DragonWorld: три клана

Объявление

Ролевая игра закрыта. Всем спасибо, все свободны. Господа пришедшие да любопытные - если вдруг, от нечего делать роясь в архивах, вам что-то да приглянется, берите. С копирайтом.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » DragonWorld: три клана » Вечная память » НПСы Света


НПСы Света

Сообщений 61 страница 90 из 101

61

1. Имя - Мэнфс
2. Пол -  муж
3. Возраст – 5002
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – небольшой дракон. Мэнфс очень красивый и элегантный дракон – стройное, крепкое мускулистое тело покрыто гладкой, едва просвечивающей, но очень хорошо отражающей солнечные лучи, янтарной чешуей, в форме вытянуто пятиугольника. На морде чешуя мелкая, более сжатая, на шее начинает увеличиваться и вытягиваться. Сама чешуя полупрозрачная, янтарного цвета с белыми вкраплениями внутри. Имеет свойство при поломе быстро отрастать, за считанные секунды. На брюхе чешуя расширяется, и белые и желтые заполняют их почти полностью.
Голова напоминает ведро, но пасть узкая, верхняя челюсть слегка загибается в острый крючок. Подбородок украшен острыми янтарными сосульками в 10-20 см. Клыки небольшие, выпирают из-под нижней губы, остальные зубы мелкие, острые, белого цвета. Брови плоские, покрыты резными пластинами. Глаза миндалевидные, вытянутые, имеют яркий медовый цвет. Без зрачков. Уши небольшие, заостренные, покрыты такими же резными пластинами, что и брови. Так же на голове украшение из двух завитых рогов и костяного гребня идущего до середины спины. Гребень резной, имеет вид торчащих шипов и натянутых между ними янтарной мембраны, прочной и гладкой на ощупь.
Шея чуть длиннее средней. Подвижная, гибкая. Плечи лап и крыльев мускулистые, но не массивные. Передние лапы сильные, цепкие, когти на них прозрачного янтарного цвета. Задние лапы более толстые, когти на них более массивные. Брюхо и спина по краям украшены небольшими янтарными шипами.
Крылья большие, в два раза больше самого дракона. Шести палые, каждый палец украшен набором шипов в идее кисточек. Перепонка прочная, янтарного цвета с прожилками, темно-медового цвета. Внешняя сторона перепонки покрыта мелкими царапинами.
8. Характер - Мэнфс очень благороден и честен, рассудителен и практичен, он патриот своего клана и всегда с честью и доблестью выполняет поручения верхушки клана, если таковые имеются. Дракон никому не грубит, а если и появляется такое желание, то он, либо вызывает противника на дуэль, либо отвечает ему вкрадчивым, бьющим точно в цель словом. Дракона нелегко разозлить, но даже будучи уязвленным, Мэнфс достойно держится в беседе или в сражении.
В бою дракон лишь выполняет свою долг – защищает клан и соклановцев. У него нет личной неприязни к противнику (если это конечно незнакомый ему дракон. В противном случае дракон выражает свое презрение к нему некоторым игнором) К личным врагам (есть и такие) он относиться без призрения, однако и без особой любви. В драках он соблюдает правила чести. В мирное время дракон любит гулять в сосновых лесах, по пляжу Лазурного залива или бродить около оазиса на Ауторо. Дракон любит побыть в одиночестве, но всегда рад компании.
9. Способности:
Магические
1) Очищение – снятие заклинания или его побочных действий.
2) Зан – снятие яда или отравы с какой-нибудь тушки или из дракона. Действует только на знакомые дракону отравы и яды.
3) Ниддо – очищение местности или пещеры от заклинания. Самоочищение длиться до 55 минут.
4) Блок – блокирует заклинания направленные на психическое воздействие.
5) Мираж – создание случайного действия (в большинстве случае это иллюзия движения разных животных) на 20 минут. В это время дракон становиться невидимым.
6) Исцеление – слабенькое исцеление, действующее только на малые раны.
Природные  - 
1) Дыхание янтарным лучом. Луч широкий, разряженный, янтарного цвета. Луч имеет два режима – ослепление противника и парализация на 10-15 минут.
2) Смола – шипы на спине и брюхе выделяют смолу, которая может приклеить противника к любой поверхности на 30 минут.
10. Биография  - Родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

62

1. Имя - Мормош
2. Пол -  мужской
3. Возраст - 90000
4. Ориентация - гетеро
5. Клан  - Свет
6. Статус в клане  - воин
7. Внешность - Крупный дракон.
Крылья маленькие и слабые, в молодости были способны поднять дракона, но сейчас они единственное что могут - расправиться. В  основном выполняют роль вееров в жаркую погоду. Перепонки крыльев рваные, грязно коричневого цвета. Пальцы крыльев расширяются ближе к когтям, да вот только от когтей уже ничего практически не осталось - либо сточены, либо поломаны. Когда-то когти были темно-коричневого цвета.
Лапы короткие, массивные, мясистые. Когти покрыты неровной роговой поверхностью, небольшие, загнутые, светло-коричневого цвета, когда-то были очень острые. Но сейчас затуплены и частично повреждены.
Тело крокодилообразное, покрытое прочной толстой, шершавой с пупырышками кожей с узором в виде зигзагообразных полос темно-коричневого цвета. Кожа прочная, и даже может конкурировать по прочности с чешуей, но, тем не менее, Мормош покрыт шрамами, накопленными за его долгую жизнь.
Голова крупная, крокодилья, из украшений имеется корона из пять больших, гладких тупых рогов темного желтоватого цвета, отчасти в трещинах, два из них сломаны. Глаза большие, близко посажены, всегда светятся оранжевым огнем. Зрачки черные, узкие. Мочки носа мясистые, мягкие, покрыты маленькими шипами наподобие щетины. Уши скрыты за рогами, находиться внутри головы, и замаскированы перепонкой. Шея толстая, массивная, не особо подвижная, средней длины
Хвост массивный, без всяких украшений. На конце хвоста есть некое подобие булавы - круглый наконечник размером со сжатую в кулак лапу дракона. Булава украшена длинными шипами, но часть из них уже сломана.
8. Характер - Мормош отличается добротой и хорошим отношением ко всем: к своим, к чужим, к хорошим и послушным, к злым и агрессивным, к убийцам и к ангельского склада характера драконам. Многие считают его слишком мягким и податливым, но все, же в старом драконе спит неукротимый мудрый воин, который в молодости отличался свирепым взором. Даже в свои 90 тысяч лет он способен еще показать клыки, хоть и кажется малоподвижным, старым и больным драконом.
Мормош обожает своих детей и души не чает в них, хотя считает, что некоторые из них выросли слишком властными и гордыми (Он не одобряет действий Кариана, но не смеет ему мешать, зная, что сын не послушается). По настоящему гордится своим младшим сыном Аберно, которого воспитал, может не как свирепого воина, но хотя бы как доброго дракона. К Маришке и Горбанае относиться так же с любовью, и лишь посмеивается, когда одна сестра приходит жаловаться на другую.
Дракон крайне ленив, любит полежать на солнышке, погреть свои кости. Перед дождем у него болят кости и он старается побыстрее залечь в какую-нибудь пещеру, где легко можно будет укрыться от дождя. Хотя в последнее время он редко покидает пещеру воинов, в основном если ему срочно надо поговорить с кем-нибудь из верхушки. Очень болезненно переживает за своего старшего сына и если не в его силах переубедить его, он, хотя бы пытается сделать так, чтобы его не наказывали больше, чем он заслуживает.
9. Способности:
Магические  - отсутствуют.
Природные - отсутствуют
10. Биография -  родился в клане Света. В возрасте 10000 лет влюбился в драконицу Инниар. У них появилось на свет 4 дракончиков: два мальчика и 2 девочки. Примерно 7500 лет назад Инниара умерла, и Мормош решил в память любимой воспитать достойных детей.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок
13. Связь с вами - заполняет сам игрок
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

63

1. Имя - Недэниэль
2. Пол -  мужской
3. Возраст – 9900 лет
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Средний дракон.
Тело стандартное, корпус сильно пригнут к телу, из-за чего кажется, что дракон постоянно крадется. Брюхо светло-салатовое, покрыто пластинками прямоугольной формы. Спина покрыта черными шипами примерно по 15 см каждый. Чешуя ромбовидная, черного цвета, лишь на боку цвет светлеет. Лапы дракона небольшие. Передние лапы чуть длиннее небольшой длины, что позволяет драконы неплохо бегать, задние лапы чуть длиннее средней длины. Когти черные, широкие у основания и сильно суженные у конца. Хвост длинный, у основания широкий, и сужается к концу. Кончик хвоста очень подвижен, и дракон может даже скручивать его в спираль. Кончик хвоста украшен небольшим черным кожистым гребнем с острыми шипами.
Крылья средние, крепкие. Перепонка резная, черного цвета с зелеными пятнами. Пальцы подвижные, оканчиваются черными тонкими шипами. Длина пальцев разная, из-за чего усиливается эффект резной перепонки.
Голова обычная – широкий лоб, средняя пасть, чуть расширяющаяся у носа. Переносица и подбородок покрыты черными с зелеными пятнами щитками. Надбровные дуги покрыты небольшими шипами. Глаза небольшие, бледно-зеленые, но, тем не менее, выразительные. Зрачок черные, в виде маленькой точки. Голова украшена резными, волнистыми, закрученными рогами. Щеки украшены небольшими, растущими назад шипами. На морде дракона всегда играет ухмылка. Зубы равны по длине, слегка коричневого цвета. Шея длинная, покрыта широкой чешуей, слегка прогнута вниз.
8. Характер - Дракон не любит драки – так обычно Нед поясняет свою любовь свалить из жаркого места. Трусом его назвать все таки нельзя, по его мнению, благоразумное то, что все в драконе должно быть цело – и это не трусость. Неучастие дракона в сражениях легко компенсируется его шпионскими способностями.
В спокойное время Нед обычно достает своими разговорами и сочиненными приключениями своего дальнего родственника Тешна, или же проводит это самое время в компании более лояльных и доброжелательных слушателей.
В жизни клана участвует редко, заставить его патрулировать границы практически невозможно. Обычно он ловко убегает от этого разговора, и даже если его поймать и вкрутить крылья, он все равно не будет делать того, чего не хочет. Единственный дракон, которому он полностью подчиняется – предводитель клана. К остальным представителям верхушки клана он относится пренебрежительно.
9. Способности:
Магические
1) Зола – в глаза противника выбрасывается большое количество пыли серой пыли. Вреда никакого, зато пока противник протирает глаза, дракон успевает скрыться.
2) Скелет – призыв среднего драколича (полный скелет дракона, без мышц и прочей органики) Скелет призван только отвлекать противника.
3) Стрела стыда – небольшая стрела, сделанная из кости. При попадании в противника вызывает у него чувство стыда, как будто все вокруг знают его тайны, его чувства и т.д. Время заклинания – 10 минут.
4) Затуманивание – заклинание используется во время разговора. Собеседник перестает понимать, о чем говорит дракон, у него мутнеет в голове, расплывается все в глазах и дракон успевает свалить подальше. Время заклинания – 15 минут.
5) Переселение – на 20 минут сознание дракона может переселиться в сознание слабого среднего животного, или детеныша дракона, слабого одиночки. Позволяет лазить по чужим территориям, шпионить и разведывать. После заклинания дракону желательно полдня полежать поспать.
В сознании животного держится до 40 минут, если животное не убьют раньше времени. В сознании драконыша держится от 20 до 30 минут, если конечно лидер или целитель не заметит плотную сизо-желтую тень над драконенком, видную только верхушке клана, и не выпрут его из сознания простым, лишь посылом блока.
Природные  - 
1) Дыхание прахом – выдыхает липкую пыль, которая вызывает зуд под чешуей, а так же может ослепить.
2) Иммунитет к слабым заклинаниям некромагов.
10. Биография  - родился в клане Света. Приходится дальним родственником Тешну.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

64

1. Имя – Нейтнтешнемп (Тешн)
2. Пол - мужской
3. Возраст - 38900
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Крупный дракон.
Дракон весьма внушительный, мускулы хорошо видны как на шее, лапах и крыльях, так и на хвосте. Тело не толстое и не худое, где-то среднее, пресс накаченный, в общем, типичный атлет. Передние лапы равны по длине задним, задние более мускулисты, чем передние. Когти на задних лапах темно-зеленого цвета, загнутые. На землях Пандемониума когти светятся изнутри зеленым туманчиком. Спина, плечи, бедра покрыты защитными щитками темно-зеленого цвета (они также светятся на землях Пандемониума), в свою очередь щитки покрыты тонкими черными иглами. Брюхо покрыто черными щитками. На груди щитки украшены боковыми щипами, которые создают на груди и шее некое подобие воротника. Хвост длинный, мускулистый. Украшен красивым наконечником из шипов и пластин, которые создают нечто похожее на кинжал. Пластины и шипы подвижны, и «кинжал» может, расходится и становится еще более опасным.
Крылья в два раза крупнее дракона, в развернутом виде она очень изрезаны. Перепонка наружно части крыла матово-черная, покрыта мелкими острыми чешуйками. Внутренняя часть крыла темно-зеленого цвета. Пальцы крыла оканчиваются загнутыми шипами, раздвоенными на конце.
Голова крупная, клиновидная. Лоб высокий, широкий, украшен массивными загнутыми назад рогами (бараний рог видели? Тут тоже самое, только витков на два больше) Рога темно-зеленого цвета. Глаза узкие, ярко-зеленого цвета, когда в них смотришь, возникает ощущение, что это не глаза, а клубящийся дым. Зрачок присутствует только на правом глазу – черная узкая щель. Надбровные дуги, щеки, затылок и виски покрыты защитными черными щитками. Из-под верхней губы выглядывают два красивых, широких и плоским клыка. Шея гибкая, длинная, сужается к голове и расширяется, а потом плавно переходит в корпус.
8. Характер - Черный юмор, цинизм, издевки, неповиновение – это лишь начальный список характерных для Тешна принципов жизни. Как потомственный некромант он редко бывает в обществе драконов, предпочитая либо ошиваться в компании созданных им личей, или в компании некромантов, причем неважно из какого они клана. В битвах характеризуется громким смехом и ужасными способами убийства (маньяк одним словом) Друзей нет, ибо мало кто может выдержать его юморок и характер, родственников тоже нет, ибо сила некроманта передается по наследству, и только после смерти носящего дар.
Однако у Тешна есть и весьма положительные моменты – преданность клану и защита слабых. Как банально это не звучит, но некромант не оставит своего сокланавца в беде, даже если это будет грозить самому Тешну жизнью. И еще один момент, даже Тешн редко в этом признается, он очень хочет, чтобы у него были дети, жаль он не имеет права заводить их до 40000 лет. Также Тешн любит гулять в подлеске Пандемониума, там, где зло еще не сильное, но уже можно найти приключения на свой подхвостник.
Дракон не очень любит, огонь, воду (кроме соленой) а также огненных эфритов, вернее эту особенность, сам он отмечает, что среди огненных присутствуют весьма интересные личности.
9. Способности:
Магические
1) Туман – создание тумана с ярким запахом смерти и гниения. Радиус сего тумана – 1 км. Время заклинания – 10 минут. При попадании такого тумана в дыхательные пути дракона еще 50 минут преследует запах  смерти.
2) Стрела смерти – выглядит как обычная костяная стрела в 1 метр. При попадании в противника она взрывается и выпускает в него мощные электрический разряд, способный парализовать дракона младше 20 тысяч лет на 40 минут.
3) Двойник – создание электрической копии своего скелета. Копия сражается в половину силы создателя. Исчезает через 20 минут.
4) Канн – магический барьер, не пускающий других некромантов к дракону на расстояние 100 метров. Заклинание держится 20 минут, не пропускает магические атаки противников-некромантов (от 1 до 3-4 заклинаний)
5) Туча – призыв тысячи скетеловидных существ. Твари окружают противника, мешают ему видеть и всячески  доставляют неудобства, кусая, царапая и рвя перепонку крыла, если она достаточно слабая. Время заклинания – 10 минут.
6) Мнимая смерть – дракон при зрительном контакте вводит противника в состояние комы на 30 минут. Контакт должен быть не менее минуты, при этом не обязательно он должен быть прямым. 
7) Безымянный – призыв драколича, в два раза крупнее обычного дракона. Лич является в облике скелета дракона, стоящего на задних лапах. Нижняя часть скелета окутана плотным черным удушливым дымом. Скелет не двигается, зато метко в течении 30 минут пускает в противников электрические разряды из глаз, огненные кометы из пасти. Исчезает лич с громким хлопком и в радиус 4-5 километров идет взрывная волна. Заклинание мощное, применяется достаточно редко, в особых случаях.
Природные  - 
1) Электрическое дыхание – разряд молнии, способной взорвать дерево и камень.
2) Дыхание прахом – выдыхает облако серого дыма, который при попадании на чешую – разлагает его. Облако размером в 2-3 метра, максимальные радиус разложения – 50-100 см. При попадании на рану вызывает жжение и невыносимую боль, в таком случае рану лучше промыть водой.
3) Распад – усиление своей силы за счет распада собственного тела. Обычно по истечению способности от дракона остается худая тушка из скелета и остатков мышц. Восстанавливается через день отдыха.
10. Биография  - родился в клане света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

65

1. Имя - Нордиан
2. Пол -  мужской
3. Возраст – 34684
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Крупный дракон, покрытые мелкой белой чешуей, которая в свою очередь покрыта белыми шерстинками, создавая ощущение, что дракон состоит из снега. Тело дракону напоминает по строению тело снежного барса, с той лишь разницей что лапы, хвост длиннее и крылья есть. Брюхо покрыто широкими пластинами в форме остроконечного листа липы. Между пластинами имеется шерсть, так же шерсть имеется на внутренней стороне лап и на спине.
Голова сильно напоминает голову снежного барса – такая же пасть, такой же широкий лоб и закругленные уши. Вместо усиков у дракона растут острые, тонкие шипы. Клыки длинные, голубого цвета. Глаза медового цвета, ночью светятся янтарным. Головными украшениями являются два толстых, закрученных наподобие бараньих рогов, рога, от подбородка растут (в горизонтальном относительно земли направлении) две широких плавника с острыми шипами.
Шея длинная, подвижная, усеяна мелкими шипами, которые идут вдоль шее, по плечам и до локтей. От затылка до кончика хвоста тянется ряд длинных лезвий. Плечи лап и крыльев мускулистые, но не массивные. Плечи по уровню находятся ниже бедер.
Лапы мускулистые, хорошо приспособлены к прыжкам и бегу. Кисти лап напоминают лапы снежного барса – широкие, между пальцами покрыты шерстью. Когти втяжные, широкие, темного цвета.
Крылья большие, широкие, имеют серый цвет с темными пятнами. Внутренняя сторона крыла покрыты короткой шерсткой. Пальцы крыла тоже имеют втяжные широкие когти.
Хвост длинный, в два раза длиннее тела. Украшен длинной кисточкой черного цвета, из которой проглядываются два длинных шипа, темно-серого цвета.
8. Характер - Нордиан обладает нордическим характером – он  суров, холоден в общении, ставит физическую силу выше всего, и редко когда проявляет теплые чувства. Даже создается впечатление, что их у него нет. Но в, то, же время Нордиан добр, великодушен, честен и справедлив. Он прекрасный учитель и наставник, замечательный отец, правда, уход сыновей очень опечалил его, сделав его несколько замкнутым в общении и скованным по отношению к детенышам и юным ученикам.
В бою дракон является своего рода танком – он атакует в первых рядах, стараясь отвлечь на себя побольше противников нанося физические удары. Магию он применяет только в частном поединке, или когда противников ну очень много. В частном бою дракон молчалив, редко удостаивает противника разговором. В случае проигрыша, старается получить меньше ранений и удалиться, оставив напоследок противнику ледяной плевок.
В мирное время дракона часто можно найти в заснеженных горах у Света или у одиночек. Он любит одиночество или молчаливую компанию ледяных драконов как и он. Он так же любит охоту и ледяные бураны, вьюги и пургу. Не смотря на любовь к тишине и одиночеству, дракона можно назвать общительным, если найти к нему подход, через ледяные скалы его характера.
9. Способности:
Магические
1) Лед – превращение поверхности земли в чистый лед на 30 минут. Лед очень скользкий.
2) Оковы – лапы противника примерзают к земле на 10 минут.
3) Пурга – сильная снежная пурга на 15 минут.
4) Снежинка – небольшая, размером с кулак дракона, снежинка, отражающая магические атаки в течение 15 минут.
5) Северное сияние – пяти минутная вспышка всеми цветами радуги. Ослепляет противника и частично замораживает его. Время ослепления и заморозки – 15 минут.
6) Дыхание льда – полное исцеление за 5 минут.
Природные  - 
1) дыхание ледяным облаком, Способным заморозить на 10 минут участок тела, до которого дотрагивается.
2) Способность покрываться ледяной броней (на 15 минут). Снижает урон от огня, кислоты и физических атак на 50%
10. Биография  - Родился в клане Света. В возрасте 12343 лет полюбил одну вьюжную драконицу, которая родила ему двоих сыновей – Конниэль и Фуррканест, Но как только сыновьям стукнуло по 5000 лет, они ушли в одиночки.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

66

1. Имя - Норзен
2. Пол -  муж
3. Возраст – 32456
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Крупный дракон. Все тело, напоминающее по строению тело волка, покрывают сини чешуйки, напоминающие льдинки. Форма чешуи – шестиугольная, растет, наслаиваясь друг на друга. На морде чешуя мелкая, на шее крупная, во всем остальному телу она разнообразная по величине. Лапы дракона,  вниз от локтей и пяток, покрывают длинные, дугообразные чешуйки желтоватого цвета. Брюхо дракона покрывают мелкие гладкие чешуйки насыщенного синего цвета с белыми разводами, создающие эффект единого пласта.
Голова дракона узкая как у волка, вся покрытая белыми, синими и голубыми шипами. Эти шипы также тянутся вдоль шеи и покрывают всю спину, и покрывают весь хвост. Глаза большие, но всегда полу прикрыты. Цвет глаз – голубой, зрачок белый. Глаза глубоко посажены. Уши – два острых шипа. Так же голова украшена тремя большими шипами, два по бокам головы (растут от бровей) один в центре. Растут под углом к горизонтальной поверхности.
Шея короткая, подвижная. Покрыта шипами, а так же рядом костяного гребня, напоминающий по цвету и прозрачности лед. Шипы на нем длинные, острые. Так же вдоль границы между брюшными и остальными чешуйками растет ряд небольших, но острых шипов.
Лапы длинные, мускулистые напоминаю помесь волчьих и птичьих – широкие, покрытые желтоватыми узкими чешуйками. Пальцы длинные, массивные. Когти острые, узкие, похожи на когти орла. На задних лапах, когти наоборот – более плоские, менее загнутые.
Крылья большие, узкие, но длинные. Пальцы крыльев толстые, оканчиваются длинными лезвиями. Кисть так же имеет два коротких пальца, с помощью которых дракон может крепко держаться за скалы, в помощь когтям лап и хвосту. Перепонка прочная, прозрачная и напоминает лед – голубая с фиолетовыми прожилками.
Хвост длинный, в три раза длиннее тела, сильно сужается к концу, превращаясь в  хлыст. Хвост украшен шипами, а так же украшен 7 длинными синими шипами (за метр до окончания хвоста) и  небольшой шип на самом кончике, который может обморозить рану, если попадает на открытое ранение.
8. Характер - Норзен добрый, общительный дракон, любящий шумные компании и веселое проведение времени. Дракон любит играть в догонялки, снежки, а так же в шуточные драки. Большую часть времени дракон проводит на плато тренировок, где с удовольствием составляет дракону, который пришел потренироваться, компанию. Так же дракон любит охотиться, в частности на крупных рогатых животных в горах. Дракон очень активен, и порой попадает в неприятные ситуации из-за некоторой спешки и через мерной активности. Не смотря на это, на Норзена можно положиться. Так же дракон очень надежен в плане секретов, ему часто доверяет даже самые тайные секреты.
В сражениях и драках дракон ведет себя честно, но очень любит задеть противника какой-нибудь шуткой. Дракона не очень волнует победит он или проиграет, но старается как можно меньше получить ранения и, конечно же, как можно меньше нанести ранений противнику. Дракон вообще вступает только в три типа драк – тренировка, защита границ, защита союзника. Дракон избегает личных сражений.
9. Способности:
Магические
1) Ледяное лезвие – в противника летит лезвие в виде полумесяца. При прикосновении с поверхностью тела противника замораживает участок тела длинной до 30 см на минуту.
2) Ледяной щит – малый щит, отражающий только одну атаку.
3) Щит льда – щит, отражающий до 5 атак.
4) Ледяные стрелы – противника окружают стрелы, поочередно атакующие его.
5) Заморозка – замораживание противника на 10 минут. 
6) Ледяное зеркало – на 15 минут дракон становиться невосприимчив к магии льда.
7) Ледяной пес – призыв пса, размером с крупного дракона, который атакует ледяным дыханием (в основном это либо ледяной поток, либо ледяная глыба.) Время заклинания – 20 минут.
Природные  - 
1) Дыхание ледяными шипами.
2) Дыхание белым лучом, который замораживает противника полностью на 5 секунд.
3) Способность становится снегом (только во время зимы)
10. Биография  - Родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

67

1. Имя - Пирита
2. Пол -  женский
3. Возраст - 3700
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воительница
7. Внешность – Небольшая драконица.
Ростом она чуть выше среднего ученика. Тело крупное, пухленькое, расслабленное. Чешуя крупная, не особо прочная, и скорее исполняет роль церемониальных доспехов, вроде как доспехи, но в бою не годятся. Цвет чешуи – золотой с зелеными краями и разводами. Форма чешуи – ромбы. Спина покрыта небольшими зелеными шипами, загнутыми кзади. Брюхо покрыто выпуклыми пластинами, золотого цвета. Хвост короткий, толстый, к концу сильно сужается и напоминает хлыст. Без украшений. Лапы массивные, короткие, плохо приспособлены для бега и прыжков. Пира ходит, переваливаясь с бока на бок, и скорее напоминает толстого крокодильчик. Когти на лапах небольшие, зеленые.
Крылья небольшие, плохо держат драконицу в воздухе, а при сильном ветре драконица может упасть и сломать крылья. Перепонка полупрозрачная, золотая с зелеными разводами, не очень прочная, но быстро зарастает, если повреждена. Пальца крыла украшены полупрозрачными золотого цвета шипами.
Голова клиновидная, нос крупный. Голова держится на толстой шее, лебединого изгиба. Небольшие золотистые клыки выпирают из-под верхней и нижней губ. Нос украшен небольшим шипом. Лобная часть выпуклая, украшена небольшими золотыми шипами. Глаза крупные, глубоко посажены, белого цвета, зрачки золотые.  Уши острые, загнутые кзади, украшены роговыми пластинами.
8. Характер - Кроткий, она часто смущается, кокетничает и ведет себя как ангелок. Однако она очень общительна и очень любит посплетничать на тему молодых самцов. В клане в основном бывает только в детской и на главном плате, где помогает молодым мамашам и сплетничает с подругами. Нигде особо не бывает, территорию клана не покидает. Не очень любит сражения, и, не смотря на три боевых заклинания, она их не очень применяет, разве что для защиты детенышей или кого-то, кто в беде. Иногда позволяет себе использовать боевые заклинания во время охоты на крупную добычу.
Не смотря на отрицание сражений, она участвует в патрулях, тренировочных сражениях, НО только на ловкость и защиту. Они либо тренирует свою ловкость и защиту, либо помогает усовершенствовать навыки сражения с ловкими и шустрыми противниками. 
Любит погулять в солнечных горах, на солнечной стороне и только после обеда. Гуляет обычно шумной компанией, и обычно такие прогулки перетекают в догонялки, кто быстрее достигнет главного плата. На охоту она тоже часто ходит в компании. В еду больше любит употреблять оленину.
9. Способности:
Магические
1) Зеленая стрела – выкидывает с лап один луч зеленого цвета. Луч имеет свойство  сковывать противника и наращивать на нем (мгновенно) мох, лозу и т.д. Время этой клумбы – 10 минут.
2) Радуга – заклинание ослепления. На 20 минут дракон лишен способности различить 7 цветов радуги.
3) Золотые диски – с лап драконицы срываются три золотых диска и несутся во врага. Диски самонаводящиеся и исчезают через 5 минут. Атака может происходить не чаще 4 раза в день.
Природные  - 
1) Зеленое пламя – выдыхает широкую струю зеленого пламени. При соприкосновении с телом, пламя меняется на темно-зеленый, и противник покрывается толстой коркой плесени, которая зудит и мешает сосредоточится.
10. Биография  - родилась в клане Света. В возрасте 200 лет пробовалась на ученика в элитный отряд, но не прошла проверку и отступила.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

68

1. Имя - Равененв
2. Пол -  муж
3. Возраст – 41234
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Крупнее среднего дракона, где-то посерединке между средним и крупным. Все тело дракона покрывает золотая чешуя. Чешуя по форме напоминает лист вяза. Гладкая, пропитана жидкостью, которая гасит огонь, который прикоснется к ней.  По форме дракон напоминает крупную, массивную лошадь – шея покатая, мощная, грива достигает локтей, лапы широкие, кисти скрыты за длинной шерстью. Брюхо покрыто треугольными пластинами. Пластины растут от шею и до кончика хвоста.
Морда длинная, клиновидная, в профиль напоминает лошадиную. Нос, пасть, а так же щеки более темного цвета. Лоб широкий, с середины лба до локтей растет длинная грива. Волоски гривы – тонкие, золотые, всегда блестят на солнце. Глаза большие, лошадиные, глубоко посажены.  Цвет глаз – карий, с золотым зрачком. Уши лошадиные, подвижные. Уши украшены небольшими шипами. Голова украшена шестью рогами, растущими друг за другом. Рога золотые, вдоль них тянутся шипы.
Шея мощная, от затылка до плечи растет грива. Нижняя часть шеи имеет три ряда шипов (от подбородка до передних лап). Так же имеется ряд из загнутых лезвий. Ряд лезвий растет вдоль шее, спины, хвоста. Лезвия яркого золотого цвета – по краю идет оранжевая полоска.
Лапы длинные, мощные. Когти толстые, острые, сильно загнутые. Цвет когтей – темно-золотой. Так же лапы украшены шерстью, Темно-золотого цвета.
Крылья большие, широкие, полностью могут накрыть дракона. Перепонка прочная, непрозрачная, золотого цвета. Внутренняя сторона более светлого цвета. Пальцы крыла оканчиваются широкими лезвиями в виде треугольников. 
Хвост длинный, в полтора раза длиннее тела. Имеет украшения в виде четырех рядом шипов, начинающихся от середины хвоста. Шипы сильно загнутые вперед, золотого цвета.
8. Характер - Равененв тихий, замкнутый, малообщительный дракон, предпочитающий шум воды, шумной пещере. Он любит рыбу, и часто его можно найти возле вода, где он ловит рыбу. К другим драконам он относиться как к должному. Дракон часто витает в облаках, мечтает, достучаться к нему порой бывает очень трудно. Беседы дракон поддерживает неохотно, его часто бывает трудно заинтересовать какой-нибудь темой. В мирное время дракон бродит в одиночестве. Друзей у него нет, но у него есть старая знакомая, с которой он иногда общается, когда становиться действительно скучно. Но, несмотря на это дракон благороден и не позволит себе лишнего в сражениях, никогда не обижает детенышей, дракониц и юных воинов.
В сражениях дракон тоже не особо разговорчив, но именно в сражениях от дракона слышно больше слов, чем где либо – у дракона есть привычка комментировать действия противника. Это дополнительно выводит противника из себя, позволяя дракону иметь больший шанс на достижение цели. Проигрывая, дракон часто отступает, сохраняя достойное лицо и без лишних слов. Побеждая, дракон позволяет противнику уйти без лишних ранений, если конечно это не надоевший ему тип.
К одиночкам дракон относиться пренебрежительно, несмотря на то, что сам выходец из Ауторо. К остальных кланам относится уважительно.
9. Способности:
Магические
1) Лист – перед лапами дракона падает одинокий зеленый листок, который отражает магические и физические атаки в течение 15 минут. Одно условие – дракон не должен двигаться.
2) Экво – скорое исцеление от малых и средних ранений.
3) Корни – анти-заклинание против всевозможных луж и других заклинаний, направленных на лишение противника опоры под лапами. Время заклинания – 20 минут.
4) Хоровод – противника окружают листья, наносящие малые резанные раны. Время заклинания – 15 минут.
5) Листопад – с неба начинают падать разные листья. Время листопада до 55 минут.
6) Скрытый тенью – действует только в лесу. Дракон становиться полу-невидимым, и хорошо маскируется под лесную тень.
7) Отведение – отвлечение внимания противника на что-то вдаль на 30 секунд
Природные  - 
1) Способность летать, не используя крылья. Время полета – 30 минут.
2) Чувство добычи. Может почувствовать добычу на 30 км вокруг себя.
3) Выход в астрал – способность скрыться на 10 секунд с глаз и те самым либо скинуть с себя заклинания, либо оставить магические атаки без цели.
10. Биография  - Родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

69

1. Имя - Саава
2. Пол -  женский
3. Возраст - 1500
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность - Небольшая драконица.
Чешуя покрывает все тело драконицы, за исключением брюха, она крупная, заостренная, ромбовидная, коричневого цвета с темными и светлыми разводами. Брюхо покрыто прочной кожей светлого оттенка где-то между желтыми и коричневым цветом. Брюхо гладкое, лишь по краям можно увидеть некоторую ребристость.
Тело длинное, поджарое, хорошо приспособленное для быстрых маневров, быстрого развития скорости. По спине идет ряд небольших шипов алого цвета с широким основанием. Лапы  тонкие, длинные, хорошо приспособленные для бега и прыжков. Когти небольшие, треугольные, темно-коричневого цвета. Кисти лап покрыты щитками, как лапы птиц, внутренняя часть лап украшены сильно загнутыми тонкими шипами темно-алого цвета.
Крылья большие, аккуратные, перепонка местами рванные. Перепонка светло-коричневая, слегка просвечивается, так же видны красные прожилки. Кончики пальцев крыла украшены небольшими плоскими коричневыми когтями.
Голова клиновидная, среднего размера, глаза крупные, миндалевидные, сиреневые, зрачки черные, узкие. На голове и верхней части шее большое количество рогов, которые иногда напоминают торчащую вверх гриву. Клыки небольшие, белые, острые, слегка видны при закрытой пасти. Шея тонкая, длинная, сужается к голове и расширяется к корпусу. Хвост длинный, сужается к концу, украшен наконечником в виде алой пики.
8. Характер - Добрая и жизнерадостная, веселая и умная драконица. Подвижная, шустрая, весьма ловкая как в воздухе, так и на земле. Скорость - ее пристрастие. Она любит бегать и летать наперегонки, любит играть в догонялки с морскими животными, в частности с дельфинами. Любит рыбу, любит полетать в ночном небе, поиграть в снежных вершинах гор. Лучшая охотница среди дракониц на кроликов, медведей, гигантских орлов. 
Не любит когда дергают за хвост в прямом смысле этого слова. За это она может сильно укусить за это и даже подраться. Хотя потом извиняется, и говорит, что не любит когда дергают за хвост. К счастью ее особо не дергают. Так же она не любит, когда нарочно задевают и поддевают злыми словами.
Одно из излюбленных занятий в свободное время - охота на живность, за которой нужно погнаться, или с которой нужно подраться для поимки. Для нее охота - увлечение и хобби.В сражениях она быстра, сильна, но от нее больше пользы, когда она исполняет роль вестников - быстро, надежно. К противникам относиться как к противникам - т.е. ее задача прогнать врага или заставить его убраться по своему желанию.
К сокланавцам относиться как к своей семье, за исключением особо злостным и жестоких драконов. Их она не особо любит и даже боится.
9. Способности:
Магические - отсутствуют
Природные -
1) Дыхание огнем.
2) Дыхание под водой.
10. Биография  -  родилась в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет игрок
12. Как часто сможете заходить? - заполняет игрок
13. Связь с вами - заполняет игрок
14. Пример игрового поста - заполняет игрок

0

70

1. Имя -  Сентенс
2. Пол -  мужской
3. Возраст - 2100
4. Ориентация - бисексуал
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Крупный дракон.
Тело обычное, драконье, не поджарое, но и не упитанное, мускулатура есть, но не так уж чтоб атлет. Чешуя крупная, покрывает все тело, прилегающая к нему и блестящая, от вечного полирования, чем обычно и занимается самовлюбленный дракон. Цвет чешуи переливается от серого до коричневого, брюхо светло-серое, спина коричневая и темно-серая, в полосочку как у зебры. Форма чешуи – круглая. Хвост стандартный, длинный, сужается к концу, на конце украшение в виде наконечника копья с зазубренными, темно-серого цвета. Наконечник острый и весьма опасный в ближнем бою. Лапы сильные, изящные, длинные, хорошо приспособлены для бега и прыжков. Когти изящные, длинные, сильно загнутые, серого матового цвета. Спина узкая, украшена рядом мощных, острых, загнутых, коричневых шипов. Брюхо покрыто серыми толстыми, чуть выгнутыми, с тупыми краями  пластинами брони от шеи до конца хвоста. Пластины так же имеют черными точки разного размера от небольших круглых, до больших овальных. Корпус изящный, но не мощный.
Крылья мощные, отточенные, мускулистые. Перепонка серая внутри и коричневая снаружи, прочная, шершавая, непрозрачная. Пальцы крыльев оканчиваются серыми длинными острыми когтями с квадратными основанием.
Голова плоская, среднего размера, узкая, большая. Лоб выпуклый, широкий, глаза глубоко посажены. Голова украшена двумя рядами серых шипов по бокам головы по три шипа в ряду. Глаза узкие, серого цвета с черными круглыми зрачками. Уши острые, торчащие, подвижные. Шея длинная, изогнутая, покрыта коричневыми стоящими загнутыми широкими шипами, от плеч шипы меняют цвет и загибаются.
8. Характер - дракон как дракон. Общительным его не назовешь, да и дружит он лишь с небольшим количеством драконов, не особо интересуясь остальными драконами клана. Индивидуальность в нем развита необычайно высоко, не терпит над собой руководства и вообще видит себя как типичный молодой тинэйджер. Не редко его ссоры заканчиваются драками, хотя задирой не считается. Клан для него как компания драконов, которые как сонные мухи толкутся на одном месте. Он любит свист ветра в ушах, безграничную свободу и свободу вообще. Немного анархичная личность.
В любви он не особо элегантен, и не редко изменяет своей половинке, которая не особо быстро у него задерживается. В данный момент относительно его половинкой является О`Барга, которую дракон побаивается, так что не рискует ей изменять, а если и изменяет, то относительно далеко и с четко продуманным алиби.
В бою он не особо сильный воин, старается держаться подальше от особо сильной гуще, и, не забывая красоваться в бою, за что не раз получает оплеуху как о своих, так и от других. Патрулирование пропускает, а если и патрулирует, то только в своей компании и то скорее для него это прогулка. К драконам, выходящим из ранга "друзья", "сокланавцы" он относиться пренебрежительно, без чувства уважения.
9. Способности:
Магические
1) Пес – изменение формы на крупную собаку коричневого цвета. Время заклинания – 30 минут.
2) Сталактит - на противника падает до семь длинных и острых сталактитов.
Природные  - 
1) металлическое дыхание – выдыхает поток металлической пыльцы, которая при попадании в глаза может ослепить противника до полной потери зрения.
10. Биография  - Родился в клане Света. В возрасте 2000 лет полюбил О`Баргу, и лишь через сотню лет получил ее взаимность.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

71

1. Имя - Смерч
2. Пол -  мужской
3. Возраст - 47000
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность - Средний дракон.
  Два крыла, длинный хлесткий хвост и средняя голова на длинной тонкой шее. Четыре лапы (маленькие, птичьи) с четырьмя пальцами, каждый палец украшен щитками и оканчиваются длинными тонкими светло-коричневыми матовыми когтями. С трудом держат тело, в основном тело поддерживается воздушными потоками, а также заклинанием уменьшения ветра. Тело массивное, даже толстое, напоминающее бочку. Голова небольшая, напоминает голову орла, с той лишь разницей, что пасть лишь отдаленно напоминает клюв, глаза крупные, круглые желтого цвета, зрачок круглый. Рот больше похож на клюв. Голова украшена небольшими рожками и шипами. Зубы мелкие, слегка стертые и тупые. Плечи крыльев небольшие, мускулы практически отсутствуют. Крылья маленькие, слабенькие, тело не держат, летает с помощью усиления потоков ветров. Пальцы крыльев оканчиваются маленькими светлыми шипами. Перепонка имеет цвет старого пергамента, и его собственно и напоминает - шершавая, с трещинками, с пятнами и разводами темных цветов.
Хвост широкий у основания, но резко утончается и в основном его можно считать тонким, длинный (длина позволяет его обвить себя пять раз), хлесткий, на конце хвоста имеется рог, закрученный в форме смерча. Чешуя слабая, ромбовидная, коричневого цвета и цвета слоновой (брюхо) кости. Спина узкая, сильно приподнята, украшена рядом коричневого волнистого и небольшого гребня.
8. Характер - Дракон весьма ленив, ворчлив, самовлюблен, можно даже сказать, что он эгоистичен. Драться не любит, так как может повредить слабые крылья. Не любит драконят, считает, что они слишком шумные. Так же не любит когда кто-то из его соплеменников начинает высмеивать его крылья или хвост. В основном такие соплеменники получают удар песочного вихря в глаза. Но, тем не менее, если кто-то посмел оскорбить его друзей он встает за них горой, защищая  не только словом, но и делом (в виде рукопашной, или вихревых потоков) Немного комплексует из-за размеров крыльев и хвоста, и, не смотря на уговоры друзей забить на это, иногда грустит и депресует. У Смерча достаточно тяжелый и нудный характер, порой даже не знаешь какое у него настроение, потому что он всегда ворчит, даже если ему все нравиться и его все устраивает.
В сражениях дракон редкий участник, слабые крылья позволяют ему лишь участвовать в небольших пограничных сражениях, да и то на достаточном расстоянии, чтобы успеть увернуться от ответной атаки. К противникам относиться без уважения, но лишних ранений, особенно если они не требуются, он не наносит. К драконам из других кланов и одиночкам дракон относится презрительно, но только если их встречает, так он на них чихать хотел.
9. Способности:
Магические -
1) Усиление и уменьшение любого ветра, как естественного, так и искусственного. Магические ветра может уменьшить на пару метров в секунду. Время заклинания - 30 минут.
2) Уменьшение или увеличение своего или чужого веса. Очень полезное заклинание. Время заклинания - 40 минут.
Природные
1) Дыхание смерчем. - Вместо огня выдыхает вихрь. Для вихря ему необходимо несколько минут. Вихрь понижает температуру тела.
2) Дыхание песком - выдыхает песочный вихрь. Вихрь ослепляет врагов.
10. Биография -  родился в клане Света.
11. Что написать под ником - пишет сам игрок
12. Как часто сможете заходить? - пишет сам игрок
13. Связь с вами - пишет сам игрок
14. Пример игрового поста - пишет сам игрок

0

72

Персонаж Дрейн

1. Имя - Стайрус
2. Пол - Самец
3. Возраст - 9500 лет
4. Клан - Свет
5. Статус в клане - Воин
6. Внешность - См. картинку ниже.
Внешность у Стайруса яркая, в буквальном ссмысе этого слова, и специфическая, спутать его с другим драконом довольно проблемно. Он несколько мельче и изящнее своего брата. Голова каплеобразной формы, морда узкая, длинная, переходит в легкий роговой клюв. Глаза узкие, черные, блестящие. На носу и под челюстью тонкие рваные гребешки, сразу за глазами - большие уши, отдаленно напоминающие лепестки экзотического цветка. Шея короткая, мускулистая, мягко переходящая в корпус посредством небольших плеч. Грудная клетка узкая, легкая, передние лапы короткие и слабые, потому Стайрус передвигается на задних лапах. Брюхо подтянутое, покато переходящее в массивный крепкий круп. Бедра широкие, задние лапы сильные, длиннее передних. Хвост тонкий, сравнительно короткий, хлыстообразный, без наконечника. Чешуя мелкая и жесткая, образует сплошной блестящий покров. Крылья большие, легкие, перепонка тонкая, но плотная, с неровным краем.
Что касается цвета, то Стайрус - равномерно радужный дракон, на морде его преобладают зеленые, желтые и красные оттенки, на груди и боках встречается белый, а вот на крупе и хвосте чешуя преимущественно синяя или фиолетовая с переходом в черный. На крыльях и внутренней стороне оттенки разные, с внутренней стороны крыло темнее.
7. Характер - Нельзя сказать, что Стайрус в плане характера - полная противоположность Грендби, хотя иногда очень хочется. В отличие от своего брата, Стайрус энергичный, веселый, оптимистичный и позитивный дракон, душа компании, любитель делать глупости, шутить по поводу и без повода, раздражать и веселить своих соклановцев и вообще отрываться, что называется, на всю катушку. Шутку он может сделать почти из всего, причем, смеяться часто над ней сам же и будет, тем не менее, в клане его многие любят. Стайрус добродушен, умен и смел, это ловкий и увертливый дракон. Он патриот и предан своему клану безоговорочно, а потому с большим недоверием относится к Темному и Сумрачному кланам, причем иногда это перерастает во что-то вроде мании. "А? Что случилось?! Спорим, это Темные! А если не Темные, так Сумрак, точно-точно говорю!"
8. Способности - Магические.

Ураган - управляя воздушными потоками, Стайрус заставляет ветер подталкивать его, потому этот дракон может в воздухе передвигаться с огромной скоростью, но только по прямой, так как вписаться в мало-мальски крутой поворот на такой скорости врядли выйдет.
Разряд молнии - что-то вроде проклятия. После наложения этой несильной, но препротивной штучки жертва будет минут пять вертеться на месте и пытаться снять с рогов (со лба при отсутствии рогов) небольшой электрический разряд в виде шарика, блогополучно трескающий своему носителю пару сотен вольт каждые несколько секунд. Стайрус одновременно может наложить три-четыре таких шарика, после чего придется быстро сматываться по причине истощения магических сил.

9. Биография - Старший брат Грендби, родился и вырос в клане вместе с ним.
10. Что написать под ником - заполняет сам игрок
11. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок
12. Связь с вами - заполняет сам игрок
13. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

http://m.foto.radikal.ru/0706/86/d1206a46eafd.jpg

0

73

1. Имя - Струна
2. Пол -  женский
3. Возраст – 1000 лет
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воительница
7. Внешность – Чуть меньше средней драконица.
Тело стройное, слегка худощавое, спина выгнута небольшой дугой. Лапы тонкие, передние напоминают человечьи, что позволяете ей ловко управляться с мелкими предметами, задние сильные, напоминают задние лапы гончей. Драконица нередко предпочитает ходить на задних лапах. Когти серо-синие, на задних лапах они толстые, длинные, на передних лапах когти поменьше, тоньше и слабее. Брюхо серебристо-голубое с белыми и синеватыми пятнышками, брюхо ребристое, покрыто толстой ороговевшей кожей. Спина синего оттенка, в темно-синее, темно-серебряные полосы. Спина так же украшена волнистым гребнем, как и брюхо. Хвост длиннее тела, сужается к концу. Конец хвоста украшен темно-синим наконечником в виде листа клевера.
Крылья красивые, плавные, размером примерно в полтора раза больше Струны. Крыло имеет около тонких пальцев, на которых закреплена перепонка. Перепонка гладкая, мягкая, нежная. Внешняя сторона имеет белую окраску и синими пятнами у основания, внутренняя наоборот, синие пятна у края перепонки. Пальцы крыла оканчиваются тонкими полупрозрачными шипами.
Голова гладкая, обтекаемая, слегка заострена у носа. Пасть, переносица, лоб покрыты короткой белой шерсткой с синим орнаментом. Лоб гладкий без украшений. Уши длинные. Заостренные, всегда направлена назад. Глаза миндалевидные, светящегося голубого оттенка. Зрачок черный, круглый, роговица глаза имеет сложную форму, на вид напоминает василек, глубокого синего цвета. Шея длинная, плавная, гибкая. При ходьбе драконица держит ее вертикально прямо, при беге шея всегда вытянута вперед.
8. Характер - Милая, добрая, нежная драконица. Как-то Шафран назвал ее нежным цветком Света, на что Струна покраснела. Собственно Фиолетовый Лорд был в некотором роде прав – Струна действительно отличается красотой, но не внешней, а внутренней. Драконица любит помогать целителю клана, когда у него полный завал с больными и ранеными и если Этн не успевает ему помогать. Кроме внутренней красоты, которая как будто светится изнутри жемчужной аурой, Струна обладает некими минусами: драконица не переносит вид крови. Так же Струна несколько слаба физически, из-за чего ее действительно можно назвать цветком. Драконица отличается мягким характером, веселым и добродушным. Она всегда говорит в уважительной форме и в спокойном тоне. Кроткая, тихая, спокойная. В боях она не участвует, если в клане происходят ссоры, то она старается потом примирить поссорившихся. Тайно влюблена в Шафрана, но старается этого не показывать, уж очень она стеснительная. Эту любовь она успешно скрывает вот уже 15 лет.
9. Способности:
Магические - отсутствуют
Природные  -  отсутствуют
10. Биография  - Родилась в клане Сумрака. В возрасте 500 лет решила перейти в клан Света, мотивируя это тем, что на территории Сумрака ей очень сложно жить.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

74

1. Имя - Тайфун
2. Пол -  мужской
3. Возраст - 10000
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность - Крупный дракон.
Массивное, мускулистое тело, окутанное белыми облаками или небольшими струйками тумана. Издалека дракона можно принять за большое белое облако, упавшее с неба, ему, кстати, очень легко спрятаться в облачном небе или же в густом тумане. Лапы мускулистые, сильные, когти белые, загнутые, слабые, легко ломаются о камни, но быстро отрастают. На локтях имеется украшение из семи тонких белых загнутых кверху шипов. Чешуя белая со стальным оттенком в центре. Ромбовидная, очень прочная, в отличие от когтей. Чешуя покрывает все тело дракона, и частично покрывает перепонки крыльев. Крылья массивные, мускулистые, крепкие и прочные, чуть меньше самого дракона. Перепонка крыла прочная, голубо-белая как небо в облаках. Так же перепонка глянцевая, в ней могут видеть отражения смотрящие, только в солнечную погоду.
Хвост короткий, оканчивается шипастым белым шаром. Основание хвоста широкое, чуть приплюснуто с боков, сам хвост не особо подвижен, за исключением кончика, на котором расположен наконечник.
Голова клиновидная, крупная, пасть всегда приоткрыта, при ходьбе дракон порыкивает. Глаза большие, круглые голубые с белыми отливами. Глаза отражают небо: если на небе нет облаков, то глаза дракона полностью голубые. На голове есть украшение из двух тонких белых рогов, которые загнуты по разные стороны. Рога украшены небольшими шипами, которые растут по четыре стороны рогов. Шея длинная, гибкая, чуть горбатится, расширяется к широкому и крепкому корпусу.
8. Характер - Еще в детстве дракон был замкнутым в общении, а после инцидента на границе он стал еще более замкнутым, и практически не с кем не общается, однако к нему можно подойти и просто посидеть в тишине. Дракон даже не против когда с ним пытаются заговорить, но он редко когда отвечает. В основном он ходит в окружении облаков. Так же Тайфун малоговорящий и практически никогда не начинает разговор, если уж совсем приспичило, первым. В основном старается общаться телепатически и только по делу. Обладает способностью появляться там, где необходима физическая помощь, и где необходимо молчаливое присутствие хоть кого-то живого.
Тайфун ценит физическую силу. Он много тренируется для поддержания силы, если хочет заговорить - то говорит исключительно тем, кого он считает достаточно сильными и мастером физических боев.
Обожает наблюдать за движением облаков. Так как у него много свободного времени, то и его очень часто можно встретить на самой высокой точке Скалистого каньона, где дракон либо дремит, либо наблюдает за облаками. Тайфун относительно мечтательная личность, и порой его можно увидеть с легкой, нежной улыбкой.
9. Способности:
Магические -
1) "Облако" - дракон растворяется облаком и поднимается на небо, где в том же облачном состоянии может перемещаться по потоку ветра. Время заклинания регулируется драконов, но обычно в рамках 15-40 минут.
2) "Силовой барьер" - усиление физического удара в три раза (хватает на 3 удара)
3) "Облако-вампир" - окутывание противника белой облачной нитью, которая прикрепляется к нему и высасывает из него физические силы. Время заклинания - 20 минут.
4) "Призыв дождя" - над головой дракона в радиус 5 км собираются серые облака и идет мелкий дождь. Время заклинания 30 минут.
Природные -
1) "белая смерть" - выдыхание молочно-белого облака. Минуты за 2 облако может окутать дракона и расползтись на 20 метров в разные стороны. Любой попавший в это облако (кроме создателя) чувствует затруднение в дыхании.
2) Комета огня - Дракон плюет огненной кометы на расстояние до 200 метров.
10. Биография  - Родился в клане света. В возрасте 3000 лет подвергся нападению (на границе с Сумраком) какой-то сумрачной твари. Он едва выжил в схватке, и на помять у него остался шрам по шее, боку, бедре.
11. Что написать под ником - заполняет игрок
12. Как часто сможете заходить? - заполняет игрок
13. Связь с вами - заполняет игрок
14. Пример игрового поста - заполняет игрок

0

75

1. Имя - Таниора
2. Пол - женский
3. Возраст - 20000
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане – воительница
7. Внешность – Средняя драконица.
Оранжевая шерсть покрывает все ее тело, брюхо покрыто синими резными костными пластинами с орнаментом голубого цвета. Шерсть густая, совершенно не видно кожи под ней. Хвост средний, на конце имеется украшение в виде геральдической лилии синего и темно-синего цвета. Лапы чуть меньше среднего размера и длины, из-за чего бегать Тани не очень любит. Когти на лапах синего цвета, небольшие, втяжные, острые и загнутые. Тело крепкое, слегка с горбинкой в спине. Спина узкая, корпус чуть округлый.
Крылья тонкие, слабые, вытянуты в плече крыла. Перепонка крыла непрозрачная, синяя с оранжевыми крапинками. Пальцы крыла украшены маленькими, хрупкими коготками, способные оцарапать только материал не толще листа. Цвет коготков - оранжевый. Крылья не способны выдержать ветер, скорость которого превышает восемь метров в секунду.
Голова среднего размера, клиновидная, крепкая, нижняя челюсть длиннее верхней. Зубы мелкие, белые. Глаза синие с оранжевым отливом, зрачки черные, треугольные. Голова украшена длинными зигзагообразными рогами синего цвета. Верхняя часть морды, спина, таз, покрыты более густой шерстью. Вдоль шее идет ряд синих ломанных линий. Шея широкая, сплющена по бокам, гибкая подвижная.
8. Характер –  Спокойная, уравновешенная, не любит когда кричат. Старается поддерживать в клане дружественную обстановку, и в первую очередь начинает с себя - ни с кем не сорится, никому не хамит и не грубит. Редко лезет на рожон, и всегда четко знает, когда надо вмешаться, а когда лучше отойти подальше, как бы ни задели. В повседневной жизни часто проводит время с молодыми драконами, помогая им в различных трудностях или же среди новоприбывших одиночек, помогая освоиться. Ночевать предпочитает на открытом пространстве, где ветер спокойно продувает ее шерсть. В осеннюю, зимнюю и весеннюю пору ночует в пещере воинов, так как то теплее.
В бою использует только синее пламя, в рукопашных схватках старается не участвовать. Патрулирует, тренируется и делает все, чтобы не посрамить отца, который был выдающимся воином, и очень жалел, что его дочь родилась относительно слабой.
Так же для нее является характерным спокойный, чуть веселый взгляд. Старается следовать указам, но если она задумает что-то, то остановить ее  сможет только смерть или, же толпа приятелей и друзей, которые будут ее удерживать.
9. Способности:
Магические – нет
Природные
1) Синий огонь – выдыхает веер синего пламени, которое не обжигает и не замораживает. Синий огонь действует на чешую противника, разрушая их на молекулярном уровне. После такого огня, чешуя становится хрупкой.
2) Оранжевый огонь – две строи из ноздрей. Огонь не очень горячий, при соприкосновении с противником становится оранжевым дымом, отравляя его. Действие отравление не более 30 минут.
10. Биография – Родилась в клане света. Родители - шерстистые драконы. В возрасте ученичества родители Таниоры покинули клан, перебравшись на земли одиночек. О их судьба ничего не известно. Одной из целей Таниоры - найти родителей, или сведения о них. Отец Тани был родом из Света и был выдающимся и уважаемым драконом, до сих пор никто понять не может, что заставило его и его жену покинуть клан.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок
13. Связь с вами - заполняет сам игрок
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

76

1. Имя - Терасет
2. Пол -  жен
3. Возраст – 765
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане – ученик элитника Дикого
7. Внешность – Крупная драконица. Тело поджарое, мускулистое с множеством шипов, но в тоже время женственное, гибкое и чувственное. Терасет покрыта крупной ромбовидной чешуей, напоминающее отшлифованные плиты коричневого мрамора. Цвет чешуи – коричневый мрамор с желтыми прожилками, оранжевым и темно-золотым отливом. Чешуя абсолютно гладкая, без зазубрин и шипов. На морде чешуя маленькая, но начиная с шеи до кончика хвоста, чешуя имеет одинаковый размер.  Во время действия заклинания «Броня» острия чешуи драконица удлиняются и дополняются шипами. Так же чешуя имеет свойство подниматься. Шею, грудь, брюхо, внутренние стороны лап, а так же плечи крыльев, покрывают защитные щитки, более светлого цвета, нежели чешуя. Самые большие пластины – на груди и брюхе. Так же во время «Броня» пластины и щитки украшаются дополнительными шипами от острей, а так же зазубринами по кроям.
Голова драконицы клиновидная, узкая, напоминает конус. Лоб прямой, низкий, удлиненный, вдоль пересекается шестью широкими, низкими шипами коричневого цвета. Переносица украшена двумя рядами небольших, но узких шипов, светло-коричневого цвета. Ноздри небольшие, аккуратные. Зубы мелкие, острые, белые. Клыки длинные, загнутые у ближе к острию. Глаза небольшие, узкие, очень красивые и всегда таят в себе некую опасность, прекрасно сдерживаемую драконицей. Белок глаза – насыщенного коричневого цвета, радужка глаза имеет переливчатый золотой оттенок. Зрачок черный, узкий. Уши острые, длинные, узкие, способные прижиматься к голове. Так же голова имеет два прямых длинных рога, наподобие рогов сернобыка и по четыре рога перед ними и за ними, они меньше, уже и имеют три ответвления, идущих за рогами друг за другом.
Шея длинная, слегка расширяется к груди. От затылка, по шее, вдоль спины и до кончика хвоста тянется ряд тонких, длинных лезвий темно-коричневого цвета. Основание лезвий, а так же место, откуда они выступают темного цвета. Лапы длинные, мускулистые, кисти лап широкие, пальцы покрыты щитками. Когти длинные, загнутые, светло-коричневого цвета. Плечи крыльев мощные, сами крылья длинные, широкие. Пальцы крыла расширяются к когтям, сами когти длинные, белые, загнуты ближе к острию. Перепонка мраморного оттенка, в ней больше темно-коричневых, белых и желтых размазанных прожилок. По краям перепонка имеет дымный коричневый цвет.
Хвост длинный, в три раза длиннее тела драконицы, сужается к концу, превращаясь в некий хлыст. Раздваивается ближе к концу. Концы хвостом украшены по три шипа каждый и наконечником в виде четырех лучевой звезды.
8. Характер - Терасет полная противоположность своему наставнику. В отличие от Дикого, драконица темперамента, вспыльчива, зачастую повышает голос. Энергичная, воинственная, умная, доблестная – эти качества можно перечислять долго. Она была как огонь – фактически не управляемая, однако ученичество у Дикого дали свои плоды – драконица стала более сдержанной, стала больше прислушиваться к другим и, конечно же, стала более тише,  чем раньше. Хотя Терасет по-прежнему осталась энергичной и очень воинственной драконицей. Она очень преданная и патриотичная драконица, всегда готова броситься на защиту своих соклановцев. Зачастую драконица ведет себя холодно, властно и заботиться только о клане, уделяя себе, мало времени и внимания.
В мирное время драконица все время следует за Диким, причем не, только в мирное время – Терасет, всегда находиться рядом с Диким, кроме тех случаев, когда Элитник отправляет ее с каким-нибудь заданием, или оставляет за место себя. Сама драконица редко когда позволяет себе самолично оставлять наставника, за исключением охоты и тренировки. Драконица охотиться, и ест отдельно от наставника, хотя часто принимает его предложения пообедать с наставником вместе.
В сражениях драконица действует обособленно от наставника, либо одна, либо в группе с остальными учениками элиты. К противнику она относиться уважительно, но если она видит, что противник «гнилой», подлый, она не делает для него поблажек. Сражаясь, она старается нанести максимальный урон, и поскорее закончить поединок.
9. Способности:
Магические
1) Пузырьки – в воздухе плавают до тысячи разноцветных пузырьков (до 30 см в диаметре). Щит, для отражения магических атак. Куда от рикошетит  заклинание предсказать нельзя. Время заклинания - 15 минут. По истечение этого времени пузырьки взрываются.
2) Аст – превращение в камень противника. Противник не становится цельным камнем, а лишь окаменевает, на 30 см уходя под землю. Время заклинания – 10 минут.
3) Камень – превращение на 30 минут в камень. Маскировочное заклинание.
4) Танитэ – призыв львицы. Со размерной с небольшого дракона. Время заклинания – 25 минут. Львица может атаковать противника, но по большей части она отвлекает его внимание на себя. Так же она может на 5 секунд стать невидимой.
5) Фанте – резкий, режущий слух звук. Вызывает головную боль, временное ослепление и шум в ушах. Время эффектов – до 15 минут.
6) Броня – голова, шея, плечи, бедра и хвост покрываются каменными щитками, усыпанными шипами и лезвиями. Снижают физическую атаку на 75% Время заклинания – 15 минут.
7) Каменный дождь – призыв на 20 минут дождь из массивный (до 75 см) камней. Каждый сотый упавший камень может взорваться и поразить цель острыми осколками в радиусе 12 метров.
Природные  -
1) Селестиал – способность своим ревом вызвать сильную бурю, или же землетрясение. В возрасте 1000 лет  рев может разорвать чешую и отводить прямую физическую атаку (если рев точно попадет в центр атаки)
2) Железобетон – способность во время боя покрываться прочной цельной шкурой темного серо-зеленого цвета, которая защищает ее в дополнение к защите чешуи. 50% физических атак сходит на нет. Слабые магические атаки блокируются и отправляются в обратку заклинателю.
3)  Тер способна проникать под землю на глубину 100 метров.
10. Биография  - Родилась в клане Света. Приходится далекой племянницей Дикому. В ученицы элитного она попала по собственному желанию и по совету своей матери, которая видела, что девочке будет явно мало простого воинского статуса с ее активностью и задатками хорошего стратега и тактика.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

77

1. Имя - Турандот
2. Пол -  женский
3. Возраст - 13000 лет
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане – воительница
7. Внешность – Средняя драконица.
Тело красивой четкой формы, грациозное, крепкое. Чешуя красно-белого цвета, плотно прилегает к телу, что даже трудно различить ее края. По форме чешуя напоминает лепестки сакуры. Лапы красивые, изящные, сильные, мускулистые, когти изящные загнутые, черного цвета, блестят. На лапах чешуя более красного оттенка, чем на остальном теле. Вдоль спины идет ряд черных шипов. Хвост небольшой, чуть длиннее тела, украшен белой кисточкой. Брюхо белого оттенка.
Голова прямоугольного вида, сужается к носу, лоб широкий, покатый. Глаза овальные, золотисто-красного цвета. Шея покрыта красными полосками. Брови красного цвета, от них отходят красные полосы в виде слез.
Крылья небольшие, чуть меньше самой драконицы, крепкие, прочные. Перепонка тяжелая, бардового цвета с белыми расплывчатыми полосками по диагонали. Пальцы крыла украшены белыми длинными кисточками. Волосы кисточек мягкие, пушистые.
8. Характер –  Турандот немного своенравная драконица, не редко любящая перегибать палку, но всегда вовремя останавливается. Еще она любит драматизировать и все время преувеличивает. Так же она злопамятна, но старается это скрыть, так как считает эту особенность характера пагубной, особенно для тех, кто ей насолил.
Турандот не особо любит, когда обижают слабых, и вступится за обиженного, когда дело зайдет слишком далеко. Не редко такие поступки переходят в небольшие драки, но все быстро успокаиваются и даже извиняют. В настоящем же бою Тур любит применять "двойную атаку" позволяя лентам, сражается за нее, она же атакует издали с помощью ветров. В спокойное и свободное время любит поохотиться, и поучаствовать в разных соревнованиях.
В сражениях драконица не любит наносить противнику слишком много ран, и никогда не убивает противника, каким бы он не был. Исключения составляют те, кто когда-то перешел дорогу драконице, но и здесь она лишь мстит за обиду, но не убивает дракона. Она вообще не любит убивать, даже на охоте ей приходиться переступать через себя, убивая оленя, говоря, что без этого ей не выжить.
9. Способности:
Магические
1) Двойная атака – создание длинных красных и белых лент, которые спутывают противника и наносят ему резаные раны. Время заклинания 20 минут.
2) Ястреб – мгновенное перемещение по территории некими скачками. Время заклинания - 20 минут.
Природные
1) Дыхание 3 ветров – способность выдыхать небольшой смерч, сметающий на своей пути слабые заклинания, так же выдыхать невыносимо холодный ветер и невыносимо знойный.
10. Биография –.Родилась в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок
13. Связь с вами - заполняет сам игрок
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

78

1. Имя – Тшамарра (Таш)
2. Пол -  женский
3. Возраст - 27000
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воительница
7. Внешность – Крупная драконица.
Тело тонкое, элегантное, утонченное, что волей не более иногда прорывается слово: «княгиня». Чешуя покрывает все ее тело, основное цвет чешуи – яркий огненный (красный, вперемешку с желтым, оранжевым и белым. В центре чешуи – узкая черная полоска. Именно из нее расползается черный цвет по всей чешуе во время гнева Таш. Форма чешуи ромбовидная. Лапы равны по длине, тонкие, лишь на плечах и бедрах видны проблески мускулов. Когти Таш заостренные, небольшие. Хвост длинный, тонкий, напоминает некий хлыст, кончик ее хвоста без украшений, но зато он может рассечь чешую любого дракона, младше 40000 лет. Брюхо драконицы покрыто прямыми пластинами, украшенными красным узором вьюнка. Вдоль спины идет ряд из красивых загнутых и зазубренных шипов.
Крылья драконицы в два раза крупнее ее, и расположены так, что когда крылья прижаты к телу, то сцепив крылья когтями больших пальцев, крылья лежат как плащ. Перепонка крыла имеет оттенок огня (у края перепонки красный, дальше идет оранжевый, дальше желтый), Перепонка крыла кажется непрочной, тонкой, но это лишь видимость. Пальцы крыла оканчиваются когтями-крючками.
Голова клиновидная, острая. Лоб точеный, украшен двумя загнутыми как у быка рогами. Глаза горящего оранжевого оттенка. Зрачки черные, вертикальные. Брови – тонкие острые шипы. Переносица украшена рядом небольших шипов. Уши небольшие, в виде плавников, плотно прижатых к голове. Шея тонкая, сужается к голове, благородно изогнута в гордой осанке.
8. Характер - Драконица добрая, в душе, но в жизни строгая, жесткая, суровая. Таш отличается взрывным и огненным характером. В гневе ее окружает огненный ореал, заставляя всю ее фигуру темнеть, в спокойствие огонь ее ореала меньше, слабее, и кажется переливающейся желтым пламенем второй шкуркой. Таш всегда отвечает слегка надменным тоном, совершенно не взирая на то, кто перед ней воин, элитник или глашатый.
В бою Таш сражается исключительно когтями, пользуясь заклинаниями лишь против противников, которые сильнее ее физически. Но как, ни странно, не взирая на взрывной характер, Таш редко вступает в драки, если это не дуэли или сражения против драконов по особым случаям. В случае конфликтов в клане, Таш обычно обходится вспыхивающим ореалом.
Таш не любит хамского обращения к себе, предпочитает общение огненных эфритов старше 20 тысяч лет. На дух не переносит некромантов, водяных эфритов.
9. Способности:
Магические
1) Ослабевание – обманное заклинание, при котором драконица падает из сил и через 5 секунд резко поднимается в облике огненного голема, обжигая всех жаром пламени, таким, что под ее лапами плавится камень. Заклинание исключительно отпугивающее, время действия не более 5 минут. 
2) Обнаружитель – с лап срывается сноп искр, который обнаруживает вражескую магию, помечая ее искрящимися пятнами. Радиус заклинания – 2 км. Время заклинания – 10 минут.
3) Шпион – создание птицы из искрящегося огня. Время заклинания – 20 минут.
4) Щит ада – призыв огня, который плотной стеной окружает противника, не давая ему двигаться. Время заклинания – 10 минут. За это время противник испытывает ужасную жару, от которой трескается чешуя.
5) Оранжевое облако – требует наличие еще одного огненного эфрита рядом (желательно вражеского). Таш забирает половину его силы, создавая на 50 минут на протяжении 500 метров огненное облако. Жар, духота, сухость, потеря физических сил, миражы – вот что находится в этом облаке. На огненных эфритов не распространяется.
6) Захват силы – действует только на огненных эфритов. Таш магически забирает половину силы огненного эфрита, удерживая ее только 10 секунд, за это время он пополняет свои силы, что позволяет ей использовать заклинания облака и усилить свои заклинания в половину, на 20 минут.
7) Удар огнем – с лап драконы срываются 4 мощных потока огня, которые собираются перед драконицей в гигантский огненный шар, который по ее велению взрывается, окутывая всех волной огня, в которых так же можно встретить куски  лавы, раскаленных камней а-ля стрелы. Заклинание кастуется 5 секунд.
Природные  - 
1) Огненный эфрит. Обладает огненным ореалом, который  вспыхивает во время гнева.
2) Дыхание двойным огнем. Выдыхает две огненный струи из ноздрей, которые по произвольной кривой траектории летят во врага.  Обычно это траектория винта.
3) Дыхание шарами. Выдыхает три огромных огненных шара. Два из них летят во врага по небу, один – катится по земле.
10. Биография  - родилась в клане света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

79

1. Имя - Уинта Де Нейран (Ней)
2. Пол -  женский
3. Возраст - 67540
4. Ориентация - гетеро
5. Клан  - Свет
6. Статус в клане  - воин
7. Внешность - Крупная драконица.
Четыре сильные мускулистые лапы, два крепких крупных крыла, длинный хлесткий хвост, крупная клиновидная голова на короткой и толстой шее. Лапы мускулистые, сильные, длинные. Когти лазурного цвета, длинные, широкие, сильно загнутые и очень острые, спокойно оставляют на чешую глубокие царапины. Крылья больше тел в два с половиной раза, перепонка прочная, серо-лазурная, полупрозрачная и напоминает морозный узор. Пальцы крыльев оканчиваются большими когтями.
Голова крупная, клиновидная, немного кривая и горбатая в переносице, с ярко выраженными скулами и бровями. Нижние клыки выпирают из-под губы. Глаза крупные, овальные и сильно вытянуты, красивые, голубые, зрачки черные узкие. Голова украшена тремя короткими рогами в виде короны, так же небольшой темно-синий рог есть на носу. Брови покрыты мелкими шипами. Уши напоминают волчьи, подвижные, покрыты защитными щитками. На подбородке идет ряд небольших шипов голубого цвета.
Хвост толстый, едва сужается к концу, равен по длине примерно длине тела драконицы. Хвост без всяких украшений, на конце хвоста есть красивая пышная кисточка из полупрозрачных голубых и синих тонких, похожих на волосы, пластин. Форма кисточки напоминает какой-то горный цветок.
8. Характер - Вздорная и наглая драконица, смотрящая на всех сверху вниз. Порой даже старшим ее по рангу приходится напоминать ей кто она и что вести себя так не очень положено. В ответ на это она либо затыкается и свирепо бурит глазами собеседник, либо начинается скандал. Ходят слухи, что Ней - родственница Иштар, но драконица опровергает эти слухи, причем в нелицеприятной форме. Доброй ее ни как не назовешь, она скорее упряма и сварлива, но не лишена рассудка - если кто-то оказался в полной яме проблем, она скрепя и ворча ему поможет, хотя благодарности не получит - еще бы, кому охото принимать помощь и одновременно слушать ворчание?
Ней любит поплескаться в холодных водах горных озер и побродить по узким галереям горных тропинок. Так же она любит любоваться звездами, и заходами луны. Ней не любит получать указания и приказы и ее очень нелегко попросить что-либо сделать на благо общества.
В сражениях драконица не проявляет героизма, строго стоит на заданной позиции, и если ее посылают куда-то еще иди в глубину сражения, то она, лишь мотает головой и остается на своем месте. На вопрос, почему она не покинет клан, драконица обычно затихает и говорит, что не знает. На самом деле, она очень предана клану и навряд ли смогла бы жить вдали от него.
9. Способности:
Магические  - отсутствуют.
Природные -
1) Дыхание ультразвуком. Высокий звук, оглушающий противника. При сильной концентрации, от звука могут даже лопнуть перепонки ушей. Так же звук разрушает любые другие перепонки (перепонки крыла, делая их мягкими и не способными поднять дракона, перепонки гребней и т.д.) Время размягчения - 30 минут.
2) Дыхание морозом.
10. Биография - родилась в клане Света. 
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок
13. Связь с вами - заполняет сам игрок
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

80

1. Имя – Фантивилд, Фанти, Фави
2. Пол -  муж
3. Возраст – 12356
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Крупный дракон. Тело хоть и стандартное, но имеет некий оттенок разнеженности и дряблости. Фанти не отличается мускулатурой, хотя если он упадет на кого-то, пусть даже крупного и мускулистого, то даже ему будет малость не комфортно. Тело дракона покрыто разнокалиберной чешуей округлой формы, цвета темно-зеленого, темно-фиолетового и черного цвета. С совокупности эти цвета предает дракону еще более непривлекательный вид.
Голова дракона крупная, клиновидная с узкой пастью и мясистыми мочками носа, широким лбом с массивными бровями. Губы полные, неровные, из-под нижней губы, когда пасть закрыта, торчат небольшие, конусообразные белые зубы. Голова ни чем не украшена кроме больших плавников, растущих от подбородка, несколько плавников растут друг за другом лесенкой по щекам. Самые большие плавники растут за ушами. Уши небольшие, тоже в виде плавников. Плавники состоят из трех-восьми костяных спиц. Перепонка темно-зеленого цвета. Глаза большие, круглые. Весь глаз – белый, с зелеными прожилками, зрачок черный, круглый, большой.
Шея длинная, гибкая, слегка провисает в середине. От затылка до конца шеи идет ряд тонких небольших зеленых шипов с черными краями. От подбородка до кончика хвоста (по низу, груди и брюху) идет три ряда больших пластин-щитков, грязно-зеленого цвета. Форма пластин – вытянутые пятиугольники с расширенными тремя углами внизу.
Плечи, бедра украшены фиолетовыми полосками по краям, но фиолетовый цвет настолько смешан с остальными, что его не особо и видно. Лапы немного кривые, на вид слабые, но если нужно, то они могут стать очень сильными. Кисти лап – необычайно широкие, пальцы растопыренные, когти широкие, черного цвета.
Плечи крыльев небольшие, зато сами крылья очень, даже большие, в распахнутом виде могут накрыто по одному крупному дракону каждый. Перепонка болотно-зеленого цвета, мягкая и не особо эластичная. Пальцы крыла оканчиваются широкими кривыми когтями. Перепонка не просвечивает, и на солнце, после дождя, и тени приобретает непривлекательный темно-зеленый цвет мха болотного дерева.
Хвост в два раза длиннее тела, кривой, всегда в движении, узкий. От спины до середины хвоста тянется ряд широких, волнистых напоминающих морские волны темно-зеленого цвета шипы. Хвост украшен наконечников в виде большой треугольной пики.
8. Характер - Дракон добрый, благородный, немножко трусливый, но в принципе парень неплохой. В трудную минуту на него можно положиться, но просить его пойти в темную пещеру, нырнуть в море или зайти в Пандемониум – дело пустое и безнадежное. Дракон даже в детстве боялся летать, но в постепенно поборол эту фобию и стал нормально летать. К сокланавцам дракон относиться дружелюбно, не любит когда кричат и всегда старается уйти из мест драки. Его легко напугать, на что он тоже обижается, но быстр отходит. Хотя у дракона много причин трусить, много фобий, однако вот уже 10.000 лет он успешно борется с этим, побеждаю одну фобию за другой.
В свободное от патрулей, тренировок и охоты время, дракон любит гулять по пещерам, общаться с драконами, обсуждать последние клановые новости. Дракон так же очень любит комментировать новости во время беседы, действия драконов, во время тренировок, сражений. Так же дракон очень любит гулять вдоль берега моря, наблюдая за солнцем.
В сражениях дракон ведет себя более менее храбро. Он бесстрашно защищает сокланавца, но когда дерется один на один, предпочитает запутать противника разговорами, стараясь не пропускать противника близко к себе. Если дракон побеждает, что бывает крайне редко, то он отпускает противника без лишних слов. Если проигрывает – пользуется заклинанием «Скачек» и поспешно убегает.
9. Способности:
Магические
1) Финт – тройной удар в область груди.
2) Двойной финт – тройной удар в область груди, и через две минуты тройной удар повторяется.
3) Таран – мощный удар в грудь, способный оттолкнуть дракона на 20 метров.
4) Хищник – создание на плечах, спине и бедрах толстого панциря с длинными шипами. Время заклинания – 20 минут.
5) Лучевой удар – двойное заклинание: бьет противника энергетическим потоком, парализуя на 15 секунд, а так же светом, ослепляя на 10 минут.
6) Зеркало – щит, отражающий магию противника, возвращая ее ему. Время щита – 20 минут.
7) Скачек – создает у противника временное помешательство, путаницу времени. Время заклинания – 30 секунд.
Природные  - 
1) Невосприимчивость к кислоте на 40%
2) Мгновенная регенерация. Не восстанавливается только оторванная голова, оторванные крылья и лапы.
3) Высокий болевой порог.
10. Биография  - Родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

81

1. Имя - Фаррионот
2. Пол -  мужской
3. Возраст – 10000 лет
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – В два раза крупнее среднего дракон.
Строение тела напоминает медвежье, широкие лапы, горбатая спина, только в отличие от медведя Фаррион покрыт не шерстью, а гладкой кожей голубого и коричневого цвета. Спина коричневая, брюхо голубое, на боках цвета перемешиваются в крапинках. Брюхо покрыто полупрозрачной чешуей, спина украшена кожистым гребнем. Лапы дракона меньше средней длины, кисти лап широкие, напоминают медвежьи лапы. Задняя часть лапы от локтя до кисти покрыты бурой шерстью. Задние лапы мощные, лапа от колена до когтей покрыта бурой шерстью. Когти на лапах длинные, загнутые, черного цвета. Хвост короткий, чуть длиннее тела. Оканчиваются короткой жесткой кисточкой.
Крылья небольшие, чуть меньше тела дракона. Когти мощные, коричневого цвета. Перепонка толстая, жесткая на ощупь. Цвет перепонки – это коричневый вперемешку и голубым. Крыло трехпало, самый длинный палец – средний, остальные два равны по длине.
Голова средняя, лоб широкий, пасть короткая. Голова украшена тремя кожистыми гребнями, двое из которых надежно прикрывают уши. За гребнями покоятся два небольших толстых рога. Переносица покрыта короткой шерстью. Глаза небольшие, круглые, голубого цвета. Зрачки черные, круглые. Шея короткая, всегда наклонена на 45 градусов вверх.
8. Характер - Благородство, честь, самоотверженность… В общем, типичный светлый рыцарь. Фаррионот легко смущается, когда к нему обращаются драконицы, и не любит, когда его называют Фарри. Обычно он просит называть его Фар или Фаррион. Фар никогда не лжет, всегда подчиняется приказам старших по рангу, и не обсуждает их приказы. Не редко он становится целью розыгрышей Анн Форта, когда дракону приспичит поменять свой облик на облик Сальватора. Обычно, после выполнения какого-нибудь глупого приказа, Фаррион подолгу ищет Анна, дабы высказать ему свое мнение по этому поводу. Только в такие моменты (когда дракона обманывают, разыгрывают) он забывает о чести и высоту рангов.
В бою дракон не добивает врага, и вообще ведет себя как настоящий рыцарь. Мечтой дракона является встреча своей дамы сердца.
В свободное время дракон любит прогуляться в компании своих приятелей по землям Света и поохотиться на крупных млекопитающих. Особенно любит гулять в летнюю пору. Зимой же он часто пробит по заснеженному лесу и нередко поднимается в горы, откуда наблюдает за мерным течением жизни на Сиродиле.
9. Способности:
Магические
1) Легкий ветерок – заклинание, разгоняющее удушливые облака, туманы, газы и т.д.
2) Сеть -  пятиминутная концентрация позволяет дракону поймать в сеть противника. Дракон закрывает глаза. Концентрируется и при открытии у него есть 3 секунды, чтобы выбрать жертву. После чего противник опутывается бело-сиреневой сетью, сковывающей его движение. Время заклинания – 20 минут.
3) Призыв облака – призывает большое облако, которое опускается на землю, закрывая дракона от магических атак, а так же позволяет слинять с поля боя.
4) Щит Шторма – щит защищает только от дыхания противников. Легко пропускает магические атаки.
5) Панцирь Шторма – защита всего тела от физических атак. Пропускает магические и половину атаки дыханием.
6) Тепловой удар – На 5 минут дракон вместо молний изрыгает желтый луч, который проходит через слабую защиту и при попадании в противника вызывает у того тепловой удар (головокружение, боль в голове, тошнота)
7) Сердце штормов – 10 минутное, разрушительно заклинание. Дракон является центром некого круга, к которому по спирали стремятся 5 потомков мощного ветра. Ветра сбивают с лап противников. Как только сила 5 ветров собирается достаточно, то дракон спускает их мощной волной от себя. Волна распространяется на расстоянии 500 метров, взрывая небольшие камни и деревья, так же волна способна разорвать чешую в слабых местах, плюс ко всему – поднимает очень много пыли. Заклинание применятся раз в день, ибо после него дракон будет способен разве что на небыстрый полет до дому.
Природные  - 
1) Штормовой эфрит.
2) Сын грозы – возможность черпать силы из бушующей грозы, не важно природная она или вызвана с помощью магии (если гроза вызвана самим Фаррионотом, то подзаряжаться от нее он не может.)
3) Берсерк – тут все и так понятно. В пылу гнева (от 5 до 20 минут) дракон впадает в необузданную кровавую ярость. Из лап неконтролируемо выскакивают молнии. Сила увеличивается в два раза и вполне ощутимо может навредить слабым элитникам (этак 10,9)
10. Биография  - Родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

82

1. Имя – Хруон Даниан Фарру
2. Пол -  муж
3. Возраст – 23244
4. Ориентация - би
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Крупный дракон.  Тело дракона покрыто крупной, напоминающей листья, чешуей коричневого оттенка с орнаментом древесной коры. Чешуя покрывало все тело дракона, и кроме нее никаких щитков, пластин и прочих роговых наростов нет. Размер чешуи везде одинаков, кроме морды (тут чешуя мелкая и более зазубренная) и хвоста (ближе к концу чешуя мельчает и удлиняется, превращаясь в иглы), Брюхо покрыто чешуей более крупного размера. Цвет чешуи везде одинаков, с той лишь разницей, что на всем туловище чешуя украшена желтоватыми прожилками. Больше всего прожилок на брюхе, меньше – на спине. В закатном солнце или в воде чешуя приобретает золотистый оттенок.
Голова клиновидная, обтекаемая. Из украшений только два тонких, загнутых в бок и вперед рога коричневого цвета с золотыми штрихами. Глаза большие, круглые, золотого цвета, с черными зрачками в форме акульего спинного плавника. Уши небольшие, подвижные. Брови, мочки носа, скулы, подбородок имеют некоторое костное удлинение.
Шея длинная, всегда гордо поднятая и изогнута как у лебедя (но совсем чуть-чуть). От кончика носа, вдоль лба, шеи, спины, хвоста тянется ряд острых длинных иглообразных шипов темно-коричневого цвета. Так же по 5 шипов растут дугой из плеч дракона, и по 7 из бедер.
Лапы дракона длинные, мускулистые. Когти длинные, загнутые, имеет три острых нароста, растущих друг за другом. Кроме того, между пальцами дракона имеется тонкая перепонка, хорошо помогающая при плавании. Перепонка имеет полупрозрачный золотистый оттенок, и ряд коричневых прожилок.
Крылья Хруона большие, полностью закрывают тело дракона. Дракон держит крылья всегда при распахнутыми, сокращая время их полного раскрывания в нужный момент. Крыло в распахнутом виде напоминает вытянутый в ширину кленовый лист. Перепонка имеет коричнево-оранжевый оттенок с красными прожилками. Пальцы крыла, а их 8, оканчиваются длинными саблевидными лезвиями. Каждое лезвие зазубрено с двух сторон. Кроме того, края перепонки украшены небольшими шипами, которые могут отрываться, если сильно взмахнуть крыльями. Дракон часто использует их, когда надо оторваться от противника. Шипы отрастают обычно через пару часов.
Хвост длинный, хлесткий, гибкий, мускулистый. Сужается к концу. Украшен наконечником в виде трех лезвий, слитых в форме цветка. Лезвия стальные, зазубренные. Кроме того до наконечника хвост украшен десятью отрывными тонкими шипами, которые к тому же источают яд, которые при попадании на кожу или в рану вызывает сильное жжение.
8. Характер - Хруон довольно таки высокомерная личность. Происходя из древнего драконьего племени, благополучно разбросанное по всему Сиродилу, дракон очень этим гордится. Когда то его племя обитало на берегу моря, как раз охватывая территорию берега Тьмы и берега Света.  Появление кланов воспринялось как угроза территории, но так как драконы этого племени были не только высокомерные, но и хитрые, то вместо сражений они примкнули к кланам, каждый по своему усмотрению. Хруон, пожалуй, последний из рода приморских драконов, но в именно в нем все качества почему-то усилились: высокомерный, хитрый, нетерпящий, когда к нему лезет с помощью или с глупыми вопросами, самодостаточный, брезгливый и временами очень сварливый. Возможно, в нем и есть хорошие качества, но, к сожалению, он поставил себя к клану такой стороной, что редко кому хочется узнавать его ближе и глубже. Но все-таки, дракон предан клану, в котором живет. Он с охотой отдаст свою жизнь за предводителя, за территорию, за детенышей, но не больше.
В сражениях особого геройства не проявляет, если нужно прогнать противника с территории, то дальше территории дракон не пойдет. Если же он состоит в группе драконов, спешащих на подмогу, то это дело другой, и дракон спуску противнику не даст. Личные сражения дракон избегает, так как зачастую он сражается не один на один, а одни на группу.
В свободное от дел время, дракон проводит, купаясь в Лазурном заливе, или же принимая ванны в долине гигантских гейзеров. Свое отношение к сокланавцам он характеризует как – если мне что-то надо, сам сделаю, если им что-то надо от меня, то сделаю, если мне это интересно или от этого зависит судьба клана. Однако подобное отношение не распространяется на драконят и учеников.
9. Способности:
Магические
1) Лассо – заарканивание противника в электрическую петлю. Петля держится 3 минуты, каждые десять секунд поражая его электрическим зарядом. 
2) Волна – Воздушная волна, способная сбить дракона с ног.
3) Ветерок – заклинание, сносящее заклинания противника и на 15 минут давай дракону полный иммунитет к магии.
4) Кислотный дождь – дождь над конкретным драконом. Время заклинания – 20 минут.
5) Гидра – призыв гидры, размером со среднего дракона. Плюется ядом и может обвиться вокруг дракона. Время заклинания – 15 минут.
Природные  - 
1) Дракон оборотень. Превращается в волка.
2) Дыхание ядовитым газом.
3) Невосприимчивость к магии типа усмирения, устрашения или гипноза на 30%
10. Биография  - Родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

83

1. Имя - Цениан
2. Пол -  муж
3. Возраст – 37534
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Чуть крупнее среднего дракона. Тело широкие, плоское, мало приспособлено для бега, прыжка, зато очень хорошо позволяет ползать по плоским поверхностям, гигантским деревьям и скалам. Тело покрывает зеленая кожа, которая в свою очередь покрыта мелкой светло-зеленой, коричневой (в основном по краю  брюха и за лапами) и зеленой чешуей. Чешуя эта не особо хорошо защищает дракона, даже можно сказать плохо, однако она не подвластна кислоте – плевок даже самое разъедающей кислоты может оставить ожоги, но никогда не проесть дракона до костей. На морде чешуя имеет более темный оттенок. Форма чешуи, кстати, округлая, и очень редко можно заметить, что чешуя имеет некоторые зазубрины или даже острые выступы. Чешуя на брюхе еще более мелкая и мягкая, чем на туловище, имеет желтоватый оттенок.
Голова дракона короткая, широкая, напоминает до мельчайших деталей голову игуаны. Подбородок украшен россыпью острых шипов темно-зеленого цвета. Переносица покрыта щитками цвета зеленоватой морской волны. Глаза круглые, коричневые. Зрачок тоже круглый, черный. Лоб украшен двумя рядами тонких острых зелено-желтых шипов, которые тянутся по затылку, по шее, вдоль спины и до кончика хвоста. Уши скрыты внутри черепа, и замаскированы под мембраной. От затылка, по шее, вдоль спины и до середины хвоста тянутся ряд шипов, растущих из хребта. Шипы (особенно на спине раздваиваются на концах) темно-зеленого цвета, ближе к концу светлеют до красного и белого цвета. Шипы идут в рост до середины спины, а затем их длина уменьшается. Самые длинный шип – один метр.
Шея короткая, но подвижная, слегка прогибается ближе к туловищу. Лапы дракона средней длины, расположены как у игуаны – по бокам тела и согнуты под углом в 90 градусов. Кисти лап квадратной формы с очень длинными и цепкими пальцами. Когти небольшие, но очень острые и прочные. Цвет когтей белый.
Крылья дракона широкие, крепкие, но обладают способностью к частым переломам. Перепонка крыла не отличается прочностью и покрыта шрамами, дырками и порезами. Края перепонки резные, со следами укусов. Цвет перепонки – матового зеленого с обоих сторон перепонки. Внешняя сторона покрыта тонкими, почти незаметными разводами ультрамаринового  цвета. Пальцы крыла оканчиваются приплюснутыми с боков шипами темно-зеленого цвета.
Хвост длинный, в два раза длиннее тела, мускулисты, крепкий, малоподвижный, но не заменимый, когда нужно удержаться как какой-нибудь поверхности. Кончик хвоста (кстати, единственная область хвоста, которая очень даже подвижная) украшен наконечником в виде широкого зазубренного лезвия стального цвета.
8. Характер - Цениан циничный, высокомерный дракон максималист, но хорошего в нем все, же больше, хотя оно все перечеркивается цинизмом. Высокомерие соседствует с благородством, честолюбием, знанием своей цены. Максимализм соседствует с патриотизмом, готовностью пожертвовать собой для общего блага. А вот циничность ни с чем не соседствует. Цениан всегда серьезен, редко когда отвечает на шутки, а если и отвечает, то с цинизмом и долей черного юмора. Сам дракон редко шутит, но в основном по-черному, за что не редко получает подзатыльник или веское замечание от остальных. В обычное время, когда дракон свободен от патрулирования или каких-нибудь тренировок, куда его часто вытаскивают друзья, дракон прохлаждается в еловой роще, или же на какой-нибудь скале, возле лазурного залива. Дракон не любит морскую воду, поэтому просто наблюдает.
Еще Цениан не любит, когда его в шутку сталкивают в этот самый лазурный залив, и даже если он быстро отходит от этого, он может пару часиков погоняться за столкнувшим, не в шутку плюя в него газом или кислотой. Вот что Цениан любит, так это совместные охоты и совместные пиршества с друзьями.
В сражениях дракон увертывается от прямых столкновений, то там газом плюнет, то здесь, но это чисто в массовых сражениях. Если же сражения между небольшой группкой или же между Ценианом лично, то дракон использует магию. К противнику он относиться не то чтоб уж уважительно, так что пару колких замечаний и гора циничных шуток противнику обеспечена.
9. Способности:
Магические
1) Блик – способность на 5 минут увертываться от любого прямого удара.
2) Кошмар – противник на 5 минут ощущает себя во сне, причем в самом кошмарном.
3) Сон – погружаясь в сон на 15 минут исцеляет ранения. Также может погрузить в сон любого другого дракона с тем же эффектом.
4) Облако – ядовитое облако, внезапно окружающее противника и отравляющее его. Время заклинания – 15 минут.
5) Замена – иллюзия своего облика в виде бело-зеленого тумана. Облако повторяет движения дракона: он атакует, и оно атакует, он отскакивает и оно отскакивает. Время заклинания – 20 минут.
Природные  - 
1) Дыхание ядовитым газом.
2) Дыхание кислотой.
3) Невосприимчивость к  кислоте на 75%
10. Биография  - Родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

84

1. Имя - Шайнар
2. Пол -  женский
3. Возраст - 5555
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность - Средняя драконица.
Тело длинное, змееподобное, при полете извивается, черного цвета. Чешуи нет, ее заменяет прочная черная кожа, с интересным пепельным рисунком. Кожа на ощупь мягкая, лоснящаяся, напоминает кожу дельфина, но на много прочнее. Пепельный рисунок покрывает все ее туловище, но его нет на хвосте, крыльях, лапах и шее.
Четыре лапы, небольшие, короткие, поддерживающие тело при ходьбе. От плеч и бедер исходят красивые черно-серебряные длинные роговые наросты. Крылья отсутствует, и драконица летает с помощью магии (левитации). Вместо крыльев имеются два небольших бугорка, украшенных и обозначенных четырьмя полукруглыми пластинами красного цвета. Когти на лапах крепкие, полупрозрачные, черного с серебряным цвета.
Голова клиновидная, пропорциональная. Газа красивые, узкие, вытянутые, белого цвета, зрачки в виде клыка черного цвета. В гневе краснеют и сливаются с белком глаза. На голове есть три длинных тонких рога, оканчивающихся мягкими шишечками, чтоб не поранить противника, когда она гневается, рога удлиняются и покрываются острыми шипами вдоль всей длинны. Два рога в виде оленьих, один посередине лба как у единорога.
По узкой спине идет ряд черным загнутых пластин. Пластины полупрозрачные, украшены серебряными узорами в виде пламени.
8. Характер - Шайнар веселая и озорная драконица, призвание которой - веселить и разыгрывать драконов. С ней весьма весело из-за ее озорных проделок, она всегда веселая, даже во время драки или битвы она остается такой, только ее безобидные розыгрыши и приколы становятся опасными. Она часто составляет компанию Анн Форту, который тоже не прочь разыгрывать кого-нибудь. Основная забота Шайнар в будни - подловить Дрейн или целителя и разыграть их. Хотя прекрасно понимает, что так просто она это не сделает и потом придется понести наказание в виде какой-нибудь охоты или общественно полезных дел у самой же целительницы. Даже получив оплеуху, она не расстраивается - для нее оплеуха некая награда, тем более она с легкостью может увернуться от удара, всего лишь резко изогнув тело.  Она никогда не является серьезной, и если в ее поведении, или в голове есть серьезные нотки, то эти не иначе как очередной розыгрыш. В сражениях драконица смеется, и любит подкалывать противников, легко уварачиваясь от их гневных ударов. В спокойное время она, кроме розыгрышей, любит играть среди гигантских гейзеров и часто составлять компанию какому-нибудь скучающему дракону. Шайнар обладает легким и веселым характером, добрым нравом и очень добрым сердцем. Она может утешать, развеселить, поддержать разговор и просто выслушать какую-нибудь грустную душу.
9. Способности:
Магические -
1) Ловушка - создание воздушной или земной ловушки наподобие воздушной ямы или небольших зыбучих песков.
2) Разноцветные огни - небольшой фейерверк. Много шума и света, а толку ни какого.
3) Иллюзии звука и тени. - Копирование небольшого обрывка разговора и теней. Этот обрывок может прикрепить в любом месте, и воспроизвести один раз. Срок действия обрывка - 30 минут. Хранение самого обрывка - один день. После истечения дня его нельзя воспроизвести, разве что мысленно или вслух.
Природные -
1) Огнедыхание - плевок огненной кометы на 100 метров.
2) Левитация.
3) Ощущение тех, кто присутствует около драконицы, даже если она не смотрит (радиус - 200 метров)
10. Биография - родилась в клане Света.   
11. Что написать под ником - пишет игрок
12. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
13. Связь с вами - пишет игрок
14. Пример игрового поста - пишет игрок

0

85

1. Имя - Эйлоарт
2. Пол -  мужской
3. Возраст - 27000
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане – воин
7. Внешность – Крупный дракон.
Тело крупное, слегка сужается в бедрах, корпус широкий. Чешуя, покрывающая все тело, серебряная с розовым отливом (небольшая особенность чистых линий серебряных драконов его племени.) Лапы крупные, передние длиннее задних, что делает корпус дракона выше таза. Когти толстые, острые, серебряные, сильно загнутые и украшенные двумя шипами на каждом когте. Хвост средний, украшен тремя роговыми наростами в виде веера. Спина украшена пластинами, отражающими солнечный свет. По желанию дракона, пластины (как и чешуя) могут сливаться в единый прочный слой, в основном используется для отражения крупной атаки. Вдоль спины тянется ряд саблевидных шипов, расстояние между ними составляет 5-8 см.
Крылья крепкие, широкие, мускулистые, крупные, способны накрыть дракона целиком. Перепонка ярко-серебряного цвета, так же как и брюшные пластины, могут отражать солнце. Подкрылки крыла темнее его внешней стороны. Пальцы крыла украшены прямыми едва заметно горизонтальными серебряными шипами.
Голова крупная, клиновидная, лоб широкий, морда коротковатая. Голова украшена тремя  рогами, следующим друг за другом. Рога длинные, острые, чуть загнуты назад, белого с серебряными прожилками цвета. Глаза крупные, овальные, светло-голубые, зрачок змеиный, черный. Уши острые, длинные, подвижные, края ушей - черные.
8. Характер –  Спокойный, уравновешенный, рассудительный и умный дракон. Никогда не повышает голоса, однако может сказать так, что провинившемуся, или врагу, станет не по себе. Его уважают в клане, и он является одним из самых уважительных драконов в клане. К его словам прислушиваются, его мнение всегда учитывается, однако дракон редко участвует в жизни клана, предоставляя самому себе большую часть времени на изучение магии. Эйлоарт гордится своей чистокровностью, и не очень любит, когда его в этом упрекают. Он охотнее общается с драконами чистых серебряных кровей, с теми, у кого есть примеси других видов, он тоже общается, но в этом случае предпочитает больше слушать.
В бою любит атаковать противника сетями, потом стрелами. При ближнем сражении использует свое дыхание. Противников щадит, не наносит сильных увечий, однако если враг угрожает детенышу, ученику или раненому дракону, то он становиться свирепым и немедленно встает на защиту.
Не очень любит сумрачных и одиночек, считая одних трусами, других глупцами. Темных драконов он предпочитает не замечать, считая их главными врагами Светлых. И не очень понимает, почему посредине войны нужно заводить с ними дружбу, ведь из-за их оплошности погибли драконы обоих кланов.
9. Способности:
Магические
1) Серебряная сеть - Большая легкая сеть, из тонких серебряных нитей. Невероятно прочная и гибкая. Удерживает до 2 драконов одновременно. Время заклинания - 20 минут.
2) Серебряная стрела - Длинная тонкая стрела в виде шила. Стрела может пролететь сквозь перепонку крыла, и от места проникновения начнут проходить серебряные нити, которые могут вызвать у противника холод, жжение, пульсирующую боль. Время заклинания - 25 минут.
Природные
1)Серебряный холод - Создание облака около себя, которое замораживает врагов (действует до получаса)
дышит мягким и сухим холодом, которые растворяет все до чего доходит. Конус до 4 метров.
10. Биография – Родился в клане Света. Родители – чистокровные серебряные драконы.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок
13. Связь с вами - заполняет сам игрок
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

86

1. Имя - Этн
2. Пол -  мужской
3. Возраст – 13446
4. Ориентация – гетеро, но сам дракон не очень любит любовнее отношения
5. Клан - Свет
6. Статус в клане – ученик целительницы
7. Внешность – Крупный дракон. Строение тела дракона – строение тела китайского дракона. Дракон длинный, со змеиным телом, покрытым прочной, треугольной чешуей бело-серебряного цвета. Чешуя отражает солнечный свет, светится изнутри при этом. В лунном свете чешуя имеет больше серебряный оттенок. Чешуя так же обладает свойством быстро отрастать: после линьки, в случае сражения или же после трещин или повреждений.
Голова дракона волчья, длинная, узкая. Глаза большие, миндалевидные, красивого коричневого цвета с узким черным зрачком. От зрачка до края радужки, словно лучи солнца, тянутся золотые кривые тонкие полоски. Брови украшены тремя шипами, загнутыми назад. Вдоль боков переносицы тянутся широкие плоские шипы в виде перьев. Обычно они прижаты к переносице и не заметны. Голова так же украшены четырьмя тонкими рогами темно-серебряного цвета, загнутые назад. Так же рога имеют несколько ответвлений, и напоминают рога молодой косули.
Шея длинная, плавно переходит к корпус. От затылка до кончика хвоста тянется короткая темно-зеленая грива. Грива всегда гладкая, блестит, имеет свойство собираться в небольшие пряди. Так же грива не подвластна огню (что очень радует Этна), и в ней (особенно летом) можно заметить растущие цветы наподобие вьюнка.
Корпус одной ширины и одной толщины с остальным телом, с той лишь разницей, что ребра придают некоторую квадратность. Спина украшена рядом широких зеленых лезвий.
Лапы средней длины, птичьи. Однако пальцы лап очень ловки и подвижны, позволяя драконы срывать цветок, берясь за стебель. Когти небольшие, коричневые. Острота оставляет желать лучшего, однако, они очень прочные.
Крылья небольшие и их три пары. Размах крыла соразмерен с грудной клеткой дракона. Пальцы крыла (их всего по три штуки на каждое крыло) украшены лезвиями, способными втягиваться и вытягиваться по желанию дракона. Цвет лезвий – темно-серебряный. Дракон может летать, используя только одну пару крыльев. Использование трех пар разом увеличивает его скорость. Перепонка крыла – белая на внутренней стороне и темно-зеленая на внешней. Края перепонки имеют серебряную дымку.
Хвост длинный, в полтора раза длиннее тела. Украшен наконечников в виду большой роговой кисточки, а посередине длинный шип, расходящийся на конце в четыре стороны. Цвет кисточки – темно-зеленый и черный. Цвет шипа – темно-серебряный с черными полосками поперек.
8. Характер - Этн скромный, вежливый, немного стеснительный молодой дракон. Этн никогда не грубит, всегда вежливо отвечает даже на самые злобные вопросы или выкрики. Он всегда говорит спокойным, ровным голосом, немного отстраненным от мира. Когда он занимается лечением, то ни на что другое он не обращает внимания, полностью погружаясь в это дело. Обычно без надобности он не покидает пещеру целительницы, но и не проводит там все свое время. Если он видит, что больные и раненные осмотрены, а целительница может справиться и без его помощи, он спокойно улетает на охоту или чтобы повидаться с друзьями. Излюбленным местом его отдыха являются солнечные горы. Его часто можно встретить на каком-нибудь выступе, с которого можно наблюдать за горами или за лесом, или же за, каким-нибудь скрытом в горах, лугу. В таком состоянии он может прибывать долго, но никогда не сердится, если его потревожить.
В сражениях дракон принципиально не участвует. В глобальных сражениях он в основном находиться позади битвы, оказывая первую помощь и помогая целительнице. Даже когда он еще не стал учеником Майаны, он не участвовал в сражениях. Личные сражения он огибал, и даже если к нему настойчиво лезли, то он применял заклинания «Линия» или «Листья щиты».  Скажем так, Этн вообще против сражений и применений грубой силы, но его мнение по этому поводу не особо учитывается, так что дракон выполняет работу, которая ему нравиться, молча и с большой внимательностью.
9. Способности:
Магические
1) Листья щиты – призыв 10 щитов по 2 метра каждый в виде листьев. Время заклинания – 10 минут.
2) Линия – точечный удар в область солнечного сплетения. Удар вводит противника в шок на 2 минуты, позволяя быстро убежать или же ноукатировать противника окончательно.
3) Мазь – с лап дракона сочится особая мазь, заживляющая даже самые сильные раны. Время заклинания – 20 минут.
4) Целебный огонь – приведение упавшего дракона в обморок в чувство.
Природные  - 
1) Интуиция – дракон интуитивно чувствует, где у дракона болит, ранение или перелом.
2) Знахарь – дракон чувствует месторасположение лекарственных растений.
10. Биография  - Родился в клане света. В возрасте 5 лет захотел стать целителем, однако мать настояла на том, чтобы он стал просто воином. Когда Асиэна стала целительницей, он вновь попробовал стать учеником, но выбор пал на Санну. Он еще до Асиэны стал помогать целителям, и выучил неслабый список лекарственных трав и смесей. Сейчас дракон исполнил мечту – стал учеником целительницы (ну…в его то возрасте учеником его трудно назвать) при Майанраэль Сайлонорры.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

87

1. Имя - Эфус
2. Пол -  мужской
3. Возраст - 70000
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Крупный дракон.
Тело дракона напоминает тело кита: плоское, сужается к тазу, корпус дракона мощный, широкий, шея толстая и короткая, голова крупная. Чешуя мелкая, напоминает скорее песок, чем чешую, покрывает все тело. Цвет чешуи песочный, брюхо светлее, спина темнее. На ощупь чешуя колкая, как песок. Лапы подвижные, хорошо приспособлены к бегу, в особенности по пескам, кисти широкие, пальцы короткие. Когти загнуты, полые, но, тем не менее, прочные, острые. Цвета светло-песочного. Спина широкая покрыта волнистыми шипами темно-песочного цвета. Хвост длинный, на конце украшен гладким шаром, который выпускает шипы в момент опасности. Шипы треугольный, длинные, темного цвета.
Крылья широкие, мощные, крепкие, но плавные, изящные, грациозные, на подобие песчаным дюнам. Перепонка покрыта мелкими дырочками. Цвет перепонки цвет мокрого песка. Пальцы крыла украшены когтями, как когти на лапах - полые, светлого цвета, острые, но в отличие от когтей на лапах длинные и не полые.
Голова широкая, крупная, крепкая, прямоугольная, лоб покатый, пасть широкая и немного вытянутая вширь. Голова украшена тремя рядами шипами от носа до лба. Глаза небольшие белые, без зрачков. Уши небольшие, скрыты за рогами. От лба до затылка идут два ряда рогов по три рога, изогнутых и украшенные костяными кольцами. Шея изогнута, украшена «волнами» как у песчаных дюн.
8. Характер - Дотошный, занудливый дракон. Его главной целью в жизни является получение знаний. Он любит дождь и пустынные бури. Он не редко гуляет по пустыням Сиродила, уходя в них на несколько дней. Что он там делает - знает только он, но его не редко видели не только в пустынях, но еще в окрестностях Онурата. К сожалению, у него проявляются некоторые плохие моменты – на Эфуса иногда находит что-то раздраженное и гневное. Раз в 10 лет он становится крайне раздражительным, его выводит из себя любая мелочь, но он крайне отходчив. Эфус хорош в бою, не смотря на свой возраст, в дружбе, но плох в советах по любовным делам. Как ему удалось так хорошо сохраниться в свои годы - мало кто знает, многие это списывают на проулки в пустыне или посещения Онурата.
В боях дракон свиреп, но редко позволяет себе убить противника или, же нанести серьезную травму. Он уважает любого противника, даже будь тот учеником или опытным воякой. Такое же уважение он испытывает к любому дракону, но старается это скрыть. К драконам других кланов дракон сохраняет соседские отношение - пока его не трогают, он не трогает. Такое же отношение и к своим сокланавцам.
9. Способности:
Магические
1) Ослепление прострацией - Выбранный враг вгоняется в ступор на 15 минут, способность двигаться сохраняется, но в крайне уменьшенном виде.
2) Подчинение своей воли - Подчинение врага своей воли на 10-50 минут, в зависимости от силы противника.
3) Проклятие короля - Выбранный враг в течение 30 минут страдает провалами памяти.
Природные  - 
1) Песчаная буря – выдыхает поток раскаленного песка.
10. Биография  - родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

88

1. Имя - Янзуци
2. Пол -  муж
3. Возраст – 35342
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - Свет
6. Статус в клане - воин
7. Внешность – Чуть крупнее небольшого дракона. Дракон тощий, костлявый, шустрый и очень сильный. Тело покрыто острой, одноразмерной чешуей черного цвета с красными краями. Черный – основной цвет дракона. Красный же встречается по краям чешек, по краям рогов и в красной дымке, которая окружает дракона. Брюхо покрыто черными пластинами, края которых завиваются наружу. Пластины украшены по краям странными красными иероглифами, которые светятся, когда рядом находится опасность.
Голова дракона – голова стандартного китайского дракона – широкая, чуть приплюснутая по полюсам, с широким, выпуклым лбом. Глаза небольшие, глубоко посажены, красного цвета, без зрачков. Уши небольшие, спрятаны за широким основанием рогов. Нос широкие, мясистый, от края носа тянутся десять длинных тонких усиков. Клыки небольшие, редкие, язык красный. Рога имеют одно широкое основание. Сами рога ветвистые, закругленные. Каждое ответвление сильно закруглено. Единственным острым отростком является основной рог. Цвет рогов – красный с черными полосками.
Шея тонкая, гибкая, украшена рядом закругленных лезвий, и два ряда тонких иглообразных шипов. Эти три ряда тянутся так же по спине и по хвосту. Самые длинные шипы растут на шее и на хвосте.
Лапы тонкие, небольшие, локти и пятки украшены двумя широкими шипами. Кисти лап напоминают птичьи, когти небольшие, черные. Кроме того вдоль лап тянется ряд небольших треугольных лезвий.
Крылья небольшие, прочные, мускулистые. Перепонка полупрозрачная, красного цвета (ночью черного) украшена иероглифами. Пальцы крыла, а их пять, оканчиваются лезвиями с четырьмя ответвлениями. Лезвия черного цвета, хорошо отражают свет. Перепонка крыла прикрепляется к боку дракона и оканчивается лишь на середине хвоста.
Хвост тонкий, длинный, хлесткий. Украшен по бокам лезвиями, которые могут прижиматься к телу и становиться совершенно не заметными. К тому же лезвия эти могут отрываться от дракона и лететь в противника. Лезвия имеют красный оттенок с черными краями. Кончик хвоста украшен наконечником в виде пятипалой лапы с когтями.
8. Характер - Янзуци воинственный и очень вспыльчивый дракон. Он имеет особенность говорить очень быстро и порой его просто не успевают услышать. Поэтому дракон часто общается телепатически, путем показывания картинок или коротких воспоминаний. К сокланавцам дракон относиться хорошо, всегда помогает, всегда поддерживает беседу, и всегда готов встать на защиту. Не терпит, когда его водят занос, дразнят и нередко подобное отношение приводит к тому, что дракон немедленно начинает сердиться, пыхать огнем не его довольно таки трудно успокоить.
В сражениях дракон шустр, в основном атакует так, чтобы противника запутались и пропустили несколько важных атак союзников дракона. В личных сражениях дракон тоже старается запутать противника, а потом нанести серию атак.
В мирное время дракон проводит либо в пещере воинов, либо в Ауторо, где любит нежиться в жаркой пустыне под лучами солнца. Дракон вообще любит жару, и зимой часто отлучается в пустыню. В пустыне ни с кем не общается, и если ему навязывают компанию старается ускользнуть. Он общителен, но исключительно со своими друзьями и сокланавцами.
9. Способности:
Магические
1) Тень – превращение на 5 минут в черную тень. Атаковать нельзя, зато легко можно увернуться от атак противника.
2) Журавль – в противника летит стая журавлей, которая заслоняет ему обзор. Время заклинания – 5 минут.
3) Перо и лезвие – двойная атака пером и лезвием. Перо парализует противника на 2 минуты, а лезвие оставляет на противнике до десятка резаных ран.
4) Красно-белый – Вспышка, ослепляющая противника на 30 минут.
5) Красный лист – призыв красного листа, который в течение 15 минут исцеляет всех драконов, находящихся в радиусе 30 метров.
6) Красный дьявол – дымка, окутывающая дракона усиливается и полностью покрывает его, защищая от ранений от магических и физических атак. Время заклинания – 5 минут. В это время дракон сам не может атаковать + после заклинания еще 30 минут у дракона повышенная скорость передвижения.
Природные  - 
1) Быстрая скорость полета и бега.
2) Дыхание багровыми языками пламени.
10. Биография  - Родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

89

1. Имя - Андереннтес
2. Пол -  муж
3. Возраст – 89
4. Ориентация[b] -
[b]5. Клан
- Свет
6. Статус в клане - ученик
7. Внешность - крупный дракон среди учеников.
Андер мускулистый, атлетически сложенный, крепкий дракон. Все его тело покрыто прочной выпуклой чешуей, в форме листа липы. Чешуя гладкая, глянцевая, блестящая. По краям чешуя имеет ряд небольших острых зазубрин, загнутых к основанию чешуи. Цветовая гамма очень разнообразна, но в рамках белого и коричневого цвета. Чешуя имеет сложный узор – основной цвет коричневый, и уже не нам расположены белые пятна, круги, узоры правильной геометрической формы, но все они расплывчаты и скорее похожи на белую дымку посреди коричневого поля. Брюхо покрыто белой чешуей, того же размера и формы. На морде чешуя мелкая, ближе к затылку расширяется.
Голова клиновидная, сужается к носу, но не заострена, она изящная, с хорошо развитыми мочками носа, бровями, хорошо очерченными скулами. Лоб мощный, покатый. Глаза большие, круглые, но чуть-чуть вытянуты, красивого бежевого цвета. Зрачок черный, узкий. Уши небольшие, заостренные, неподвижные.  Голова посажена на длинную, толстую шею, расширяющуюся к туловищу. Голова и шея украшена большим острым белым костяным гребнем. Гребень тянется от темечка, по шее, вдоль спины и оканчивается на середине хвоста. Спина и корпус широкие, мускулистые. Плечи широкие, мускулистые, украшены рядом из трех широких у основания и загнутых к спину шипов темно-коричневого цвета. Лапы длинные, сильные. Когти широкие у основания, острые и зазубрены по верхнему краю. Тоже темно-коричневые.
Крылья большие, широкие, крепкие, мускулистые, могут выдержать до трех сильных ударов. Перепонка толстая, матовая, коричнево-белого цвета. Края перепонки – лезвиеобразны и очень остры. Лезвия имеют более светлый оттенок. Пальцы оканчиваются длинными когтями-лезвиями темно-коричневого цвета. Внешняя сторона крыла украшена россыпью мелких и средних шипов, наподобие пирамиды.
Хвост длинный, широкий, плоский, сужается к концу. Украшен, кроме костяного гребня, но еще и двумя рядами острых, загнутых вверх темно-коричневых шипов, которые растут на стыке светлой брюшной чешуи и темной чешуи, покрывающей тело. Так же имеется наконечник в виде двух широких коричневых лезвий, отчасти напоминающие плавник кита, только более узкий и вытянутый вдаль.
8. Характер - Дракон очень покладистый, добродушный, умный и хорошо воспитан и всегда уважительно разговаривает с любым драконам, даже с драконенком одиночек.  Дракон не только хорошо воспитан, он является своего рода джентльменом – он всегда учтив с дамами, причем не только с драконицами Светлого клана. Дракон не сумасброден, у него есть свое мнение по поводу жизни, но он его никогда не озвучивает, и лишь изредка, когда ему навязывают что-то, он напоминает, что, сколько драконов, столько и мнений. Дракон очень любит тренировки не только физические, но и магические, а так, же очень уважает своего наставника. Дракону еще не представлялась возможность вступить в сражения, но уже сейчас он, ни в каком случае не позволит, ни себе, ни кому-то из своих союзников убить противника. Для дракона – жизнь бесценна, даже если это жизнь врага. В свободное от тренировок время, дракон любит развлекаться со своими друзьями, где позволяет себе немного расслабиться и даже может поддержать какой-нибудь розыгрыш или же веселую игру.
9. Способности:
Магические
1) Свет – обычное исцеление, действует только на малые раны и средние раны, но не действует на переломы.
2) Доспехи – тело покрывается прочной каменной кожей, блокирующей 50% физических атак. Время заклинания – 10 минут.
3) Фырк – в морду противника выстреливается куча листьев. Полезное заклинание, если надо отвлечь противника.
4) Хлопок – резкий оглушающий звук, заставляющий остановиться на одну секунду. Основное действие заклинания – частичное оглушение и гудящий звук на 5 минут.
5) Уклонение  - позволяет переместить(ся) на 100 метров от удара противника. Со ста лет заклинание может быть использована до трех раз в день.
6) Трещина – земля уходит из-под лап противника.
Природные  - 
1) Каменный эфрит.
2) Дыхание огненными кометами.
10. Биография  - Родился в клане Света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок 
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок 
13. Связь с вами - заполняет сам игрок 
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0

90

1. Имя - Бораус
2. Пол -  мужской
3. Возраст – 45 лет
4. Ориентация - гетеро
5. Клан - свет
6. Статус в клане - ученик
7. Внешность - Небольшой дракон.
Тело красивое, грациозное, гармоничное, слегка полупрозрачное, особенно на солнечных лучах, которые очень красиво освещают дракона, делая его некое подобие ледяной скульптуры. Чешуя бело-полупрочначная с золотистыми краями. Корпус узкий, хорошо приспособленный для скольжения, особенно если дракон спускается с горы на брюхе. Лапы мускулистые, слегка напоминают медвежьи, что не особо помогает при беге, зато прекрасно держат его на снегу и льду. Брюхо покрыто ороговевшими пластинами  синеватого цвета, и невероятной прочности. Когти длинные, загнутые, не очень острые, зато прочные. Цвет когтей - синий, прозрачный. Сами когти напоминают сосульки.
Крылья широкие, крепкие, сильные, размером чуть превосходят самого дракона. Концы пальцев украшены сильно загнутыми когтями-лезвиями синего цвета. Перепонка прозрачная, как лед на реке, гладкая, чуть влажная при прикосновении, прочная, украшена небольшими пятнашками, напоминающими замерший воздух, а так же сеткой трещин.
Голова красивая, узкая, вытянутая, украшена полупрозрачными белыми рогами-сосульками, которые короной украшают голову, и тянуться дальше по шее в два ряда. Шипы на шее не стоят дыбом, а свисают, изгибаясь. Глаза небольшие, узкие золотисто-белые, зрачки круглые синие. Уши спрятаны внутри черепа, защищены мембраной. Клыки выпирают из-под губы и загнуты чуть вперед. Шея короткая, но подвижная. Низ шеи украшен белыми пластинками в форме снежинок. Спина
Хвост тонкий, длинный, украшен тремя рядами прямых белых шипов, на конце хвоста растут три изогнутых в разные стороны синих шипа, которые дорастают до определенного размера и опадают, и потом отрастают заново.
8. Характер – Бораус тихий и мирный дракон. Особенностей его характера не много, в основном типичное: добрый, тихий, избегающий скандалов, справедливый, спокойный, любящий своих друзей, клан и жизнь. Но стоит ему оказаться одному – он преображается в веселого и жизнерадостного дракона, любящего поиграть в снежных долинах, с сосульками, используя свое дыхание для создания чего-то красивого и полезного, для какой-нибудь спортивной игры. Если он и играет в компании, то только в компании снежных, морозный, ледяных драконов. Он любит учиться и не редко бывает, активен на самостоятельных заданиях. Обучающие драконы ему полностью доверяют, и, не смотря на небольшой возраст, ему позволяют выполнять самостоятельные задания, которые ему дают, пока остальные тренируются под наблюдением. Но стоит ему оказаться в компании с другими видами - он становиться тихим и малообщительным, но все таким, же старательным и уверенным в своих силах.
9. Способности:
Магические
1. Удар мороза – с лап слетает кусок льда, и стремительно несется к врагу, целясь в глаза. Соприкасаясь с врагом, кусок льда разлетается тонкими осколками.
2. Шлейф снежинок – маскировочное заклинание. За драконом тянется широкий шлейф снежинок, которое может выдать его, но шлейф хорошо заметает следы. Время заклинания - 10 минут.
3. Морозное чудо – создание небольших сталагмитов, отражающих солнечные лучи и ослепляющие врагов. Время заклинания - 15 минут.
Природные
1. Морозное дыхание – конус в 5 метров.
10. Биография – родился в клане света.
11. Что написать под ником - заполняет сам игрок
12. Как часто сможете заходить? - заполняет сам игрок
13. Связь с вами - заполняет сам игрок
14. Пример игрового поста - заполняет сам игрок

0


Вы здесь » DragonWorld: три клана » Вечная память » НПСы Света