженных черных шипов – небольших, пока что.
Хвост по длине равен телу, не слишком гибкий, толстоватый, украшен небольшими костяными жвалами на конце. Перед этими жвалами так же растет короткий фиолетовый мех.
Крылья по размерам равны телу, кожистые, с тонкой и полупрозрачной черной перепонкой, четырехпалые, с небольшим и слаборазвитым рудиментарным пальцем. Этот палец украшает короткий и толстый крепкий коготь черного цвета.
Шея длинная, толстоватая. Морда короткая, похожа на львиную, но с широкими ноздрями, узковатая в профиль, с высоким лбом.  Глаза крупные, желтые, кошачьи. Веки имеют черный цвет. Голову драконицы украшают четыре коротеньких черных рожка, растущих по бокам головы.
С верхней и нижней челюстей выпирает по два пока что небольших клыка.
Имеется и грива – начинается с середины лба и идет до холки. Зачесана на одну сторону, и там собрана в толстую косу. Лилового цвета.
8. Характер – добродушный. Мэг – пацифистка, и не любит драться, хотя вообще-то воин она для своего возраста очень хороший. Но сила и способности ей нужны только для самозащиты, первой она никогда не нападет. А вот защищаться будет до последнего, и то, противника не убьет, а только постарается отвлечь его и незаметно улизнуть. Нет, она вовсе не труслива, если надо, и в Пандемониум рванет, не съев белой мятки. Но она просто ужас как не любит драться. Она мягкосердечная, спокойная личность, и тем не менее принадлежит к классу тех девушек, что «коня на скаку тормозят». Это очень сильная и уверенная в себе и своих силах личность, смелая и отважная, хотя порою эти смелость и отважность переходят грань безрассудности и сумасшествия. Недоверчивая, и незнакомцам не доверяет, драконов других кланов вообще сторонится, и Одиночек тоже. Много времени проводит на тренировках, улучшая навыки боя, понимая, что иначе не выжит. Просто детство у неё было трудным, и это наложило свой отпечаток.
Больше всего на свете Мэг хочет стать целителем клана, хотя  она и понимает, что шансов у неё глобально нет. И тем не менее, тайком старается учиться, и очень уважает теперешнюю целительницу. До ужаса боится Веденетту и уважает её, т.к видит в Вед сильную и уверенную в себе женщину. Но быть такой же, как Змеиная Леди, не хочет. Суровость и жесткость пугают Мэг.
Если надо – то она может помочь кому угодно, даже Светлому или Темному, или Одиночке. Незлопамятна, а с теми, кто ей неприятен, просто не разговаривает. Но она вообще неразговорчивая личность, и увы, очень влюбчивая.
9. Способности:
  Магические
1. «Поиск» - способна найти в указанной локации абсолютно любое существо, окромя тех, что обладают сильным магическим иммунитетом. Драконы не в счет, но Элитника или кого-то выше не обнаружит;
2. «Толчок» - мощный порыв фиолетового света, который никакого вреда не наносит, но отбрасывает и ненадолго оглушает противника;
3. «Исцеление» - лечит повреждения абсолютно любого типа и средних тяжестей, но нужно время;
4. «Купол» - нечто вроде щита. Способен вынести три сильных удара подряд, но дальше рассыпается, и дальнейшее использование невозможно;
5. «Крик» - Мэг издает истошный волчий вой, лишающий противника слуха на несколько минут;
6. «Таран» - аналог толчка, но отбрасывает дальше, и уже дает повреждения; 
  Природные
1. Дыхание пыльцой, успокаивающей противника минут на пять
2. Оборотень, превращается в воробья. Очень шустрого.
10. Биография – не чистокровная Сумрачная, бывшая Одиночка. В семье была единственной девушкой – мать погибла после родов, а кроме неё были отец и трое братьев. И все между собой часто ссорились и дрались, отсюда у драконицы и нелюбовь к конфликтам.
В Сумрак вступила в тысячу лет, после того, как вся её семья вконец распалась. Что с ними теперь, Мэг не знает.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

66

1. Имя – Яо
2. Пол – М
3. Возраст – 37.859 лет
4. Ориентация - гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный и массивный красный дракон китайского типа, высокого роста. Его чешуя имеет трапециевидную форму, и огромные размеры, из-под каждой чешуйки выбиваются клочки серебристого меха. Брюхо покрыто каменно-твердыми и очень широкими костяными пластинами золотого цвета. Чешую и пластины в свою очередь украшают длинные и уродливые шрамы – намек на то, что это дракон не из мирного десятка.
Тело у него длинное, широкое, мускулистое, с очень мощным корпусом. Дракон очень массивный и тяжелый, его лапы короткие и толстые, похожи на птичьи, и покрыты крепкими золотыми пластинами. Все лапы трехпалые и украшены крепкими и уродливыми орлиными когтями желтого цвета. В том месте, где алая чешуя переходит в красные пластины, растет длинный и спутанный, жесткий серебристый мех.
Хвост по длине равен телу, массивный и толстый, гибкостью не отличается, плосковатый, конусообразный. Конец украшен фиолетовым гарпуном приличных размеров. По спине Яо так же идет фиолетовый костяной гребень, похожий на языки пламени. Гребень низкий, но очень острый. Крыльев у дракона нет, летает он с помощью левитации.
Шея по длине равна телу, массивная и мускулистая. Морда массивная и широкая, плоская, похожа на крокодилью, с длинной пастью, из которой торчат крепкие и массивные зубы. Ноздри небольшие. От нижней челюсти отходит два жестких и коротких фиолетовых уса. Голова украшена парой длинных и толстых коричневых рогов с двумя отростками, парой подвижных козьих ушей. В месте, где голова переходит шею, растет короткий и жесткий серебристый мех.
Глаза узкие, с широкими черными зрачками, янтарные. Язык не раздвоенный, синего цвета.   
8. Характер – свирепый, грубый, и кровожадный дракон. Цель его жизни – в одних убийствах. Он несдержан и подвержен инстинктам, в ярости набросится на любого, кто подвернется под руку. Жестокий и беспощадный, своих противников он предпочитает убивать, разрывая на куски. От вида крови правда он только еще больше звереет. Успокоить его способны только две вещи – либо растерзанный труп врага, либо хороший тумак по макушке. Он ненавидит тех, кто сильнее его, втайне завидуя им. А так же презирает тех, кто слабее, считая их мусором. От равного боя он тоже не откажется, но будет драться до последнего. Подл и лицемерен, эгоистичен, вечно хмур и раздражителен. Лишен чувства юмора, напрочь. А так же у него несколько подкачали извилины в мозгу – Яо немного туповат, и многие вещи доходят до него не сразу. Упрям, как осел, и начисто лишен какого-либо почтения к кому-либо. Вообще уважает только себя-любимого, и втайне мечтает стать сильнейшим воином в клане. Только ни в коем случае не членом верхушки клана – обязанности там еще какие-то, тьфу. Яо свободолюбив, и ненавидит приказы, хотя ослушаться прямого он не посмеет. Но потом будет долго вымещать злость на первом подвернувшемся.
Он ненавидит кланы Тьмы или Света, и в драки с их драконами вступает самым первым. А от Одиночек его вообще трясет и тошнит, он готов порвать любого из них. В общем Яо представляет из себя обычную машину для убийства.
Есть только один дракон, которого этот тип боится до полусмерти и даже уважает – Азазелло. Яо даже лидера и всю клановую верхушку так не уважает. И вот не дай небо кому-то при Яо вякнуть о Азэ плохо – лучше сразу убиться самому. 
9. Способности:
  Магические – отсутствуют
  Природные
1. Иммунитет к магии 50 %
2. Дыхание огненными кометами огромной мощности
3. Огромная физическая сила
10. Биография -  отвратительным характером отличался с детства. Только однажды он, будучи на Ауторо, имел глупость напасть на Азазелло. Одиночка отделал Яо как ребенка, так что он еще несколько дней валялся без сознания. После этого Азэ боялся до ужаса, а потом и зауважал.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

67

1. Имя – Алекта
2. Пол – Ж
3. Возраст – 40.414 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупная серебряная драконица среднего роста. Чешуи у неё нет, её заменяет гладкая и прочная блестящая шкурка. Живот покрыт костяными пластинами нежно-голубого цвета с серебристыми узорами. Такие же узоры, но голубоватые, имеются и на боках. А спина, равно как и вся верхняя часть тела, у Алекты темная.
Анатомией схожа с антро. Росту обязана в основном из-за непропорциональности лап – слишком короткие. Передние лапы схожи с человеческими руками, задние – с лапами гепарда. Передние пятипалые, задние тоже, пальцы на всех лапах черного цвета, и украшены мелкими голубоватыми коготками. Между пальцев имеется мембрана, а с тыльных сторон всех лап растут самые натуральные голубоватые перепонки. И такие же перепонки идут по спине – начинаются они еще у затылка, идут по шеё, и заканчиваются на кончике хвоста. Сам хвост вдвое длиннее тела, и украшен перепончатым плавником, который Алекта держит сложенным. Как впрочем, и все остальные перепонки на своем теле.
Телосложением драконица крепкая, мускулатура у неё рельефная, но в то же время назвать Алекту изящной можно. Тело у неё узкое, обтекаемой формы.
Крылья похожи на крылья бабочки, радужные, складываются как обычные драконьи. Перепонка полупрозрачная, рудиментарных пальцев нет.
Шея длинная и гибкая. Голова чем-то похожа на крокодилью, но куда изящнее, с коротковатой пастью и узкими, как у змеи, ноздрями. Лоб высокий. Голову украшает пара перепончатых ушей и пара направленных назад же голубоватых рогов. Глаза крупные, рыбьи, желтого цвета. Гривы нет.
8. Характер – вечно расслабленная и веселая дамочка. Пожила она немало, видела тоже, её личность много раз терпела изменения, и вот утряслась вот эта. Алла спокойная, живет налегке, не слишком задаваясь вопросами высшей философии, добродушная. Даже когда она злится – с её лица не спадает миролюбивое выражение, только улыбка становится шире, и в глазах появляется какой-то странный блеск, да голос становится на октаву выше. Но впрочем, долго Алла злиться не любит, остывает она быстро. Да и в общем-то разозлить её очень трудно. Обиды помнит долго, но не мстит, просто не разговаривает с насолившей личностью. Считает, что клановые предрассудки – сущая глупость, и ко всем драконам относится по принципу «кто как заслужил». Первая в драку не лезет, и драться будет только в случае крайней необходимости. Противников никогда не убивает, дерется честно. Ненавидит подлость и ложь, а так же чужую глупость. Алла – личность хитрая, как лиса. Может много знать, но мало говорить. Вообще, эта личность не особо болтлива, да и компании тоже не особо любит. Пару часов потрепаться с друзьями – не более, для неё это уже хорошо. Больше всего эта драконица любит море, соленую воду. Может часами плавать и не уставать. А вот от пресной воды ей плохо.
Уважает сильных и мягко относится к слабым. Любит детей. Вообще, это конечно добрая драконица, но коня на скаку остановить она способна. Умна.
9. Способности:
  Магические
1. «Водоворот» - драконицу окружает самый настоящий водоворот, который засасывает вражеские заклинания, и отсылает их обратно в противника. Против физических атак не годен, и может применяться не только на себя.
2. «Хлысты» - противника со всех сторон бьют водяные хлысты. Ощутимо.
3. «Ундина» - водяной серп, бьющий кипятком и энергией. Основное боевое.
4. «Стеклянные крылья» - воздух пронзает звон сотен стеклянных крылышек. Ослабляет пыл противника, но не всегда это заклинание работает удачно.
5. «Пар» - драконица обращается в струи раскаленного пара, и если противник в этот момент атаковал её физически, то он пройдет сквозь драконицу, и ощутит всю прелесть кипятка на себе. Один раз за бой.
6. «Цунами» - окатывает местность огромной ледяной волной средней толщины.
  Природные
1. Водяной эфрит высокого уровня
2. Но дышит молнией
3. Способна находится под водой 50 минут.
10. Биография – у неё был муж, сестра, и двое детей. Муж был убит Темными, сестру какой-то умник обвинил в сношении со Светлым и убил, а дети погибли в патруле. Алекта очень и очень переживала, и даже сейчас в её душе осталась глубокая рана. Но она никого не винит, и теперь мечтает только о том, чтобы спокойно умереть и встретиться с родными.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

68

1. Имя – Нивада
2. Пол – Ж
3. Возраст – 17.512 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупная синяя драконица среднего роста. Чешуя на её теле очень крупная, ромбовидной формы, выпуклая, с острыми краями. Брюхо вместо чешуи покрыто длинной и очень жесткой серебристо-фиолетовой шерстью, а по бокам идут две узкие, шириной в одну чешуйку, фиолетовые полосы. По бокам же, начиная от уголков глаз и заканчивая кончиком хвоста, идут широко посаженные круглые чешуи светло-лилового цвета. Внутренние стороны лап фиолетового цвета, так же покрыты шерстью. По хребту так же идет узкая полоска шерсти.
Нивада – драконица восточного типа. Её тело длинное и гибкое, узкое, извилистое, змеиное. Телосложением это очень изящная и поджарая дама. Все её лапы похожи на птичьи, и покрыты фиолетовыми костяными пластинами, плюс украшены шпорами. Относительно тела лапы коротковаты, трехпалые. Когти на пальцах орлиные, синего цвета, крупные и острые, как бритвы (да, Нивада за ними следит и подтачивает время от времени). Лапы у драконицы очень цепкие.
Хвост по длине чуть длиннее тела, украшен длинной кисточкой из жестких серебристо-фиолетовых волос. Начинается эта кисточка аж с середины хвоста. Сам хвост гибкий и хлесткий, узкий. Крыльев у драконицы нету, летает она с помощью левитации.
Шея немного короче тела. Голова похожа на собачью, и нос соответствующий. В отличие от тела, голова драконицы полностью покрыта шерстью. Пасть длинная, лоб высокий, глаза крупные, золотые, с круглыми зрачками и тяжелыми веками. Голова украшена парой длинных и узких козьих рожек золотого цвета, от верхней челюсти драконицы отходит два жестких и коротких синих уса. Кончики усов растроены. Ушки у драконицы похожи на кошачьи, крупные и подвижные. В правом висит четыре золотые сережки.
Язык длинный, серебристо-голубого цвета, нераздвоенный.
8. Характер – корыстная и коварная особа. Не скупается на ложь и лесть, и причем лжет и льстит весьма убедительно. По её мнению, цель оправдывает средства, так что готова пойти на любые меры ради собственной выгоды. Эгоистична, но сама себя эгоисткой не считает, и злится, когда её так называют. Вспыльчива и груба, нерассудительна, вначале делает, а потом думает. Конечно бывают редкие просветы, но вот именно, что редкие. В целом эта драконица от клана держится обособленно, одиночкой, лишь иногда прислушиваясь к указаниям верхушки и думая, надо ли оно ей. Но против прямого приказа она не пойдет, естественно. Хотя и делать будет, скрепя сердцем. Верхушку клана ни разу не уважает, и не стесняется говорить о ней плохо, но не в присутствии того, о ком вообще говорит. Первой в драки не вступает, драконов из других кланов не любит просто до ужаса, и равнодушна к одиночкам. Насмешлива, и прямо говорит, что думает. Любит чувствовать себя выше и лучше кого-то, поэтому унижать слабого для неё – святое дело. Причем ей все равно, кто перед ней – ребенок или взрослый воин. Амбициозна, но драки не особо любит, предпочитая держаться в стороне от побоищ. Да, шкурка – это святое.
9. Способности:
  Магические
1. «Водяная Леди» - тело драконицы трансформируется, и начинает походить на потоки воды. В таком виде Нивада может проникнуть почти куда угодно, плюс она пропустит через себя любую атаку противника. Но в бою она может применить эту способность только один раз, + в целом может находится в этой форме не больше пяти минут.
2. «Водяные клоны» - создает два своих клона. Один – из ледяной воды, второй – из кипятка. Убьешь одного – окатит ледяной водой. Второго – окатит кипятком. Но драться они не могут, и годны только для отвлечения противника.
  Природные
1. Левитация
2. Водяной Эфрит среднего уровня
3. Выдыхает раскаленный пар
10. Биография – особой нет.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

69

1. Имя – Сора
2. Пол – М
3. Возраст – 49.949 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный белый дракон среднего роста. Чешуи нет, вместо неё трехслойная шкурка, как у акулы. Шкура матовая, гладкая, очень крепкая и прочная. На животе имеет светло-серый цвет, там она на ощупь нежнее, чем на всем остальном теле. По спине дракона идет узкая темная полоса, стопы передних лап черного цвета. Переход между цветами очень резкий и имеет вид кривой линии. В общем окрас а`ля перчатки.
Дракон западного типа. Анатомией схож с лошадью, но живот поджарый как у гепарда. Тело широкое, спина и брюхо равной ширины. Телосложением – худой. Лапы относительно тела длинные и тонкие, передние схожи с человеческими руками, задние – с лапами гепарда. Задние оканчиваются мощной четырехпалой птичьей стопой светло-серого цвета. На передних лапах пальцы тонкие и очень изящные. Когти на передних лапах небольшие, черные, с белыми основаниями. На задних – наоборот. Когти белые, основания черные.
Хвост по длине равен телу, его конец имеет черный цвет. Ничем не украшен, гладкий и хлесткий, гибкий. Крылья у дракона вдвое больше тела, трехпалые, с двумя рудиментарными пальцами, перепончатые. Перепонка черная и полупрозрачная, а рудиментарные пальцы длинные и жилистые, украшены крепкими серповидными серебристыми когтями. Такими же когтями украшены и остальные крыльевые пальцы.
Шея схожа с лошадиной. Морда – с собачьей, но ноздри узкие, как у змеи или ящерицы. Пасть длинная, лоб низкий. Голова украшена парой козлиных ушек и парой расходящихся в разные стороны белых рогов. Рога обтянуты той же шкурой, что и тело, потому смотрятся цельно. К кончикам рога темнеют, становясь полностью черными.
Глаза узкие и фасеточные, как у насекомого. Зеленого, золотого, и красного цветов. Но вообще цветов там куча, а эти трое – доминирующие.
Есть грива. Длинная. Начинается с середины лба и идет до середины спины. Красного цвета с черными кончиками, гладкая и жесткая, короткая челка никогда не закрывает глаз. 
8. Характер – в целом, спокойная личность. Голоса никогда не повышает, терпеливый, разозлить его трудно, но можно. Большими амбициями не страдает, ленив по большей степени, но это не значит, что он не может за себя постоять. Циник и скептик, терпеть не может кланы Тьмы и Света, равнодушен к Одиночкам, патриот своего клана. Своих не трогает, только если на тренировках, верхушку уважает. Не особо любопытен и равнодушен почти ко всему, удивить или заинтересовать этого дракона трудно. Он не особо эмоционален, на его лице обычно присутствует мелахоничное и равнодушное ко всему живому выражение. Иногда может промелькнуть презрительная усмешка или хищный оскал, но как правило, редко. Так-то Сора, несмотря на свою лень – дракон боевой, и драку любит до потери пульса. А уж равных противников и вовсе обожает. Но тем не менее, убивать не любит, только если совсем достанут. Эгоцентричен и в чужих проблемах заинтересован мало. Т.к жизнь готов отдать за лидера, а не за драконов клана Сумрака. Приказов верхушки не игнорирует. В общем – типичный боевой дракон, любящий на досуге подремать в пещере или погулять с симпатичными драконицами. Из прочего – ревнив до ужаса.
9. Способности:
  Магические
1. «Давление» - увеличивает физическую силу в три раза, но скорость и выносливость уменьшаются вдвое. Действует три минуты.
2. «Скорость» - увеличивает скорость в три раза, но втрое уменьшается физическая сила. Действует пять минут.
3. «Волки» - призывает себе на помощь двух огромных черных волков. Оба вполне способны драться с обычным воином, пусть и недолго.
4. «Шипы» - окатывает противника роем мелких шипов. Способны разодрать чешую до крови.
  Природные
1. Кислотное дыхание
10. Биография -  особой нет
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

70

1. Имя – Джесс
2. Пол – М
3. Возраст – 43.812 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный и высокий золотой дракон. Чешуя круглой формы, острая по краям, на животе более мелкая, на спине – более крупная. Окрас дракона неоднороден – все его тело «расписано» различными оттенками золотого, оранжевого, желтого, и другими цветами этого спектра. Цвета между собой не смешиваются, и в итоге получается абстрактная картина. Вдобавок, в центре каждой чешуйки имеется легкая серебристая искра.
Тело вытянутое, поджарое. Анатомией Джесс схож с антро, лапы относительно тела длинные и тонкие, с короткими пальцами. Передние лапы пятипалые, задние – трехпалые. Передние лапы украшены крупными черными когтями, задние – крупными белыми. Так же на тыльных сторонах передних лап, от локтя и до начала кисти, растет длинная и лоснящаяся белая шерсть Дракон этот очень статный и гибкий, тело узкое, живот поджарый. Хвост по своей длине равен телу, и с середины до кончика его украшает длинная белая шерсть – такая же, как и на лапах. Растет она снизу хвоста. Крыльев у дракона нет, они вызываются по желанию из спины. Огромные и оперенные, цвет оперения повторяет цвет тела. Перья жесткие, т.к являются видоизмененной чешуей, маховые перья темно-коричневые.
Шея длинная и гибкая, а голова похожа на лисью, но ноздри узкие, как у змеи, лоб низкий и почти прямой. Голова украшена только парой вытянутых назад тонких малоподвижных ушей, похожих на уши волка. Каких-то других украшений нет.
Глаза узкие, красного цвета, со змеиным зрачком. На морде дракона вечно присутствует хмурое выражение.
Имеется и грива. Начинается с середины лба и идет до середины спины. Красного цвета, гладкая, зачесана на правую сторону, челка полностью закрывает глаз. Язык у дракона черного цвета, не раздвоенный.
8. Характер – спокойный и уравновешенный тип. Рассудительный, немногословный, говорит всегда тихим и спокойным голосом. Жестокий и циничный, ради своей цели пойдет на все. Имеет хорошие лидерские качества. Он в своих решениях нетороплив, обдумывает каждое, взвешивает все «за» и против». Если оного – одинаковое количество, предпочтет рискнуть. Держится в тени, и всегда действует быстро, тихо, и незаметно. В своих выражениях сдержан, осторожен, и не станет лишний раз злить оппонента, в случае, если ему выгоден мирный разговор. Ну а если нет – то попытается разозлить противника. Джесс умеет принимать поражения и учиться на собственных ошибках, и на чужих тоже. Наблюдателен и внимателен ко всему, любит во всем законченность. Ненавидит неизвестность и недоказанность, и принцип у него «если я чего-то не видел, то этого нет». Немного брезглив. Ненавидит насекомых. К кланам Тьмы и Света относится с равнодушием, к Одиночкам и даже Сумраку – тоже. На клан ему плевать, живет в свое удовольствие и никого не трогает, пока ему самому это не понадобиться. Эгоистичен, а его доверие и помощь надо заслужить. Горд, но на оскорбления не реагирует, считая тех, кто использует насмешки и нападки, просто неразумными и глупыми детьми. 
9. Способности:
  Магические
1. «Искра» - маленькая такая искорка. Но способа прожечь в чешуе противника очень хорошую дыру.
2. «Жар» - полость рта дракона раскаляется, и если он укусит – мало не покажется
3. «Раскаленная шкура» - чешуя Джесса раскаляется до такой степени, что к нему невозможно прикоснуться. Действует десять минут. Против водяных магов бесполезно, т.к если окатить дракона водой, заклинание тут же сойдет.
4. «Огненные когти» - когти на всех лапах дракона вспыхивают огнем. Урон, наносимый когтями, увеличивается почти вдвое. Действует полчаса.
5. «Огненный шар» - заклинание двойного действия. Джесса окутывает огненный шар, служащий щитом. Годен только против магических атак. Шар поглощает атаку и отделяется от дракона, сжимается до компактных размеров, и летит к противнику на сумасшедшей скорости. Атакует огнем и атакой противника. Против дыхания тоже годен.
6. «Паление» - мечет из руки полупрозрачный огонь, являющийся на деле иллюзией. Он проходит сквозь тело противника, и опаляет внутренности болью. Естественно, что боль – тоже иллюзия. Боль не слишком сильная, но зависит от личного восприятия. Реального вреда нет. 
7. «Ягуар» - вызывает ягуара, сотканного из языков огня. Может применяться как на земле, так и в воздухе. Цель ягуара – просто удариться о жертву. Зверь взорвется, а противнику сладко не будет.
  Природные
1. Огненный эфрит высокого уровня
2. Дыхание огнем
3. Матерелизация крыльев
10. Биография -  особой нет. Разве что близкий друг Азазелло.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

71

1. Имя – Сейдж
2. Пол – М
3. Возраст – 41.634 года
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный белый дракон среднего роста. Массивный и приземистый. Чешуи нет, вместо неё имеются мощные костяные пластины, окольцовывающие всё тело. Пластины однотонного белого цвета, на спине каждая пластина имеет длинный и острый вырост – а`ля небольшой шип. На боках так же имеются выросты, но они тупее, ниже. А брюхо дракона покрывают очень маленькие серые шипы, так что брюхо у Сейджа защищено лучше всего. Но тем не менее, непробиваемой брони нет. Пластины каменно-твердые, но пробить их можно.
Как уже было сказано, это очень массивный дракон. Анатомией он схож со львом, тело у него очень широкое, лапы толстые, с мощными стопами. Передние лапы четырехпалые, задние – тоже.  Когти являются продолжением пластин, имеют белый цвет. Телосложением дракон мускулистый. Хвост по длине равен телу, длинный и не слишком гибкий, массивный и широкий у основания. На конце пластины трансформируются в крепкий треугольный наконечник с зазубринами. Крыльев у Сейджа нет, он летает с помощью левитации.
Шея короткая и толстая, голова похожа на голову лошади, но шире и массивнее, лоб низкий, пасть широкая. На носу и подбородке имеются длинные костяные выступы – продолжение пластин. Глаза узкие, синего цвета, лишены зрачков. Голова украшена парой длинных рогов (естественно, тоже растут из пластин), а так же рассадником шипов на переносице. Из скул растет по шесть длинных и белых костяных шипа (тоже продолжение пластин).
Пасть у дракона широкая, зубы черного цвета. Язык нежно-розового цвета, нераздвоенный.
8. Характер – большой любитель драк и крови, и на мир смотрит глазами убийцы и кровавого воина, не признающего никаких правил. Но он не является идеальной машиной для убийств, думать он тоже способен, и мозги очень даже имеет. Чувство юмора тоже есть, но оно черное, кровавое. Сейдж циничен и эгоистичен, насмешлив, язвителен, груб. Иногда его заносит и он становится самоуверенным. А самоуверенность – то, от чего этому дракону никак не удается избавиться. Сейдж ненавидит драконов клана Тьмы и Света, Одиночек считает мясом для битья. Но с теми, кто слабее, не дерется – неинтересно. В то же время он вспыльчив и раздражителен, и если надо, огрызнуться может, и огрызнуться очень сильно и зло. В бою однако он становится настоящим берсерком – дерется свирепо и яро, практически не чувствуя боли, и останавливается только тогда, когда его противник проиграет. Или он сам проиграет. В состоянии аффекта способен убить кого угодно, а особо уравновешенным характером Сейдж ох как не отличается. За свой клан отнюдь горой не ляжет, но и приказы верхушки не игнорирует, понимая, что иначе можно огрести. Уважает сильных и равных. Слабых считает пушечным мясом. Первым нападает, но нападает осторожно, провоцируя противника наброситься с клыками и когтями. Если не помогает – атакует сам.
9. Способности:
  Магические
1. «Регенерация» - ускоривает естественную регенерацию тела в два раза.
  Природные
1. «Берсерк» - во время боя не контролирует свои действия, и не чувствует боли
2. Ледяное дыхание
10. Биография – особой нет
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

72

1. Имя – Нейдж
2. Пол – М
3. Возраст – 25.425 лет
4. Ориентация – би с сильным уклоном в гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный и высокий черный дракон. Чешуя мелкая, блестящая, ромбовидной формы, более мелкая на спине и более крупная на боках. Живот, грудь, и лапы дракона покрыты очень длинной, гладкой, и лоснящейся черной шерстью с темно-фиолетовыми концами. Под шерстью – темно-фиолетовые костяные пластины.
Анатомией и телосложением схож с гепардом, но несколько массивнее. Передние лапы схожи с человеческими руками, пятипалые, задние лапы четырехпалые. Когти на передних лапах темно-фиолетовые с серебристым узором, на задних – серебристые с темно-фиолетовым узором. Лапы относительно тела длинные, жилистые.
Хвост по длине равен телу и шеё, вместе взятыми, украшен разве что рядом широко посаженных черных треугольных шипов, да черными костяными жвалами на конце. Крылья вдвое больше тела, имеют всего один палец, плюс шип на локтевом сгибе. К этому шипу и крепится перепонка. Перепонки черные, с серебристыми и фиолетовыми узорами. Рудиментарных пальцев нет.
Шея похожа на лошадиную, морда – на волчью, но уже, с широкими, как у лошади, ноздрями, и низким лбом. Язык у дракона золотистый, нераздвоенный. Глаза схожи со змеиными, фиолетового цвета, в правом глазу нет зрачка. Имеется пара подвижных лошадиных ушек, а голова украшена короной из пяти фиолетовых рогов. Две пары растут по бокам головы, один – из центра лба. Так же из надбровных дуг, назад, растет два длинных и тонких волнистых темно-фиолетовых рога. Обычно они закрыты гривой, но кончики все равно выпирают.
О гриве. Начинается с середины лба, сразу за рогом, и идет по всей линии шеи. Гладкая и длинная, черного цвета с темно-фиолетовыми кончиками. Зачесана на обе стороны, но челка никогда не закрывает глаз.
8. Характер – внешне это расслабленный и веселый тип, любящий хорошую шутку, остроумный, позитивный, эмоциональный. На деле же – хладнокровная и расчетливая циничная скотина, любящая наблюдать за страданиями других драконов, и сама же им эти страдания и устраивающая. Развлечение у Нейджа такое. Любит играть на чужих нервах, сыпать соль на рану, и при этом ненавязчиво и цинично улыбаться. Улыбается он даже тогда, когда убивает. Хмур и неэмоционален он только в дождливую погоду – сам не знает, с чего дождь так на него влияет. Но в такие моменты он становится глух к другим, игнорирует всех и вся, но если его начнут доставать – то может и покалечить до полусмерти, причем с совершенно стеклянным взглядом. Воду-то Нейдж любит, но такая вот реакция на дождь.
Но даже без дождя, это рассудительный дракон с гибким умом и хорошими аналитическими способностями. Когда надо, может избежать драку. Но Нейдж мстителен и злопамятен, пусть внешне этого и не выдает. Но если ему кто-то насолил – он без малейшего зазрения совести ударит еще больнее.
До кланов ему нет дела, просто в Сумраке жить веселее. Из прочего – Нейдж лишен почтения к чужой жизни, он спокойно может убить хоть драконицу, хоть детеныша. Насмешлив и язвителен.
9. Способности:
  Магические
1. «Призрак» - становится невидимым и нематериальным. Действует только ночью, и атаковать так дракон не может.
2. «Волна» - невидимая энерго-волна, отбрасывающая противника назад
3. «Копье» - выстреливает из руки длинным энерго-лучом фиолетового цвета. Как и «волна», отбрасывает назад, но при этом еще и бьет током.
4. «Уклон» - телепортируется от посланного в него заклинания в произвольное место, в пределах данной локации. Один раз за бой.
5. «Кобра» - призывает себе в помощь огромную и очень ядовитую кобру. После этого лучше быстренько свалить, так как почти полное истощение магических сил. Кобра сильная, способна драться с воином на равных.
  Природные
1. Выдыхает черный дым, в котором абсолютно ничего не видно. Дым так просто не рассеешь
2. Оборотень, превращается в черного ворона
10. Биография – особой нет
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

73

1. Имя – Пейдж Искристая
2. Пол – Ж
3. Возраст – 43.510 лет
4. Ориентация – би
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – это крупная и высокая красная драконица. Чешуя блестящая, крупная, круглая, острая по краям, на животе она отсутствует. Подбородок, нижняя часть шеи, грудь, живот, и низ хвоста покрыты гладкой и прочной кожей зернистого золотого цвета. Ближе к этой коже чешуя становится все мельче, и в итоге пропадает совсем. На спине драконицы чешуя мелкая и острая. А от уголка глаза и до кончика хвоста, по бокам, идет полоска крупной ромбовидной чешуи темного цвета.
Анатомией драконица схожа с собакой. Телосложением она крепкая и поджарая, тело по пропорциям как у борзой, окромя шеи – она как у лошади. Само тело узкое. Передние лапы пятипалые, задние тоже. Передние лапы от когтей и до середины предплечья золотого цвета, задние – золотые от колена и до когтей. Когти на лапах мелкие и крепкие, двоякого цвета. От основания и до середины – красного, а дальше золотого. Граница между красным и золотым имеет вид языка пламени. С тыльных сторон лапы украшает длинная и густая золотистая жесткая шерсть с красными концами.
Хвост по своей длине равен телу, он очень гибкий и хлесткий, безо всяких украшений. Разве что на боках имеются золотистые узоры, напоминающие языки огня. Эти узоры огибают ромбовидные чешуи, не затрагивая их.
Крылья Пейдж в три раза больше тела, они двойные – низ перепончатый, а сверху перья. Оперение имеет золотые и алые цвета, а нижняя перепонка черная. Крыльевых пальцев пять, включая один рудиментарный. Все пальцы украшены крепкими и сильными когтями того же окраса, что и когти на лапах.
Шея длинная и гибкая, как у лошади. Морда похожа на волчью, даже нос соответствующий. Пасть длинная, лоб высокий. Голова украшена парой подвижных и стоячих волчьих ушей, а так же шестью загнутыми назад волнистыми золотыми рогами. Рога трехгранные, растут попарно по бокам головы. Передняя пара самая короткая, дальняя – самая длинная.
Глаза у драконицы крупные, кошачьи, золотого цвета. Есть грива – начинается с середины лба и идет до середины спины. Очень густая и длинная, зачесана на одну сторону, но челка глаз не закрывает. Красно-ржавого цвета с редкими золотистыми прядками.
8. Характер – дерзкий. Пейдж энергична, надменна, бывает груба и невольно - самоуверенна. Но в то же время она и умна, и свои возможности оценивает более чем трезво. Она не станет вступать в драку, если в этом нет никакого смысла, и если ситуация совсем плоха, предпочитает просто убежать. Но если в той ситуации будет её соклановец – то она ни за что не уйдет. В обычной жизни Пейдж весела, немного болтлива, шутлива. Любит драконов с чувством юмора, и ненавидит унылых и серых личностей. Эта драконица так же немного корыстна и самолюбива, но всерьез она никого обижать не станет. Хотя и способна на подлые поступки, и при этом не почувствует никаких уколов совести. Она воин, по натуре своей, и драться старается честно, но если противник будет хитрить и мухлевать, Пейдж ответит ему тем же. Горда. Оскорблений в свой адрес не потерпит, и противник рискует быть поджаренным. Свою честь драконица отстаивает только одним способом – через бой. Немного вспыльчива и раздражительна. Но в то же время и отходчива. Не мстительна, но злопамятна. Снисходительно относится к Одиночкам, равнодушна к Светлым и Темным. И нейтральна к собственному клану.
9. Способности:
  Магические
1. «Пирокинез» - драконица взрывает объект одним движением руки. Дракона так может максимум толкнуть.
2. «Кисть» - с помощью этого заклинания драконица может чертить огненные узоры когтями по воздуху. Для боя так же годно.
3. «Поцелуй» - ладонь драконицы начинает выделять очень горючую жидкость, которая воспламеняется, если на неё подуть. Ну дальше, думаю, все ясно. Мощность получившегося огня огромна.
4. «Кольцо» - от Пейдж отходит круглая огненная волна
5. «Шар» - более мощный вариант «кольца» - драконицу окутывает огненный шар, который потом резко разрастается. Задевает и воздушных противников
6. «Огненная ладонь» - ладони драконицы покрывает тонкий слой очень горячего огня. Направлять его не может, это только для близкого боя.
7. «Копия» - создает точную копию себя-самой. Если противник её коснется, то копия обратится в языки пламени, которые перекинутся на самого противника, и пройдет сквозь него, трогая только шкуру. Крайне неприятный эффект. Для противника. 
  Природные
1. Огненный эфрит высокого уровня
2. Огненное дыхание
3. Оборотень, превращается в олениху
10. Биография -  особой нет, родилась и выросла в клане Сумрака. Имеет сестру Изабеллу.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

74

1. Имя – Дождь
2. Пол – Ж
3. Возраст – 24.424 года 
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность -  голубая драконица крупных размеров и среднего роста. Её чешуя мелкая, имеет ромбовидную форму, имеет в центре неровное и нечеткое светлое пятно. На животе она имеет серебряный цвет и круглую форму, с неровными краями, как у рыбы. Серебряная чешуя мельче ромбовидной, она темная у оснований и на краях. На спине чешуя более темная, вдобавок, спина Дождь темнее основного цвета, и имеет серебристые узоры. Эти же узоры впрочем есть и на боках, но там они выражены не так сильно.
Телосложением и анатомией похожа на кошку. Лапы крепкие и жилистые, передние пятипалые, задние тоже. Задние лапы несколько длиннее передних, и покрыты не чешуей, а крепкими костяными пластинами синего цвета. На передних лапах таких пластин нет. Когти на всех лапах мелкие и серебристые, очень острые и крепкие.
Хвост вдвое длиннее тела, тонкий. До середины это самый обычный драконий хвост, а дальше идет длинная лошадиная метелка, состоящая из гладких серебряных волос. Конец хвоста так же скрыт этими волосами, которые прячут длинный шип-иглу, расположенный так же на кончике хвоста. Сам хвост тонкий и гибкий.
Крылья по размерам равны телу, оперенные. Оперение – серебряное и синее, перья на ощупь мягкие, т.к это не видоизмененная чешуя, а именно что перья. Вообще крылья очень крепкие, и оперение достаточно густое. Рудиментарных пальцев нет. Маховые перья имеют серебряный цвет и темно-синюю кайму.
Шея длинная и тонкая, голова как у лошади, но длиннее, пасть уже, лоб выше. Вокруг глаз имеются серебряные метки, сами глаза крупные, золотого цвета. Голова драконицы украшена парой подвижных кошачьих ушек, а так же своеобразной перепончатой «короной» - из центра лба растет голубой шип, по бокам – еще четыре шипа, и между ними всеми натянута плотная серебристая перепонка. Переносица и лоб драконицы имеют серебристый цвет.
Грива начинается с середины лба и идет до середины спины. Собрана в многочисленные хвостики, а челка – в косички. Серебряного цвета, на ощупь мягкая.
8. Характер – внешне это кроткая, немногословная, спокойная, и даже немного робкая драконица. Разговоров и шумных компаний она сторонится, предпочитая одиночество. Не любит шумных сборищ, замкнута в себе, неэмоциональна, и о чем она думает – известно только ей самой. Дождь – хладнокровная и циничная скотина, мягко говоря. Она на стороне тех, кто и кормит хорошо, и за ухом чешет лучше. Все делает ради собственной выгоды, плюет на соклановцев. Способна на предательство, но пока что это не в её интересах. Друзей у неё нет по той причине, что она их не заводит. Не способна испытывать жалость или сострадание. Она подлая и лицемерная, а так же – жестокая убийца. В боях она так же хладнокровна, как и в обычной жизни. И так же неэмоциональна. Люто ненавидит верхушку клана, но держит все в себе. Она так же рассудительна и умна, обладает хорошими аналитическими способностями. Не дура, и зря рисковать не любит. Если это покажется ей выгодным и более разумным – отступит. Её девиз – «цель оправдывает средства». Жестока, и без зазрения совести убьет хоть другую драконицу, хоть ребенка. Пощады она не дает никому, просто не знает этого слова. Горда. Презирает слабых и ненавидит сильных. Бывает самоуверенной. Никогда не повышает голоса, говорит тихо и спокойно. До насмешек и язвительностей не опускается, и прямо говорит  то, что думает.
9. Способности:
  Магические
1. «Отрава» - шип на хвосте становится отравленным. Яд блокирует магию противника на пять минут
2. «Вода» - обрушивает на противника мощную водяную стену, которая потом однако не исчезает, а держит его на одном месте. Выбраться конечно можно, вдобавок, сама Дождь так противнику ничего уже сделать не может.
3. «Соль» - в пустыне негодна. Выпускает под лапы противника морскую соль, которая пробирается через чешуйки и доставляет массу дискомфорта. Можно пустить не только под лапы. А в глаза – так и вообще зрения лишить может.
4. «Сила» - увеличивает физическую силу в три раза на десять минут
5. «Водяной покров» - драконица на десять минут становится неуязвимой к магии, но за счет этого сильно падает выносливость, а когти противника пройдут через неё как через масло, и урон будет втрое больше, чем если бы Дождь находилась в нормальной форме. Так в принципе простой удар когтями по морде может привести к смерти.
  Природные
1. Водяной эфрит среднего уровня
2. Дышит огнем
10. Биография – особой нет. Родилась и росла в Сумраке.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

75

1. Имя – Изабелла Искристая (Изи или Белла)
2. Пол – Ж
3. Возраст – 43.420 лет
4. Ориентация – би 50/50 
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупная и высокая золотая драконица. Чешуя крупная, ромбовидной формы, отсутствует на животе. Живот покрыт мощными и крепкими костяными пластинами темно-коричневого цвета. Коричневый цвет так же имеет спина Беллы, и задние лапы украшены крупными коричневыми пятнами разной степени бледности и насыщенности.
Анатомией схожа с антро, но на двух лапах не ходит, задние лапы – от гепарда. Тело у драконицы узкое, а телосложением она гибкая и изящная, с крепкой и рельефной мускулатурой. Лапы к стопам постепенно темнеют, становясь почти черными. На передних лапах пальцы у драконицы тонкие и изящные. Передние лапы пятипалые, задние – трехпалые. Стопы задних лап похожи на мощные и крепкие птичьи, и покрыты золотистыми костяными пластинами. С тыльной стороны предплечий передних лап имеются три острых  шипа, загнутых вниз. На передних лапах когти золотые с коричневыми кончиками, на задних – коричневые с золотыми кончиками.
Хвост по длине равен телу, и на конце украшен небольшим скорпионьим жалом с длинной и крепкой иглой. Жало неядовитое, но оно очень острое. Сам хвост тонкий и хлесткий, снизу украшен длинной и густой шерстью коричневого цвета. По середине шерсти идет узкая полоса белого цвета.
Крылья у драконицы большие, вдвое больше тела, оперенные. Оперение – золотое и коричневое. Маховые перья имеют коричневый цвет, а золотистые перышки – узкую коричневую кайму.
Шея длинная, как у лошади. Морда схожа с  лисьей, только в профиль более узкая и имеет широкие ноздри. Лоб высокий. Голова украшена парой стоячих волчьих ушек, и парой узких и длинных золотых рогов, расходящихся в разные стороны. Глаза у драконицы крупные, пронзительного зеленого цвета. Грива роскошная, каштанового цвета, волнистая и длинная, спадает ниже локтей. Начинается с середины лба и идет до середины спины.
8. Характер – дерзкая особа. Немного заносчива, надменна, порою самоуверенна. Гордая и своенравная дама, пренебрежительно относится к Одиночкам. Упрямая, как ослица, если ей что-то ударило в голову – то пиши-пропало. Крайне несдержанна и вспыльчива, но впрочем отходчива. Злопамятна и даже мстительна, но мстит изощренно и очень жестоко. Пока обидчик не наказан – не успокоится. В то же время умна и рассудительна, и первой на рожон никогда не полезет. Влюбчивая особа, и не скрывает этого. В руках себя держит только при Одиночках, которых она просто терпеть не может, считая их отбросами общества. К кланам Тьмы и Света относится с равнодушием, поддерживая тем самым внешнюю политику клана. Первой Изабелла никогда ни с кем не разговаривает, во всяком случае, это касается других клановцев. Но и соклановцам тоже особо не доверяет. Вообще это скрытная, недоверчивая, и загнутая в себе особа, хотя порою в приступах хорошего настроения может бывать открытой и жизнерадостной. Касательно драк и боев у неё политика воина – слабых и лежачих не бьет, детей не трогает (того, кто тронет ребенка, сама готова убить с особой жестокостью), и первой не нападает. Да – благородства Изабелла не лишена, но это не отменяет того, что она не шибко доверяет Темным и Светлым.
9. Способности:
  Магические
1. «Взгляд» - мечет глазами слабые молнии. Ну как слабые – ощутимые, скажем так.
2. «Электризация» - все тело драконицы становится наэлектризованным, и прикосновение – хороший удар током. Действует пять минут.
3. «Разряды» - от Беллы во все стороны отходят хаотично мельтешащие электрические разряды. Цепляют и чужих, и своих.
4. «Излечение» - только в дождь с молниями. Белла притягивает к себе молнию и восстанавливает силы за её счет. Один раз за бой.
5. «Направление» - так же только в дождь. Тоже притягивает молнию и швыряет её в противника
6. «Молния» -  в десять раз увеличивает скорость минут на двенадцать.
7. «Обращение» -  обращается в сплошной электрический пучок, и так и атакует противника тараном. Может запросто оглушить минут на десять. А как оглушила – будет сматываться, так как полное истощение всех сил, и дальнейшее использование магии невозможно.
  Природные
1. Штормовой эфрит высокого уровня
2. Выдыхает молнию
3. Оборотень, превращается в олениху, как и сестра.
10. Биография – особой нет, родилась и выросла в Сумрачном клане. Имеет старшую сестру Пейдж. (разница в их возрасте – 90 лет, т.е когда Изи становилась учеником, Пейдж наоборот, вскоре стала воином) 
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

76

1. Имя – Азиан
2. Пол – М
3. Возраст – 33.512 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность -  крупный и высокий черно-зеленый дракон. Чешуи нет, вместо неё гладкая акулья кожа. Нижняя часть шеи и брюхо покрыты крепкими ядовито-зелеными пластинами, выгнутыми вперед. Основной цвет шкуры – черный, сама шкура блестящая, и имеет ядовито-зеленый перелив, который особо насыщен на боках. Спина почти что матовая, по ней идет узкая зеленая полоса.
Анатомией схож с гепардом, телом – с лошадью. Имеет узкую грудную клетку, широкую спину, широкие бока, и узкое брюхо. Лапы относительно тела длинные. Передние похожи на лапы гепарда, задние – на лошадиные ноги, но со звериной стопой. Передние лапы пятипалые, задние – трехпалые. Предплечья передних лап и голени задних покрывают крепкие и зеленые костяные пластины – такие же, как и на брюхе. Сзади эти пластины имеют по одному острому выросту-шипу. Когти на лапах ядовито-зеленые, крепкие и мелкие.
Хвост по своей длине равен телу. Украшен только десятью толстыми зелеными полосами.  Он тонкий и очень хлесткий, на конце имеет совсем небольшую кисточку из жестких зеленоватых волос.
Крылья вдвое больше тела, перепончатые и пятипалые, без рудиментарных пальцев. Каждый крыльевой палец оканчивается острым, как бритва, зеленым серповидным когтем. Перепонка крыла зеленого цвета, украшена черными мудреными узорами, напоминающими паутину.
Шея длинная и гибкая, схожа с лошадиной. А морда похожа на морду сеттера, но ноздри узкие, как у змеи или ящерицы. Морда в целом узкая и изящная, с длинной пастью и низким лбом. Голова украшена парой загнутых назад волчьих ушек и двумя козьими зелеными рожками, вытянутыми назад. Вокруг глаз дракона имеются зеленые метки. Щеки, скулы, и переносица украшены маленькими костяными пластинками зеленого цвета. Во лбу так же растет три зеленых рога, почти вплотную прижатых к голове, и вытянутых назад. Рога эти почти прямые, ядовито-зеленого цвета, растут друг за другом. Передний рог самый короткий, второй – средний, и третий самый длинный.
Глаза узкие, темно-зеленые, с круглым зрачком. Есть грива – начинается с середины лба (растет по бокам) и идет до середины спины. Имеет ядовито-зеленый цвет и редкие черные прядки.
8. Характер – спокойный и даже пофигистичный дракон с циничными взглядами на жизнь. В идеалы не верит, верит только в самого себя. Для клановца он даже чересчур самостоятелен – за чужой счет старается не жить, и вообще во всем полагается только на себя, и никого о помощи не просит. А вот сам помочь наоборот, может. По настроению. Оно у него обычно мелахоничное и ко всему равнодушное, Азиан вообще мало чем интересуется. Склонен к философским размышлениям, рассудителен, сто раз думает перед тем, как сделать шаг. Он так же очень осторожен, зря никого не провоцирует. Скептик. На передний план никогда не лезет. По убеждениям – дипломат. Предпочитает избегать боя и договариваться полюбовно, ну а если невозможно – то выкладывается на полную. Во время боя он вообще не разговаривает, только если из-за заклинаний. Хотя и в обычной жизни этот дракон не склонен к долгим беседам. От него больше двух-трех слов в день не дождешься. Но если он и говорит – то прямо высказывает то, что думает. Еще одна его черта – хроническое отсутствие чувства юмора. Азиан так же наблюдателен и внимателен к мелочам.
9. Способности:
  Магические
1. «Иммунитет» - дает 50% магический иммунитет на десять минут.
2. «Призыв» - вызывает огромного медведя-нежить. Способен драться с воином на равных
3. «Прах» - перед драконом появляется стена праха, блокирующая заклинания.
  Природные
1. Дышит кислотой
2. Бег. Азиан – лучший бегун в клане Сумрака. Его бег быстр и изящен, стремителен, как полет стрелы.
3. Может дематерелизовывать крылья. И так собственно, обычно и живет.
10. Биография -  особой нет, родился и рос в Сумраке.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

77

1. Имя – Орион
2. Пол – М
3. Возраст – 79.995 лет
4. Ориентация – гетеро 
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный коричневый дракон среднего роста. Чешуя огромная, круглой формы, жесткая и твердая, как камень, очень толстая и крепкая. Бугристая, а на спине из этой чешуи растут длинные и тонкие шипы. Такие же шипы есть и на брюхе. Брюхо более светлое и покрыто толстыми и крепкими костяными пластинами. Имеется и зеленоватый перелив.
Анатомией он схож со львом. Это очень грузный и массивный дракон, мускулистый и крепкий. Лапы относительно тела коротковаты, толстые, очень мощные. Передние лапы пятипалые, задние – тоже. Когти массивные, твердые и крепкие, черного цвета, крючковатые, желтоватые у основания. Тело у Ориона широкое и приземистое. Хвост по длине равен телу, толстый и гибкостью не отличается. Украшен массивной костяной булавой черного цвета, булава в свою очередь покрыта крепкими и острыми шипами.
Крылья в три раза больше тела, они очень мощные, с черной и толстой перепонкой. Крылья пятипалые, без рудиментарных пальцев, а каждый палец украшен крепким и массивным черным когтем.
Шея длинная и мускулистая, покрыта длинными и толстыми шипами. Морда схожа с крокодильей, но шире и массивнее, с огромным подбородком, нижняя челюсть выпирает вперед, и с неё торчат мелкие и острые зубы. Лоб низкий, голова Ориона бугристая и покрыта шрамами. Наружных ушных раковин у дракона нет, а его голова ничем не покрыта и не украшена. Глаза маленькие, желтого цвета, со змеиными зрачками. Веки и скулы покрыты шипами.
8. Характер – хмурый и немногословный дракон. Суровый и жесткий в своих взглядах, многое повидал в своей жизни. Силен как личность и морально, и недолюбливает теперешнюю молодежь, но к ученикам и драконышам относится благосклонно. Со врагами Орион очень жесток и краток, никогда не ведет долгих диалогов. Но он умен, и не станет драться, если на то нет причины. Первым не нападает. Хотя вообще-то этот дракон редко уходит с Сумрачных земель – здоровье стало не то, хотя дух остался прежним. Благородный и отважный воитель, закаленный в битвах, он спокоен и уравновешен, и никогда не говорит ничего лишнего. Не раздражителен, не обидчив, не злопамятен, и не мстителен. К другим кланам относится с уважением, так же, как и к Одиночкам – т.к Орион давно усвоил, что не стоит судить по дракону только из-за клана. Да и в общем-то к Сумраку патриотическими чувствами тоже не сияет. Максимум, для чего Орион выбирается из воинской пещеры – на патрули, на охоту для клана. Мораль у него такая, что «вначале другим – а потом себе». Ненавидит лжецов и подлецов, к таким очень жесток и беспощаден. Как воин, он не бьет в спину, и всегда дерется честно. Уважает сильных и со снисхождением относится к слабым.
9. Способности:
  Магические - нет
  Природные
1. Иммунитет к магии 80 %
2. Выдыхает очень мощный огонь
3. Физическая сила. У этого дракона она огромна.
10. Биография – жизнь у него была очень насыщенной. Еще в молодости он повстречал драконицу Изеру, но она была Светлой. Мучаясь, влюбленные решили уйти жить в Одиночки, но увы - Изера погибла в схватке патрулей Света и Тьмы. Разъяренный, Орион узнал, кто это сделал, и с трудом дождался встречи с ним. Это оказалась её родная сестра Иера, почти близнец. Разнился только цвет костяных пластин, покрывающих живот – у Изеры они были коричневыми, а у Иеры – золотыми. Оказалось, что Изера изначально была Темной, но полукровкой. Отец был из Света, и драконица ушла к ним. Иера не смогла простить предательства сестры. Схватки не случилось. По той простой причине, что Иера была старше и опытнее, и она быстро уложила дракона на лопатки. Но убивать не стала – только кинула напоследок, мол, «хочешь чтить её память – просто не связывайся с другими». Эти слова Орион запомнил, и он до сих пор одинок, помня ту единственную.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

78

1. Имя – Эриэль (или Эрин)
2. Пол – М
3. Возраст – 48.544 года
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупный и высокий зелено-золотой дракон. Чешуя крупная, ромбовидной формы, блестящая. Основной цвет – насыщенный зеленый, только на животе и внутренних сторонах лап чешуя золотая. Спина имеет темно-коричневый цвет, и покрыта квадратными светлыми пятнами, как у олененка. Стопы лап коричневые, по бокам идут две узкие полоски из широко поставленных между собой золотистых точек. Точки находятся в центре чешуи.
Анатомией схож с оленем. Передние лапы от гепарда, задние – от оленя. Все лапы заканчиваются крепкими и мощными звериными стопами с длинными игловидными когтями черного цвета. Телосложением Эрин – крепкий и мускулистый дракон, подтянутый, статный, как олень. Тело у него узкое.
Хвост по длине равен телу, на конце украшен костяным наконечником, похожим на кленовый лист. Цвет у наконечника – красный, золотой, и бордовый. Осенняя такая гамма. Сам хвост очень гибкий и хлесткий, гладкий.
Крылья вдвое больше тела, оперенные. Оперение – зеленое, золотое, и коричневое. Цвета между собой не смешиваются и рассыпаны в виде абстрактных узоров. Перья на ощупь жесткие, т.к являются видоизмененной чешуей. Рудиментарных пальцев крылья не имеют.
По спине Эрина идет низкий кожистый гребень зеленого цвета. Начинается он с середины лба и идет до кончика хвоста.
Шея у дракона схожа с оленьей, но несколько длиннее. Вдобавок она покрыта короткой и жесткой коричневатой шерстью. Голова Эрина так же похожа на голову оленя, но покрыта чешуей, имеет длинную пасть и ноздри как у змеи или ящерицы. Лоб низкий, а голову дракона венчает пара оленьих рогов коричневого цвета. На каждом роге – десять отростков. Так же присутствует пара оленьих ушей, покрытых коричневой шерстью.
Глаза узкие, змеиные, зеленого цвета. Есть грива – начинается с середины лба и идет до середины спины. Зеленого цвета с редкими коричневыми прядками. 
8. Характер – это очень ответственный и исполнительный дракон. Он смел, и при получении известия, что надо куда-то срочно явится, мчится, не сказав ни слова. Обладает хорошими лидерскими качествами – спокоен, умен, рассудителен. И увы, весьма жесток – когда надо, может пожертвовать чьей-то жизнью, наплевав, есть ли у этого дракона семья, дети, и родные. Непредсказуемый и своенравный, недоверчив к незнакомцам и не доверяет первым встречным. Новенький в клане Сумрака должен попотеть, чтобы завоевать доверие и уважение Эрина. Он суров и требователен, но справедлив. Не одобряет затеи клана Сумрака, представляя, чем это может закончиться. Но в любом случае будет с кланом до конца. Эрин так же не заводит себе любимчиков или друзей, просто держит на примете тех личностей, что ему симпатичны, но особо с ними не сближаясь. Недолюбливает кланы Тьмы и Света, нейтрален к Одиночкам. Первым не нападает, но если пришлось драться – не отпустит противника без сотни шрамов. Или живым. Но в спину атаковать не будет, лежачих не бьет, детей и слабых не трогает. Максимум вырубит, если не останется иного выхода. А больше всего на свете Эрин боится потерять дорогих ему существ, поэтому близких знакомств и не заводит. В обычной жизни это неэмоциональный и хладнокровный дракон, вечно хмурый.
9. Способности:
  Магические
1. «Трансформация» - превращает самого себя в исполинского оленя с острыми рогами и сильными копытами. Устойчив к воинской магии на 70 %, но не к физическим ударам.
2. «Лоза» - из воздуха по противнику бьет длинная и шипастая лоза.
3. «Ядовитая лоза» - то же самое, что и предыдущее заклинание, но шипы становятся ядовитыми. Яд усиливает болевые ощущения противника на десять минут
4. «Дым» - напускает на противника очень едкий зеленоватый дым, представляющий из себя на деле рой микроскопической саранчи. Вначале ничего, а потом противника начинает терзать дикая боль.
  Природные
1. Оборотень, превращается в оленя
2. Дышит молнией
10. Биография -  нет особой. В детстве очень любил своих родителей, и когда они умерли, это стало для него ударом. Поэтому он и не заводит близких знакомств.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

79

1. Имя – Лана
2. Пол – Ж
3. Возраст – 21.111 лет
4. Ориентация -  гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупная и статная золотая драконица высокого роста. Вместо чешуи покрыта очень длинной и лоснящейся золотой шерстью. Короткая на спине, ближе к животу она становится длиннее. Длинная она так же на лапах и шеё, короткая – на хвосте и морде.
Анатомией похожа на гепарда. Тело у неё узкое и стройное, поджарое и гибкое. Лапы тонкие и длинные относительно тела, до середины покрыты длинным мехом, а дальше идут жесткие темно-коричневые костяные пластины. Стопы всех лап схожи с птичьими, трехпалые. Когти мелкие, коричневого цвета, светлые у оснований.
Хвост по длине равен телу, и больше похож на хвост гепарда, нежели на хвост дракона. На самом деле он очень гибкий и сильный, мускулистый. До кончика покрыт короткой шерстью. Снизу хвоста шерсть ближе к кончику становится все длиннее, и в итоге получается длинная и лоснящаяся кисточка.
Крылья вдвое больше тела, оперенные, оперение – золотое и коричневое. Перья мягкие, т.к являются видоизмененной чешуей, рудиментарных пальцев нет.
Шея длинная и узкая, как у лани. Морда похожа на морду оленя – узкая и изящная, с влажным носом. Но пасть длинная, на щеках имеются густые бакенбарды, лоб низкий. Единственное головное украшение – пара длинных и вытянутых лисьих ушек. Ушки малоподвижные. Язык у драконицы нераздвоенный, нежно-розового цвета. Глаза крупные, синие, кошачьи.
Гривы нет. Только на лбу имеются две очень длинные пряди шерсти, свисающие вниз, и образующие нечто вроде челки. 
8. Характер -  вздорная и вспыльчивая особа. Мстительная, злопамятная, и безрассудная. Патриотка своего клана, и новеньких из Одиночек или Тьмы со Светом не принимает вообще. Начинает истерить, но потом конечно остывает, и ведет себя так, будто никакого перебежчика не существует. Заносчивая и гордая, на тех, кто младше неё самой, смотрит свысока, и разговаривает снисходительным тоном. Вообще никого не уважает, даже верхушку, весьма эгоистична и заносчива. Никого не любит, ни к кому не привязывается. Хамка и грубиянка, в словесных перепалках чувствует себя как рыба в воде, и злится, если проиграла. Проигрывать не любит, вообще. А личность, которой проиграла, долго помнит со скрежетом на зубах. Дерганая и истеричная, с неуравновешенной психикой, помощи ни от кого не принимает и сама её никому не оказывает. Вообще в клане держится одиночкой, сильно привязана к этим землям, и деться никуда не может. Одиночек она вообще терпеть не может, равно, как и драконов из других кланов. С насмешкой относится к Свету. А к Темным испытывает предрассудки, и старается с ними не связываться. Все-таки и она может быть осторожной, когда захочет.
9. Способности:
  Магические – отсутствуют
  Природные
1. Дышит молнией
2. Ультразвуковой крик
3. Быстрый и молниеносный полет
10. Биография -  особой нет, родилась и росла в Сумраке. Самый первый её бой, ученический, закончился её проигрышем. Это наложило на будущий характер Ланы такой отпечаток.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

80

1. Имя – Таша
2. Пол – Ж
3. Возраст – 31.424 года
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупная красная драконица среднего роста. Чешуи нет, вместо неё бугристая кожа. Концы лап, хвоста, и голова имеют угольно- черный цвет. Шкура драконицы шершавая и матовая, очень жесткая и прочная, пробить её трудно, но можно. Спину украшает ряд из семи иглообразных шипов. Серединный шип самый длинный, а боковые несколько короче. Шипы имеют серебристый цвет.
Анатомией схожа с собакой. Тело длинное и узкое, хотя Таша отнюдь не является драконом восточного типа. Худая и поджарая, лапы длинные и крепкие. Передние схожи с человеческими руками, задние – с лапами гепарда. Передние лапы пятипалые, с серебристыми игловидными когтями, задние – трехпалые, когти на них толстые и орлиные, черного цвета . С тыльных сторон лапы украшают острые и игловидные серебристые шипы. На передних лапах – десять шипов, на задних – двенадцать.
Хвост по длине равен телу, он узкий и хлесткий, украшен костяным шаром с торчащими из него серебряными иглами. Шар черного цвета, массивный. По хвосту так же идет ряд таких же игл-шипов, как и на спине, в количестве тринадцати штук. Все шипы одной длины.
Крылья вдвое больше тела, кожистые, рваные, черного цвета, пятипалые, без рудиментарных пальцев. Каждый крыльевой палец украшен серповидным серебряным когтем.
Шея длинная и гибкая, тонкая, по ней так же идет ряд шипов-игл. Голова схожа с лошадиной, покатистая, на подбородке имеется широкий костяной вырост. Ноздри широкие, над каждой ноздрей имеется острый игловидный шип. Лоб низкий и почти сливается с переносицей. Глаза глубоко посажены, узкие, желтые, не имеют зрачков. Язык у драконицы раздвоенный, красный. Голова украшена шестью игловидными шипами, расположенными на лбу и переносице, а так же парой загнутых вперед бараньих рогов золотистого цвета. Наружных ушей у Таши нету. Да – еще из пасти выпирают мелкие и острые зубы.
Есть грива. Черного цвета. Начинается с середины лба и идет по всей линии шеи. Редкая, жидкая, жесткая, т.к является видоизмененной чешуей.
8. Характер – свирепая и кровожадная дама. Очень жестокая и корыстная, а так же гордая. Но в то же время безрассудная, она ненавидит проигрывать, и ненавидит, когда противник уходит от неё только с парой ран. Если и драть – то по полной. Видит только один способ решения всех проблем – через драку. Думать может, но не слишком любит. Когда же ей перепадает возможность кого-то убить, Таша становится счастливейшей драконицей всего Сиродила. Она любит кровь и любит убивать. Она так же патриотка своего клана, остальные кланы ставит на один уровень с отбросами. Предателей она ненавидит, и расправляется с ними с особой жестокостью. Таша еще может быть терпима и даже благосклонна с соклановцами, но только к ним. В отличие от большинства Сумрачных, которые встречают новичков в штыки, Таша наоборот, рада им. В целом, в обычной жизни это внешне нейтральная ко всему драконица, но если её задеть – свирепая натура будет как на ладони. Таша насмешлива, язвительна, и любит словесные перепалки. Она самоуверенна и очень упряма, не терпит, когда её перебивают. С большинством соклановцев живет в вынужденном нейтралитете, от которого скрипит зубами. Злопамятна и мстительна. Плюс – в общем-то не может похвастаться большим умом.
9. Способности:
  Магические
1. «Блокиратор» - покрывает себя алым энерго-щитом, способным выдержать удар мощнейшего воинского заклинания. После этого щит рассыпается и его дальнейшее использование невозможно. Против более слабых заклинаний держится дольше.
2. «Веер» - стреляет в противника иглами из хвоста. Они потом вырастают вновь.
3. «Электризация» - шар на хвосте становится электризованным и при ударе бьет током.
  Природные
1. Выдыхает огненные шары
10. Биография – особой нет.   
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

81

1. Имя – Атена
2. Пол – Ж
3. Возраст – 28.432 года
4. Ориентация – би 50/50
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – крупная и высокая драконица голубого окраса. Чешуя выпуклая, крупная, ромбовидной формы, острая по краям. Подбородок, нижнюю часть шеи, грудь, брюхо, и нижнюю часть хвоста украшают толстые и крепкие выпуклые пластины серебряного цвета, а тело Атены расписано серебристыми узорами, напоминающими растительные.
Телосложением схожа с антро, но на двух лапах не ходит. Тело узкое и изящное, с поджарым животом. Лапы относительно тела длинные и крепкие. Задние несколько длиннее передних, и оканчиваются мощными стопами с птичьими пальцами. Задние лапы трехпалые, когти на них серебряные с черными основаниями, полупрозрачные. Передние лапы схожи с человеческими руками, но длиннее, уже, изящнее. Когти на передних лапах серебристые и мелкие, плотные, похожи на стальные.
Хвост вдвое длиннее тела, очень длинный и гладкий, гибкий, совершенно ничем не украшен. Хвост в общем и хвост.
Крылья вдвое больше тела, оперенные, растут из лопаток. Оперение – серебряное и синее, а перья на ощупь жесткие, т.к являются видоизмененной чешуей. Маховые перья имеют серебряный цвет, и редкие мелкие перышки – тоже.
Шея длинная и гибкая, а морда схожа с волчьей. Но ноздри узкие, как у змеи или ящерицы, пасть широкая. Язык нежно-розовый, нераздвоенный. Голова украшена парой отогнутых назад лошадиных ушек и парой длинных и тонких игловидных рогов серебряного цвета. Перед рогами растет шесть мелких треугольных шипов. Растут они по дуге, от рога до центра лба. А из центра растет короткий и тонкий серебряный рог.
Глаза у Атены узкие, ядовито-зеленого цвета, их взгляд очень пронзителен (в основном – за счет длинных и угольно-черных ресниц). Имеется и грива – длинная, серебряного цвета, начинается с середины лба и заканчивается между лопаток. Грива густая зачесана на правую сторону, а челка никогда не закрывает глаз. 
8. Характер – стервозная особа. Самоуверенная и надменная, а так же эгоцентричная и циничная. Скептична. Придерживается принципа «если я чего-то не видела, значит, этого нет». Ко всему требует серьезных и веских доказательств. Вдобавок субъективна просто до ужаса. Когда спорит, считает оппонента неправым. Дерзкая, прямо говорит то, что думая, не принимая во внимание последствия. Извиняться не умеет, а если и приходится, то говорит «ну ладно, извини», как будто делает одолжение. Горда, хотя смириться с собственным поражением вполне может. Учится на своих и на чужих ошибках, но на своих у неё получается уж куда лучше. Язвительна и насмешлива, но быть серьезной тоже способна. Когда надо, способна избежать драки, хотя от хорошего махача тоже не откажется. Но тем не менее – неплохо владеет дипломатией, и даже если ясно видно, что ситуация хуже некуда, попробует рискнуть. Как воин, она не стесняется пользоваться всякими подлыми приемчиками – все для победы. Тем не менее, своих противников Атена убивает только в крайних случаях, в основном тех, что не касаются её напрямую. Например, если это убийство может отвести от клана какую-то беду. Да – Атена патриотка, и к новоприбывшим относится дружелюбно. Ну настолько, насколько может. По причине своего патриотизма еще терпима к соклановцам, хотя иногда все-таки и не может держать себя в руках.
9. Способности:
  Магические
1. «Успокоение» - для устранения излишней моральной горячности. А`ля валериана. Только на себя.
2. «Шарик» - из когтя драконицы вылетает маленький шарик воды. При соприкосновении с целью оную цель окатывает настоящий водопад ледяной воды.
3. «Челюсти Акулы» - превращает ротовую полость в акулью. Три ряда острых как бритва зубов – красота.
4. «Конус» - из рук драконицы в противника бьет конус синей энергии, напоминающей воду. Бьет током и водой, может оглушить минут на пять.
5. «Склеп» - окружает себя водяным пузырем. Если противник атакует физически – пузырь лопается и окатывает его кипятком, а Атене хоть бы хны. Против магии тоже годно. 
6. «Растворимость» - энергозаборное заклинание. Контуры Атены идут едва заметной рябью, а сама она становится нематериальной. И если противник её ударит, то почувствует ощущение, которое бывает, когда окунаешь руку в ледяную воду. Дает шанс улизнуть, и можно применять один раз за бой. Может находится в этой форме только 7 минут. Но драконица становится уязвимой к огненной магии. Всю прочую магию она так же пропустит сквозь себя.
  Природные
1. Водяной эфрит среднего уровня
2. Выдыхает раскаленный пар
3. Оборотень, превращается в акулу
10. Биография -  особой нет.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

82

1. Имя – Кая
2. Пол -  Ж
3. Возраст – 44 года
4. Клан – Сумрак
5. Статус в клане – ученица
6. Внешность – небольшая серебристая драконочка. Чешуя мелкая, круглой формы, блестящая. Темная на брюхе и светлая на спине. Когти на лапах черного цвета. Анатомия близка к кошачьей (в будущем будет походить на нечто среднее между кошкой и антро), телосложение – среднестатистической домашней кошки. Хвост равен длине тела, тонкий и хлесткий, украшен своеобразным «веером» - четыре тонких игловидных шипа, скрепленных между собой полупрозрачной черной перепонкой, плотной на ощупь. Крылья одного размера с телом, пятипалые, один палец рудиментарный. Перепонка крыла черного цвета, матовая.
Шея похожа на лошадиную. Голова узкая и длинная, чем-то похожа на волчью. Украшена «короной» из пяти загнутых назад полупрозрачных рогов серебристого цвета. Рога растут к голове под углом 75`, изогнутые на середине. Кроме рогов – два «волчьих» малоподвижных уха, стоящих торчком, а так же – по три треугольных серебристых шипа на надбровных дугах. Глаза – большие, кошачьи, желтые. Грива длинная (максимальная длина от лба и до холки – до локтей, дальше – короткая, челка тоже длинная) черная, матовая и густая, начинается с середины лба и идет по всей линии шеи, спины, и заканчивается на кончике хвоста, прямо перед «плавником». 
7. Характер – озорной и вездесущий. Экстрималка, в упор не видящая свою жизнь без глупых ситуаций и приключений. Ей обязательно надо везде полазить, все посмотреть, понюхать, потрогать. Потом правда, часто приходится спасать свой хвост от всякого рода монстров, если не от драконов из других кланов. Разгильдяйка и лентяйка, всячески отлынивает от тренировок. Однако, в то же время – обладает чувственным и ранимым сердцем. Когда надо, и в тяжелых ситуациях – всю блажь с неё как ветром сдувает. Становится серьезной, чуткой, и рассудительной. Только, такие моменты КРАЙНЕ редки. В обычное время, эта ученица предпочитает совать свой нос туда, куда не надо. О других кланах наслышана, но своего мнения о них пока не составила – вначале посмотрит и увидит, а уже потом будет думать. Достаточно умная и рассудительная особа, плюс - с доброй натурой. Она ненавидит подлости и мерзости, и нисколько не одобряет затеи Сумрачного клана, но что тут может сделать ученик? Поэтому просто живет с девизом в одно слово - "посмотрим". Верный друг и надеждый товарищ.
8. Способности:
  Магические
1. «Светлячок» - небольшой серебристый шарик. Используется аки лампочка.
2. «Огневка» - такой же серебристый шарик, как и «светлячок». Незаметно «плывет» к противнику по воздуху, и взрывается под самым боком. Ничего серьезного не сделает, но может напугать ученика. Обычная шалость, хотя иногда и бывает полезна.
3. «Быстрый Бег» - увеличивает скорость бега и полета в два раза. Действует 10 минут.
4. «Блеск Серебра» - чешуя начинает переливаться ярким и ослепляющим радужным светом. Ученика ослепляет минут на 10, воителя – максимум секунд на пять. 
  Природные
1. Дыхание молнией – пока слабое.
2. Очень ловкая и быстрая.
9. Биография – нет особой, родилась в клане Сумрака. Чистокровная Сумрачная, сейчас обучается. Дружит с Артемидой, Грацией, и Терезой, вместе в авантюры и влипают.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

83

1. Имя – Авадон (ударение на «о»)
2. Пол – М
3. Возраст – 95 лет
4. Клан - Сумрак
5. Статус в клане – ученик
6. Внешность – чуть меньше средних размеров дракон. Чешуя блестящая, мелкая, ромбовидной формы. Цвет – темно-серебряный с тусклым голубоватым отливом, на боках чешуя более светлая. На брюхе – более темная, и имеет темно-синий отлив. По спине идет черная полоска шириной в четыре чешуйки. Нос и нижняя челюсть черного цвета. Лапы черные от когтей и до локтя-колена. Хвост черный с середины и до кончика. Когти на лапах серебряного цвета, полупрозрачные. Анатомия и телосложение дракона близки к английской борзой – худощавый, грациозный, но крепкий. Хвост вдвое длиннее тела, украшен двойным серебристым костяным «лезвием», похожее на лезвие топора. Крылья вдвое больше тела, перепончатые, пятипалые, без рудиментарных пальцев. Перепонка крыла черного цвета, матовая.
Шея длинная, похожа на лошадиную. Голова в профиль похожа на голову все той же английской борзой, заостренная и длинная. Ноздри стандартные – две щелочки, как у ящерицы. Головные украшения – два «волнистых» длинных рога серебристого цвета, заостренные уши, похожие на лошадиные (концы ушей так же черного цвета), и черные перепонки, растущие из надбровных дуг. Под глазами – узоры в виде перевернутых ромбов черного цвета. Сами глаза узкие, небесно-голубого цвета, с узким черным вертикальным зрачком, как у змеи. Есть грива – начинается с середины лба и идет по всей линии шеи, заканчивается между лопаток. Грива длинная (до локтей – максимальная длина), черного цвета с хорошо заметным синим отливом. Волос на ощупь жесткий, т.к грива является видоизмененной чешуей.
7. Характер – хладнокровный, надменный, и в чем-то даже самоуверенный. Эгоистичен и циничен, видит прежде всего себя-любимого, плюя на всех остальных. Корыстен и самовлюблен почти до нарциссизма, в то же время горд. Примет любой вызов, кем бы он ни был брошен. В боях – неуравновешен, эмоционален, испытывает от боя и от вида крови в отдельности почти животный азарт. Очень жесток к противникам, кровожаден. В обычной жизни не считает своим долгом разговаривать с теми, кто младше или слабее его. Относится к таким с легким презрением, презирает слабых и уважает сильных. Патриотизмом за клан Сумрака не блещет, к остальным кланам (и Одиночкам тоже) относится с холодным равнодушием.  Ненавидит проигрывать, сделает абсолютно все для победы - даже пойдет по головам своих же. Жестокий, каких-либо моральных ограничений у него нет, он хладнокровно поднимет лапу даже на того, кто слабее его самого. С насмешкой относится к клановым порядкам и клановым уставам, нисколько не уважает верхушку, но духу дерзить им у него тем не менее не хватает.
8. Способности:
  Магические – против воина пока что дохло все.
1. «Луч» - не боевое, скорее запугивающее. Иллюзия яркого луча света, бьющего в противника. На самом деле – проходит насквозь, не причиняя никакого вреда. Опять же – только запугивает.
2. «Дым» - противника окружает черный непроглядный дым, мешающий видеть.
3. «Пыль Серебра» - выпускает противнику в лицо вихрь серебряной пыли. Царапает чешую и мешает дышать.
4. «Лазер» - на десять минут меняет дыхание с огненного на лазерное. 
  Природные
1. Стандартное дыхание огнем.
2. Очень быстро бегает по земле.
9. Биография – нет особой. Родился в Сумрачном клане, здесь же и обучается на данный момент. До воина осталось совсем немного.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

84

1. Имя – Грация
2. Пол – Ж
3. Возраст –  53 года
4. Клан – Сумрак
5. Статус в клане – ученица
6. Внешность – белоснежная драконочка, похожая на единорожку. Размеры - чуть крупнее небольшой. Вместо чешуи покрыта короткой шерстью перламутрового жемчужного цвета, который на солнечном и лунном свете переливается всеми цветами радуги.
Анатомия, телосложение, пропорции – все лошадиное, за исключением передних лап – они похожи на человеческие руки. Все четыре лапы заканчиваются не копытами, а мощными «птичьими» стопами, покрытыми крупной белой чешуей. Стопа начинается сразу же на месте копыта. Над стопами – пучки длинной гладкой шерсти жемчужного цвета. Передние лапы четырехпалые, задние – трехпалые. Когти на лапах длинные, загнуты, как у птицы, белоснежного цвета.
Хвост равен длине тела. Очень и очень тонкий, как у льва, однако – очень хлесткий и гибкий, как хлыст. Хвост украшен очень длинной кисточкой из серебряных волос. Кисточка начинается с середины хвоста, очень пышная и густая.
Крылья вдвое больше тела. Оперенные, оперение – под цвет шкурки, жемчужное, с перламутровым переливом. Перья на ощупь мягкие, т.к это именно перья, а не видоизмененная чешуя.
Шея и морда – лошадиные. Чисто лошадиные, окромя некоторых черт морды, пасти, например – длинная, и полна острых зубов. Ушные раковины так же лошадиные, подвижные, стоят торчком. Из украшений присутствует только длинный золотой рог, растущий из лба, под углом 90`. Рог непрозрачный, имеет холодный металлический отлив. Вокруг рога, во лбу, имеется узор в виде серебряного ромба с золотыми краями.
Глаза драконицы крупные, ясные, с длинными угольно-черными ресницами. Зрачок круглый, черного цвета. Радужка – насыщенного синего цвета.
Есть грива, холодного серебряного цвета. Начинается с середины лба и идет до середины спины. Грива вьется забавными колечками, длинная, челка никогда не закрывает глаза.
7. Характер – мерзопакостный и зловредный. Подлая, эгоистичная, циничная. Разгильдяйка, не может сидеть на одном месте просто физически. Обожает вляпываться в смертельно опасные авантюры, и желательно – вместе с хорошей компанией. Своей жизни без экстрима не мыслит, считает, что жизнь без приключений и острых ощущений – пустое существование. Для Грации, сделать пакость ближнему своему – святое дело. Но в то же время, друзей отнюдь не лишена, и их уже не трогает, да и другим не позволяет. В разговорах из Грации так и прет ехидство, язвительность, насмешка, а иногда и сарказм. Наглая, хамка. А еще истеричка – может вспылить по любому поводу, да и без него впрочем тоже. У неё ветер в голове, зачастую, она вначале делает, а потом думает. Но если и отчитывают за проказы с компанией – то отчитывается вместе со всеми. Несмотря на отвратительный характер – очень и очень ответственна, и отвечает за свои слова и поступки. Тем самым – стремится показать, что она не такая легкомысленная, какой кажется. Грацию трудно назвать избалованной, просто она еще ученик. Возможно, в будущем– её характер изменится.
8. Способности:
  Магические
1. «Единорог» - небольшое заклинание трансформации. Трансформирует себя в полноценного небольшого единорога с серебряными копытами. На 30 минут. Крылья естественно «убираются».
2. «Освещение» - вызывает небольшой серебристый светящийся шарик. Лампочка и лампочка, ничего не добавишь.
3. «Галоп» - вдвое увеличивает скорость бега по земле.
4. «Сирена» - Грация начинает петь высоким и мелодичным голосом. Пение – ультразвуковое. Результаты соответствующие. 
5. «Судорога» - выпускает в противника искривленный луч белоснежной энергии. Луч летит по кривой с огромной скоростью, постоянно меняя свое направление. При попадании, бьет током.
  Природные
1. Дыхание белым лучом концентрированного света
2. Может «прятать» и «вызывать» крылья. Но в основном, живет в бескрылом состоянии.
9. Биография – родилась в клане Сумрака, тут же и обучается. Дружит с Кайей, Терезой, и Артемидой. С ними собственно, в авантюры и влезает. Особенно близка с Терезой.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

85

1. Имя – Тереза
2. Пол – Ж
3. Возраст – 56 лет
4. Клан – Сумрак
5. Статус в клане – ученица
6. Внешность – черная драконочка, размеры – нечто среднее между небольшой и средней. Чешуя очень мелкая, ромбовидной формы, лоснящаяся. Черный – основной цвет, на спине и на боках имеется теплый золотистый перелив, который на спине более насыщенный. Брюхо украшено мелкими белыми бесформенными пятнами.
Анатомией, ученица похожа на львенка, окромя передних лап – похожи на человеческие руки. Передние лапы пятипалые, задние – четырехпалые. Когти на лапах белоснежного цвета, полупрозрачные, загнутые. Телосложением, Тереза так же среднестатистический львенок. По пропорциям, драконочка похожа на лошадь.
Хвост равен длине тела, тонкий и хлесткий, украшен кисточкой из длинных белых и черных волос (черные в меньшинстве).
Крылья вдвое больше тела, оперенные. Оперение – черное, маховые перья белые с черными кончиками. Кисть «руки» крыла украшена черным пальцем с крючковатым белым когтем.
С середины спины и до кончика хвоста идет ряд тонких игловидных шипов белого цвета. Шипы твердые, покрыты сетью мелких трещинок. Обычно, находятся в лежачем состоянии, но когда надо, Тереза может их распрямлять.
Шея длинная, похожа на лошадиную. Морда короткая, клиновидная, «плоская», лоб высокий. Ноздри широкие, как у лошади, покрыты крупной круглой чешуей, и украшены белыми пятнами.
Головные украшения – два черных и толстых глянцевых рога «волнистой» формы, загнуты назад. Ушные раковины подвижные, стоят торчком. Вокруг глаз растет короткая и жесткая зеленоватая шерсть. Такая же шерсть – но длиннее – украшает скулы.
Глаза крупные, фиолетового цвета, с круглым черным зрачком.
Есть грива – начинается с середины лба и идет до середины спины. Темно-зеленого цвета, длинная. Волос на ощупь жесткий, т.к является видоизмененной чешуей.
7. Характер – озорной и веселый. Добродушная, миролюбивая, шутливая, дружелюбная драконица. Пацифистка, драк не любит, и старается любое дело уладить миром. Даже то, которое по сути своей и может заслуживать крови, хотя в существование таких дел Тереза наотрез отказывается верить. Её девиз – «дружба спасет мир». Доверчива и наивна, как ребенок, но когда надо, серьезной быть может. Любит опасные приключения и авантюры, а так же хорошую компанию. Старается видеть в каждом драконе только хорошее, и если такового не находится – все равно найдет, к чему прицепиться, потому что верит, что абсолютно плохих личностей не существует. Любит детей, ласковая и нежная, мечтает о собственном детеныше с любимым драконом. Натура сама по себе романтичная и мечтательная. Не всегда понимает своих подруг, особенно – Грацию, которая по своему характеру полная противоположность Терезе. Конечно, черная многое в ней не понимает, но все равно чувствует, что если ей придеться умереть за Грацию - то она сделает это, не задумываясь.
8. Способности:
  Магические
1. «Маскировка» - Тереза становится невидимой на полчаса – в том случае, если она не шевелится и не атакует.
2. «Мороз» - замораживает поверхность, к которой прикоснулась
3. «Удар» - мощный сгусток воздуха, бьющий по противнику. Аналог удара приличным булыжником. 
  Природные
1. Дыхание кислотой
9. Биография – нет особой, родилась в клане Сумрака, тут же и обучается. Дружит с Грацией, Каей, и Артемидой, вместе с ними же и влипают в авантюры. Особенно близка с Грацией.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

86

1. Имя – Кайлия
2. Пол – Ж
3. Возраст – 37 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – ученица
7. Внешность – средняя для ученицы драконочка высокого роста и кошачьей комплекции. У неё крупная серебристая чешуя, темная в центре и светлая по бокам, белое брюхо и черная спина. На брюхе чешуя мелкая и гладкая, матовая. Чешуя пока что слабая и защищает очень плохо, но только пока что. И как сказано выше, комплекция у драконочки кошачья. Анатомия тоже. Пока что телосложением она средней упитанности, тело короткое и широкое, лапы относительно тела коротковаты. Но тем не менее, она весьма ловкая. Передние лапы пятипалые, задние трехпалые, коготки мелкие и серебристые. Стопы всех лап черного цвета. Хвост толстый и не слишком гибкий, по длине равен телу, ничем не украшен. Крылья по величине равны телу, оперенные, оперение – серебряное и черное. Рудиментарных пальцев нету, а перья жесткие, т.к являются видоизмененной чешуей. Спину Кайлии украшает пока что невысокий серебристый гребень, представляющие из себя сросшиеся между собой костяные шипы. Пока что они хрупкие и не слишком острые. Шея длинная и гибкая, схожа с лошадиной. Мордочка так же похожа на лошадиную, но пасть более длинная. Глаза очень большие, кошачьи, синие. Голова украшена парой светло-синих рогов, волнисто загнутых назад, парой крупных лошадиных ушей, и на носу имеется небольшой шип. Язык у драконицы не раздвоенный, серебристо-голубоватого цвета, а пасть полна острых клыков, похожих на кошачьи. Имеется и грива- черно-серебряного цвета, начинается с середины лба и идет до середины спины, гладкая и редкая.
8. Характер – это уверенная в себе хладнокровная особа. Знает, чего хочет, и как этого добиться. Амбициозна и эгоцентрична, жестковата. Учебу ненавидит и принимает её как тупо должное, на которое надо ходить – мол, в будущем будет лучше. Так-то предпочитает много времени проводить за самообразованием. Самостоятельна и ненавидит зависеть от кого-либо, считая это слабостью. Эта драконица ценит силу, и она ненавидит слабых. Но привязывается к драконам помимо своей воли, и вот за тех, кого считает друзьями, порвет хоть сто глоток. Она смела, отважна, и решительна, но бывает очень самоуверенна, от чего часто сильно получает. Причем с теми, кому она помогла, она будет продолжать вести себя грубо и несдержанно, показывая, что одна помощь еще ничего не значит. На деле же Кайлия поможет еще сто раз, и ничего взамен не потребует. Немного наглая. Хамка и грубиянка, но тех, кто выше рангом, лишний раз не задирает. Эталон Кайлии – Веденетта, так как ученица видит в ней сильную и жесткую наставницу. Втайне мечтает стать её ученицей, и в будущем вовсе не обязательно – элитным командиром. Веденетта – единственная, кого Кайлия уважает из верхушки клана. Так-то эта драконица ко всем либо равнодушна, либо презрительна. И в отдельных случаях может испытывать неприязнь. До других кланов ей дела нет.
9. Способности:
  Магические
1. «Призрак» - создает призрак, представляющий из себя широкую и высокую туманную завесу, в которой проплывают страшные образы. Годно для отвлечения противника. Если коснутся стены – почувствуешь нестерпимый холод. Держится стена три минуты.
2. «Шар» - выдыхает яркий ослепляющий шар, который взрывается, и окатывает местность белым светом. Свет держится еще минуты две, потом пропадает.
3. «Шаг» - увеличивает скорость почти в десять раз на десять минут. Потом Кайлия чувствует себя усталой и запыхавшейся.
  Природные
1. Дышит стандартным огнем
10. Биография -  особой нет. Подруга Мироны, и очень близкая.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

87

1. Имя – Мирона
2. Пол – Ж
3. Возраст – 35 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – ученица
7. Внешность – для ученика средних размеров и среднего роста. Синяя. Чешуя очень крупная, круглой формы, неровная и полупрозрачная по краям, имеет едва заметные серебристые прожилки. Брюхо имеет серебристый цвет. Анатомией драконица схожа с собакой, тело у неё узкое, а лапы очень длинные, тонкие, и жилистые. Телосложением Мирона очень худая, аж ребра и тазовые кости выпирают. Но судя по тому, что ест драконица нормально – это наследственное. Какого-либо дискомфорта из-за своей худобы не испытывает. Стопы лап очень широкие. Передние лапы трехпалые, задние тоже. Пальцы лап схожи с птичьими, когти на них серповидные, серебряные, крупные. Хвост по длине равен телу, тонкий и гибкий, на конце украшен широкой костяной стрелкой, имеющей серебристые прожилки. Лезвия стрелки пока что тупые, так как Мира их не точит. Пока что. Крылья по размерам равны телу, перепончатые и трехпалые, без рудиментарных пальцев. Перепонка крыла серебряного цвета, полупрозрачна, пока что тонкая. Крыльевые пальцы длинные и на первый взгляд хрупкие, каждый палец украшен массивным серповидным когтем серебряного цвета. Шея длинная и тонкая, морда похожа на кошачью, но вытянутее, ноздри узкие, змеиные, пасть длинная. Голова украшена парой подвижных и стоячих кошачьих ушек, а так же парой мелких двойных рогов, как у косули. И на щеках растет по три маленьких треугольных шипа, пока что не острых. Глаза у Мироны большие, желтые, кошачьи. Есть грива – начинается с середины лба и идет до середины спины, синего цвета, собрана в многочисленные хвостики.
8. Характер – весьма дерганая и нервная личность. Суетливая и очень энергичная, пугливая, болтливая, но в то же время как ученица – старательная и внимательная. Хотя руки у неё конечно из одного места – пока что ничего нормально не получается. Девочка с расшатанной психикой, она не может долго сидеть на одном месте. Иногда паникует безо всякой причины. Если её разозлить – криклива и истерична. Мирона обидчивая и ранимая, но никогда не плачет. Она никогда не занимается тем, что её не касается – попросту говоря, не лезет не в свое дело. Хотя по настроению и может сунуть нос туда, куда не следует. Несмотря на некоторую трусость – любопытна до ужаса, отчего часто мнется на одном месте. Эта драконочка неуверенна в себе и своих силах, не любит рисковать. Паникерша, причем паникует много, часто, и безо всяких причин. Любит преувеличивать действительность и делать из мухи слона. Передавать что-то через неё – все равно, что играть в сломанный телефон. Информация дойдет в сильно искаженном виде, так что лучше сто раз перепроверить. Страдает нервным тиком, а её мораль банальна – драться нельзя, убивать нельзя, и так далее. На намеки что ей, как будущему воину, от такой морали надо отказаться, реагирует неадекватно. Вообще считает, что всех надо любить и всем помогать. Пацифистка, короче говоря.
9. Способности:
  Магические
1. «Взрыв» - единственное заклинание в арсенале. Выпускает из руки целый термоядерный взрыв. Правда в силу того, что Мирона еще ученица, это чисто спецэффект, но реалистичный – трава потом черная, кора деревьев тоже, листья обуглены, гривы у всех дыбом, а шумом распугало всех окрестных птиц и Серпенсер, и подняло военную тревогу.
  Природные
1. Выдыхает молнию
10. Биография -  особой нет. Разве что близкая подруга Кайлии
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

88

1. Имя – Вестлин (Весс)
2. Пол – М
3. Возраст –  78 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – ученик
7. Внешность – крупный и высокий для ученика, золотого окраса. Чешуя крупная, ромбовидной формы, темная в центре и светлая по краям, блестящая. Брюхо покрыто пока что мягкими, но очень прочными пластинами белого цвета. Со временем эти пластины приобретут каменную твердость. Спина более темная, чем тело, и по ней идет ряд вытянутых треугольных шипов серебряного цвета. Но начинается этот ряд еще с носа, и идет до кончика хвоста. Весс – тип вообще шипастый. Анатомией и комплекцией он тянет на хорошую собаку, тело у него узкое и поджарое, с крепкой и уже хорошо развитой мускулатурой, передние лапы схожи с человеческими руками. В целом лапы у этого дракона длинные и жилистые, а тело гибкое и изящное. С тыльных сторон лапы украшают такие же шипы, что и на спине. На передних лапах шесть шипов, на задних – семь. Стопы лап черного цвета, а когти на лапах мелкие и черные. Хвост по длине равен телу, и ничем не украшен, только к концу темнеет, становясь полностью черным. Крылья по размерам равны телу, пятипалые, без рудиментарных пальцев, каждый палец украшает крепкий черный коготь. Перепонка крыла золотая, плотная. Шея длинная и гибкая. Голова похожа на змеиную, но в профиль намного шире её. Украшена короной из пяти золотых рогов и парой подвижных козлиных ушек. Глаза у Весса крупные, янтарные.
Еще немного о шипах – по шесть штук растет по бокам шеи, по десять – на боках тела, и бока хвоста так же утыканы шипами.
8. Характер – немного наглый и самоуверенный. Иногда его заносит и он начинает говорить другим, что им делать, и всячески осуждать их поведение. Весс – домашний мальчик, смиренно сидящий ночью в лагере, и покорно слушающийся своего наставника. Любит тихую и спокойную жизнь и прекрасно обходится без приключений. Нет, он не трус, так-то в случае реальной опасности выступит молодцом. Умен и хитер, и если противник сильнее, будет брать его именно хитростью. Но если шансов нет, на рожон предпочитает не лезть. Осторожен, и жить хочет. Самоуверенность проявляется только, если Вессу кажется, что существует какой-то маленький и призрачный шанс на победу. Верхушку клана он уважает и в то же время боится её до трясучки. Недоверчив и подобным образом же относится к новеньким, не разговаривая с ними и не доверяя. Как и многие дети, он любопытен, но все предпочитает узнавать сам, а не с чужих слов. Хотя на земли Тьмы или Света еще не шел, так как духу не хватает. Пока что. Но патрули активно посещает, и бывает на них так часто, что может обойти всю границу с закрытыми глазами, и не приблизиться к землям клана ни на миллиметр. Но на самом-то деле Весс неуверен в себе и замкнут, хотя в разговоре с другими учениками и проявляет хамские замашки. Он раздражителен, и не любит, когда его отвлекают.
9. Способности:
  Магические
1. «Сноп» - выпускает из когтей сноп искр, и каждая искра взрывается, создавая ослепительно яркий свет. Отпугивание хищников, отвлечение противников – основное применение.
2. «Волна» - пускает по земле энерговолну, подбрасывающую противника вверх. Пока что слабое заклинание. Может использоваться и в воздухе, чтобы оттолкнуть противника.
3. «Феникс» - призывает крупную золотую птицу, которая при соприкосновении с противником взрывается, окутывая того огнем
  Природные
1. Хорошая физическая сила
2. Огненное дыхание
10. Биография – особой нет   
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

89

1. Имя – Эйст
2. Пол – М
3. Возраст – 54 года
4. Ориентация -  гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – ученик
7. Внешность – для ученика - средних размеров и среднего роста. Окрасом – светло-коричневый, с тонкой ромбовидной чешуей. Каждая чешуйка по краям черного цвета. Черные так же стопы лап, конец хвоста, живот, грудь, веки, спина. На боках имеются темно-красные бледные полосы, в количестве шести штук на сторону. Такие полосы так же покрывают шею, лапы, и хвост дракона. Анатомией он схож с собакой, задние лапы несколько длиннее передних. Тело у него узкое, худощавое. Чешуя на лапах более жесткая, чем на всем остальном теле.  Когти на пальцах крепкие, желтоватого цвета, полупрозрачные, с черными основаниями. Хвост по длине равен телу, постепенно чернеет, становясь на кончике совсем черным. С середины и до кончика, снизу, растет длинная и гладкая шерсть черного цвета. А сам хвост по бокам украшен двумя горизонтальными полосами зеленого цвета. О крыльях – они вдвое больше тела, пятипалые, один палец рудиментарный. Рудиментарный – тонкий и хрупкий, стального цвета. Такие же когти украшают и остальные крыльевые пальцы. Крылья так же покрыты темно-красными полосами. Перепонка крыла зеленого цвета, полупрозрачная, покрыта черными полосами, плотная и крепкая. Шея длинная и тонкая, морда похожа на волчью, узкая и изящная, с низким лбом и длинной пастью. Язык нежно-розового цвета, нераздвоенный. Глаза узкие, зеленого цвета. Голова украшена парой коричневых козьих рогов, загнутых назад, и под ними – еще двойными волнистыми рогами золотистого цвета. Имеется так же и пара подвижных козьих ушек и грива – начинается с середины лба и идет до середины спины, редкая и гладкая, длинная, имеет черный цвет. 
8. Характер – амбициозный юноша. Нарочито-вежлив, спокоен, уравновешен, на деле же обладает весьма циничными взглядами, и в выражениях вроде «если змее отрубить голову, то она умрет» предпочитает убеждаться лично.  Один раз убедился – и дальше уже теряет интерес. Жесткий и слегка циничный, немного надменный и самоуверенный, и ставящий себя выше других учеников. В конце концов, он сам весьма одаренный тип. Эйст очень понятливый и легкообучаемый, он учится как на своих так и на чужих ошибках. Ненавидит наступать на одни и те же грабли дважды, так как это по его мнению – глупость. А глупость он ох как не любит, причем во всех её проявлениях. Хотя конечно он не считает себя вечно правым и понимает, что и он не вселенский гений. Прислушивается ко взрослым, так как понимает, что они знают больше. Но за идеалов себе берет жестоких и бескомпромиссных личностей, и в то же время спокойных и уверенных в себе. Уважает Эйст только таких типов, ко всем остальным относится с легким пренебрежением. Равнодушен до Тьмы и Одиночек, до Света тем более, и он не верит в то, что клан Света «белый и пушистый». Допускает, что Тьма – жестокие и беспощадные убийцы, но не утверждает этого. Одиночки ему неинтересны. Любопытен и любознателен, но по-своему.
9. Способности:
  Магические
1. «Шорох» - самая обычная и стандартная невидимость. На полчаса. Атаковать дракон не может, т.к заклинание сразу же спадет. Против глаза воина бесполезна.
2. «Кость» - призывает кость-бумеранг. Бьет неслабо. Не попала во второй раз – вернется и попробует еще раз. Не попадет еще раз – пропадет.
3. «Шипение» - издает ультразвуковое шипение, оглушающее противника минуты на две (пока что – на две)
4. «Струя» - мечет из когтей струи очень сильной кислоты.
5. «Тарантулы» - вызывает стаю крупных и ядовитых пауков-тарантулов. Яд очень слабый, и основная сила этих пауков – в их укусе. Легкоуничтожаемы.
  Природные
1. Дыхание кислотой.
10. Биография -  особой нет.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

90

1. Имя – Малания (Мэл) 
2. Пол – Ж
3. Возраст – 98 лет
4. Ориентация – гетеро
5. Клан – Сумрак
6. Статус в клане – ученик
7. Внешность – она меньше небольшого дракона-воина, но значительно крупнее крупного ученика – так называемый переходный рост. Ростом высокая, окрасом – темно-голубая. Чешуя у неё крупная и толстая, выпуклая, на животе и груди имеет более бледный цвет, чем на всем остальном теле. На спине она наоборот, темнее. А на боках имеет серебристые переливы, причем очень насыщенные. На спине и животе переливов нет (но на животе чешуя вообще матовая, в то время как на всем остальном теле – блестящая). Анатомией похожа на гепарда, лапы относительно тела длинные и тонкие, само тело поджарое и узкое. Передние стороны лап покрывает не чешуя, а крепкие и толстые костяные пластины синего цвета, имеющие глянцевый блеск. Больше таких пластин на теле Мэл нигде нету. Передние лапы пятипалые, задние – трехпалые (заканчиваются птичьими стопами). Когти на лапах серебряного цвета, узкие и длинные. Хвост вдвое длиннее тела, тонкий, гибкий, и хлесткий. От основания и до кончика тянется высокий перепончатый гребень голубого цвета. Перепонка гребня полупрозрачна. Конец ничем не украшен. Крылья драконицы вдвое больше тела, оперенные, оперение – синее и серебряное, маховые перья синие с серебряной каймой. Остальные наоборот – серебряные с синей каймой. Крылья крепкие, без рудиментарных пальцев. Шея Мэл длинная и гибкая, морда длинная и узкая, изящная, с высоким лбом и узкими ноздрями, как у ящерицы. Пасть широкая и длинная. Наружных ушей у Мэл нету, а голова украшена тремя рогами, растущими в ряд на лбу. Тот рог, что ближе всех к переносице, самый длинный. Дальний – самый короткий. Рога имеют голубой цвет. Так же присутствует грива – длинная и лоснящаяся, серебряного цвета, начинается с середины лба и идет до середины спины. Слегка вьется. Глаза у драконицы крупные, фиолетового цвета.
В целом по внешнему виду Малания уже не тянет на ученицу.
8. Характер – строгая особа. Понимая, что скоро станет воительницей, старается соответствовать своему будущему статусу. Она спокойна, уравновешена, никогда не повышает голоса, защищает слабых. Благородная дама, и следит за порядком в ученической пещере – в конце концов, сейчас она там почти что самая взрослая, и выполняет роль старосты. Усердная и уверенная в себе, но отнюдь не до самоуверенности. Она научилась трезво оценивать свои возможности, и отступит, если это покажется ей разумным. Имеет чувство юмора, но пресекает его, когда оно не к месту. Если она серьезна – то серьезна на все 100%. Не любит раздолбаев и лентяев, сама к их числу не принадлежит. Трудолюбивая и усердная, она старается стать хорошим и сильным воином, и тренируется практически каждый день. Любознательна, в конце концов, она еще много не знает о Сиродиле. В целом это суровая и собранная личность, ответственная и исполнительная, надежный товарищ и верный друг. Она крайне недоброжелательно относится к хамам и подлецам, и уважает тех, кто старше. И увы, есть у неё слабость – она очень влюбчива, и свою влюбчивость не контролирует совершенно. При появлении рядом объекта влюбленности тут же заливается краской (немного это отражается и на чешуе – у Мэл на морде она все-таки нежная).
9. Способности:
  Магические
1. «Зрение» - вдвое увеличивает радиус обзора драконицы. Действует двадцать минут, и после него дико болит голова .
2. «Скорпион» - вызывает мелкого скорпиона-разведчика. Видит все то же, что и он. Исчезает через десять минут, или по желанию драконицы.   
3. «Вспышка» - многократное действие. На ладони драконицы вспыхивает шар белого света, который по желанию Мэл вспыхивает ослепительным светом. И так несколько раз. Годно для отпугивания диких животных
4. «Водоворот» - двойное действие. Противника окружает широкий водоворот, который потом обрушивается на него тоннами ледяной воды с небольшой примесью тока. В общем ощущения далеко не сахарные.
  Природные
1. Выдыхает молнию
10. Биография -  скоро станет воином. И теперь часто составляет компанию драконам, летающим на земли Одиночек, или просит кого-то отправиться с ней. И часто бывает на патрулях, изучая границы. Но больше всего все-таки она сосредоточена на землях Одиночек, так как еще много не знает о них.
11. Что написать под ником – пишет игрок
12.. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
13. Связь с вами – пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0


Вы здесь » DragonWorld: три клана » Вечная память » НПСы Сумрака