DragonWorld: три клана

Объявление

Ролевая игра закрыта. Всем спасибо, все свободны. Господа пришедшие да любопытные - если вдруг, от нечего делать роясь в архивах, вам что-то да приглянется, берите. С копирайтом.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » DragonWorld: три клана » Вечная память » НПСы Тьмы


НПСы Тьмы

Сообщений 61 страница 90 из 96

61

1. Имя –  Саэль
2. Пол -  М
3. Возраст – 42.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воин
6. Внешность - крупный серебряный дракон. Чешуя настолько мелкая, что её не видно. Основной цвет - сверкающий серебряный, с зеркальным переливом. На спине чешуя более темная, но до черной не доходит, хотя по середине спины и идет тонкая полоса черного цвета. На животе, чешуя более светлая, не доходя до белой. На передних лапах чешуя ниже локтя и до когтей плавно переходит в мощные серебряные костяные пластины, из-за чего кисти "рук" кажутся непропорционально большими. Когти являются продолжением этих пластин. На задних лапах, от колена и до когтей - то же самое, но пластины там имеют острые костяные выросты.
Анатомия близка к антро, но на двух лапах дракон не ходит. Задние лапы похожи на лошадиные, их стопы массивные, похожи на птичьи, разве что покрыты мелкой серебряной чешуей. Телосложение грациозное, изящное, и чуть худощавое, дракон очень гибкий и ловкий.
Хвост вдвое длиннее тела, ничем не украшен, гибкий и хлесткий, как хлыст.
Крылья огромные - в пять раз больше тела дракона, оперенные. Оперение - серебряное. Перья жесткие, являются видоизмененной чешуей.
Голова прямоугольной формы, узкая, нос и подбородок выступают вперед, лоб высокий. Головные украшения - шесть узких серебристых рогов. Рога растут из надбровных дуг по длине - т.е, рог, близкий к переносице - самый короткий, за ним идет средний, и третий рог - самый длинный, и загнутый назад. Уши вытянутые, узкие, малоподвижные, растут перпендикулярно к голове, похожи на волчьи, но покрытые мелкой черной чешуей. Малоподвижны. Глаза узкие, зеленые, с широкими кошачьими зрачками черного цвета. Есть грива - начинается с середины лба и идет до середины спины. Длинная (ниже локтей), вьющаяся, серебристая, переливается на солнце всеми цветами радуги.
7. Характер - флегматик по большей степени, но разозлить тоже можно. Каждое его слово пропитано язвительностью и ехидством, по-другому разговаривать и не может. Скептичен, склонен к частому сарказму, и никогда не повышает голоса. Даже когда зол - говорит тихо, с едва слышным шипением. Неэмоционален, со врагами холоден, бесстрастен, очень жесток. Иногда, может потерять рассудок от вида крови противника, и впадать в безумие, граничащее с неописуемой кровожадностью. В таком состоянии - разум остается, дракон становится эмоциональным, и проявляет такие эмоции, как злоба, презрение, насмешка, и маньячное желание убивать. Из этого состояния выходит постепенно. Когда "приходит в себя" - ведет себя как ни в чем не бывало, находя такое поведение вполне естественным. Улыбается крайне редко, и только по двум причинам - либо во время состояния "берсерка", либо тогда, когда сочтет нужным. Имеет свой "кодекс чести" - первым не нападает, сильных уважает, к слабым - как заслужили. Предрассудков относительно кланов не испытывает, к каждому относится "как заслужил". К Темным - в том числе. Вообще довольно общителен, в разговорах всегда искреннен. Ненавидит ложь.
8. Способности:
  Магические -
1. "Пламя" - на руке, возникает небольшое синеватое пламя. Может использоваться как для освещения, как и для атаки - запустить кому-нибудь огненную струю в морду...
2. "Колодец" - округлый щит, состоящий из потоков воды. Ну щит и щит.
3. "Лоза" - из земли вырывается зеленоватая лоза, пытающаяся задержать противника.
4. "Белая стрела" - белая молния, летящая в противника.
5. "Преломление" - требует близкого физического контакта (обязательно надо коснуться лба противника). Повреждает глаза, преломляя цветовые спектры, и противник слепнет на некоторое время (пять минут, но этого обычно хватает)
6. "Шоковая волна" - выпускает в противнка веер энергоразрядов.
7. "Златая Звезда" - золотистый энерго-шар с "лучами", как у звезды. Боевое заклинание, обладает мощной пробивающей силой, но требует огромных затрат энергии.
  Природные -
1. Дыхание льдом.
2. Некоторый иммунитет к огненной магии
3. Очень прочные и острые когти - без труда крошат камень.
9. Биография - нет особой. На данный момент - наставник. Ученица - Женьшень (игроку - её анка ниже. При копировании анкеты, это примечание убрать). Отношения с ученицей - ученик-учитель, и не более. Находит Женьшень довольно способной, но расслабиться ей тоже не дает. Ведет себя с ней холодно, и в типичной для своего характера манере.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

62

1. Имя – Ленна
2. Пол -  Ж
3. Возраст – 24.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – Воин
6. Внешность - чуть больше средних размеров драконица. Чешуя крупная, ромбовидной формы, заостреная. Окрас - красный, зеленый, желтый. Переносица, лоб, шея сверху, спина, верхняя часть хвоста - красного цвета. Нижняя челюсть, нижняя часть шеи, грудь, живот, тыльные стороны лап, и нижняя часть хвоста - желтого. Ну а все, что посерединке - зеленого. Между переходами цвета, идут черные полосы, так что дракон кажется "разделенным" на три цветовые полоски. Анатомия схожа с антро, но на двух лапах дракон не ходит, задние лапы больше похожи на волчьи. Окрас лап(всех) - красный. Когти на лапах черные. Хвост втрое длиннее тела, ничем не украшен, хлесткий и гибкий, как хлыст. Крылья впятеро больше тела, пятипалые, без рудиментарных пальцев, перепонка крыльев черные. Крылья полосатые, по тому же принципу, что и тело. Голова массивная, длинная, широкая. С верхней челюсти, выпирают два клыка. Головные украшения - два длинных и тонких черных рога, растущие над ушами, и четыре черных загнутых назад шипа, растущие из  скул. Шипы длинные, и острые. Уши вытянутые, узкие, похожи на лошадиные, но покрытые мелкой зеленой чешуей. Грива длинная, лоснящаяся, черная. Глаза узкие, золотые, с вертикальным змеиным зрачком.
7. Характер - подлый и эгоистичный. Злобная, наглая, и кровожадная, но мозги тоже имеет. Во всяком случае - для того, чтобы не ввязаться в тупую и глупую ситуацию, а так же не связаться с противником, превосходящим её по силам, додумается. Груба и вспыльчива, но впрочем, быстро отходит. Большинство соклановцев презирает, видит лишь себя-любимую, и только в последнюю очередь - всех остальных. Язвительна и насмешлива, но вовремя затормозить тоже может. Вообще, инстинкт самосохранения развит настолько хорошо, что даже в боях Ленна может инстинктивно предугадать действие противника, и уйти от удара. Не всегда конечно получается, шансы 50/50. В хорошем настроении бывает крайне редко, большую часть жизни хмурая и раздражительная. В разговорах - резка и груба, вообще-то не особо любит пустую болтовню. Друзей старается не заводить - максимум, хороших знакомых, но не более. 
8. Способности:
  Магические -
1. "Дым Яда" - выпускает из когтей ядовитое облако зеленоватого окраса
2. "Берсерк" - временно увеличивает физические силы.
3. "Инферно" - узкая струя ядовитого огня из когтей. Повреждения наносятся огнем и ядовитым дымом.
4. "Стена" - энерго-щит. Щит и щит.
5. "Ядовитый поцелуй" - ну думаю, технику отправления воздушных поцелуев показывать не надо. Тут то же самые - поцеловал свои пальцы (или ладонь), произнес заклинание, подул - и во врага летит смерч ядовитого дыма.
  Природные -
1. Хамелеон - может менять свой окрас, подстраиваясь под окружающую среду. Не более чем на полчаса.
2. Дыхание ядовитым туманом
3. Умение неслышно передвигаться в лесу.
9. Биография - нет особой.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

63

1. Имя - Арес
2. Пол -  М
3. Возраст - 25.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане - Воитель
6. Внешность - крупный красно-белый дракон. Чешуя округлой формы, мелкая, её почти не видно. Основной цвет чешуи - белый, с едва заметным красным переливом. Местами, чешую украшают темно-красные полосы, похожие на тигриные. Анатомия похожа на анатомию антропоморфов, но на передних лапах, кисть руки звериная, задние лапы похожи на собачьи, и украшены на лодыжках "шпорами", обтянутыми белой чешуей (кол-во "шпор" - 6, по 3 шпоры на лодыжку). Телосложение - гибкое, грациозное, и изящное. Не качок и не хлюпик, но мышцы на передних лапах и прессе есть. Крылья вчетверо больше тела, шестипалые, без рудиментарных пальцев, с темно-зеленой перепонкой. Перепонка рваная, жесткая на ощупь, матовая. Голова - правильной клиновидной формы, длинная, узкая. Головные украшения - шесть черных рогов. Два - длинные, тонкие, и узкие, растут из надбровных дуг. Еще три - растут под ушами, они короче и тоще. Ушные раковины похожи на кошачьи, покрыты мелкой черной блестящей чешуей. На лбу дракона - отметина в виде темно-красного ромба. Грива - черная, шелковистая, прямая. Глаза - холодного зеленого цвета, с длинными узкими ресницами, и с узким змеиным зрачком.
7. Характер - подлый даже по отношению к Темным драконам. Чужая жизнь для Ареса не имеет никакого значения, для него чужая боль - лишь повод для лишнего хорошего настроения. Но все-таки, он ведет себя осторожно, и понимает, что если будет слишком часто выставлять свою натуру напоказ, для него это ничем хорошим в Темном клане не закончится. Эгоистичен и циничен, злопамятен и мстителен. В обычной жизни - спокойный, пусть и слегка язвительный дракон. Достаточно умен для того, чтобы отступить, когда надо. Таких слов, как "любовь, дружба, доверие" - для него не существует. Иногда правда, может быть слишком самоуверенным и наглым. В боях всегда расслаблен, и не эмоционален, ненавидит проигрывать, хотя и может признать собственное поражение - причем везде. Четко знает чего хочет, и как этого добится, если поставил перед собой какую-то цель - удавится, пройдет по головам, но получит. Но до слишком крутых проблем заводить конечно не будет. Он любит войны и драки, и любит, когда льется кровь.
8. Способности:
Магические  -
1. "Дым в глаза" - применяется не более чем на одного дракона. Нарушает координацию движений противника. Действует пять минут.
2.  "Ядовитый дым" - расплыяет ядовитый дым из когтей. Дым убить не может, но может здорово отравить.
3. "Взрыв на Солнце" - яркая ослепляющая вспышка, охватывающая большую территорию. Свет держится не более десяти секунд, а затем пропадает.
Природные  -
1. Дыхание кислотой.
2."Кислотная кровь" - превращает свою кровь в кислоту. Оптимально, когда противник вцепился в его тушу зубами. Самому Аресу пофиг, а противник получит хороший ожог внутри пасти.
3. Кислотный эфрит низкого уровня.
9. Биография - убил из личных соображений лучшего друга Рейлз (его имени, история нам так и не донесла). Свидетель был всего один - рыжая драконица Шэтани. Но убить её Арес не мог и не может, так как понимает, что это уже будет черезчур. Ему достаточно и того, что Шэтани в это время должна была быть вообще в другом месте. Из-за того, что её там не было - патруль Темных проиграл патрулю Сумрачных. Так что Аресу достаточно сказать всего одно слово, чтобы уничтожили Шэтани. Но - и Шэтани может сделать то же самое. Между ними сейчас и навечно - нейтралитет.
Когда же Шэтани только-только вступила в ряды Воителей (ей было 100 лет) - из-за давнего спора, она сразилась с Аресом в бою, один на один. Их бой закончился вничью. Сейчас, они равны по силам. Не друзья, не враги, ни нечто большее. Даже та ночь после их битвы - ничего не значила.
10. Что написать под ником - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
12. Связь с вами - пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок

0

64

1. Имя - Валентайн
2. Пол -  М
3. Возраст - 41.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане - Воитель
6. Внешность - крупный черный дракон. Чешуя крупная, ромбовидной формы, толстая и крепкая. Каждая чешуйка по краям серебристая. На боках, чешуя имеет едва заметный холодный серебристый перелив. Местами, чешую украшают замысловатые витые "узоры" серебряного цвета. Анатомия дракона близка к антро, но задние лапы больше похожи на лапы крупной собаки. Все лапы пятипалые. Когти на лапах массивные, серебристые, очень острые. Телосложением, дракон поджарый и мускулистый, нельзя назвать изящным, но и увальнем тоже. Хвост вдвое длиннее тела, украшен длинной кистью из жестких черных и серебристых перьев. Крылья вдвое больше тела, шестипалые, без рудиментарных пальцев, перепонка черная, матовая, рваная, очень прочная и жесткая на ощупь. Шея длинная и мощная, похожа на лошадиную. Голова массивная, прямоугольной формы, с низким лбом, нос и подбородок немного выпирают вперед. Голова украшена двумя загнутыми назад черными рогами с серебристыми прожилками. По нижней челюсти и подбородку, идет ряд мелких серебристых шипов, загнутых назад на манер акульих плавников. Ушные раковины малоподвижны, похожи на волчьи, но уже и длиннее, покрыты мелкой черной чешуей с серебристыми полосками. На левом глазу дракона - серебристый замысловатый узор. Глаза - темно-синего цвета, узкие, со змеиными зрачками. Есть грива - длинная, черная, вьющаяся, волос на ощупь жесткий, является видоизменненой чешуей. Грива начинается с середины лба и идет до середины спины.
7. Характер - полностью погруженный в себя, необщительный, мрачный, и хмурый. В то же время - раздражительный и резкий. Не любит чужую глупость во всех её проявлениях, не любит бестолковых личностей, не любит оставлять противников в живых. Со врагами очень жесток, почти никогда не дает спуску, но первым никогда не нападает. Довольно суров, и тверд волей и характером. Уважает сильных и достойных противников, на слабых же предпочитает не тратить времени. Смелый, но не до безумства, предпочитает по всем знать меру. Немногословен и неэмоционален, в боях полностью сосредоточен, и не отвлекается на мелочи. Ненавидит легкомысленных и несерьезных личностей, а так же безответственность и самоуверенность. Не любит шумных компаний и общество вообще, однако, из клана Тьмы уходить и не думает - хотя бы в память о Шихоуин. Друзей имеет, несмотря на свой характер. Способен на самопожертвование. Задумчивый, рассудительный, часто думает о философских вопросах. В разговорах - жесток, краток, прямолинеен, временами - резок.
8. Способности:
Магические  -
1. "Лунный глаз" - используется для освещения темных местностей. Небольшой шарик, излучающий серебристый свет.
2. "Черный смерч" - струя черного потока воздуха. Отравляет и отбрасывает противника.   
3. "Завеса" - на врагов опускается очень густой черный дым. Частицы заползлают в нос, в пасть, в глаза, вызывают аллергическую реакцию.
4. "Око Тьмы" - увеличивает дальнозоркость, позволяет разглядывать объекты на больших расстояниях.
5. "Вой Одиночки" - раздается протяжный волчий вой, оглушающий противника.
6. "Хлыст Волка" - "хлыст" из концентрированного воздуха, бьет из когтей. Конец хлыста - туманная волчья голова.
Природные  -
1. Умение неслышно передвигаться в темноте
2. Дыхание черным огнем (повреждения от огня и от ядовитого дыма)
3. Просто, силен физически.
9. Биография  - между ним-теперешним и ним-прошлым, разница в Марианскую впадину. В возрасте ученика, был непоседливым, веселым, и легкомысленным. Однажды ночью - тайком выбрался из лагеря, пересек Темную территорию и территорию одиночек, и угодил в Лес Обреченных. Выжил он только благодаря тому, что его заметила драконица Шихоуин из его же клана, и пошла за ним. Бьягера выжил, а Шихоуин погибла, спасая его. С тех пор - дракон стал замкнутым и необщительным, обучение закончил с блеском. Про ту историю, уже почти все забыли, а Валентайн не забыл... и не забудет никогда.
Он часто ходил возле Леса Обреченных, и не боялся ни тварей, смотрящих на него издали, ни леденящих душу воев. А после - начал заходить все дальше и глубже в лес..
Сейчас, Валентайн - единственный дракон, который может безбоязненно находится в Лесу Обреченных. Он часто приходит туда, на то место, где убили Шихоуин. Твари не трогают дракона - его аура настолько слилась с аурой Леса, что они принимают его за своего.
10. Что написать под ником - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
12. Связь с вами - пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок

0

65

1. Имя - Акио
2. Пол   -  М
3. Возраст - 21.000 лет
4. Ориентация - би
5. Клан   - Тьма
6. Статус в клане - Воин
7. Внешность - средних размеров дракон темно-красного цвета. Чешуя мелкая, ромбовидная, каждая чешуйка по краям черная. На лапах, чешуя плавно переходит в мощные костяные пластины черного цвета. Передние лапы, пластины покрывают от локтя и до кисти, задние - от колена до лодыжки. Пластины с матовым отливом, сзади имеют острые выросты. Анатомия близка к антро, но на двух лапах дракон не ходит. Задние лапы больше смахивают на лапы гепарда. Телосложение - гибкое и изящное, почти как у девушки. Хвост втрое длиннее тела, украшен костяным "лезвием" на конце. Лапы относительно тела непропорционально длинное - вообще, дракон по своим пропорциям напоминает жеребенка. Крылья оперенные, оперение - черное и красное. Перья жесткие на ощупь, на самом деле являются видоизмененной чешуей. Крылья втрое больше тела, имеют на кисти один "палец", как на "обычных" крыльях. Когть на этом пальце черного цвета, загнут на манер орлиного. Голова - правильной клиновидной формы, узкая, чуть притупленная. Украшена семью рогами черного цвета - два тонких и длинных рога растут из надбровных дуг, по два маленьких рога под ними, и один растет из лба аки у единорога. Четыре маленьких рога загнуты назад, два растут к голове на 45` градусов, их кончики загнуты назад, "лобовой" рог растет к голове перпендикулярно. Кроме рогов - малоподвижные уши, похожие на кошачьи, но покрытые мелкой красной чешуей. Грива - черная, шелковистая, и лоснящаяся, челка никогда не закрывает глаз. Глаза - золотые, с кошачьими зрачками. Под ними - причудливые золотистые узоры.
8 Характер - мелахоничный и спокойный. Не особо эмоционален, недоверчив, "новеньким" в Темном клане не доверяет ни на грамм, равно, как и драконам из Светлого и Сумрачного клана. Одиночкам не доверяет в большей степени, предпочитает держаться от них подальше. Немного ленив, имеет кое-какие замашки эгоизма. Помогать кому-то станет только исходя из собственных интересов. На чужие проблемы и на проблемы клана плюет с высокой колокольни. Ходячая иллюстрация слова "Высокомерность". Презирает всех, кто слабее его самого, сильных нифига не уважает, но старается не донимать, и вообще, ведет себя с ними паинькой. Отнюдь не трус, просто не любит зря рисковать. Слово "любовь" находит смешным, никогда не любил, да и не собирается в ближайшее время, так как считает это пустой тратой времени. Дракон разума, никогда не поддается эмоциям, глушит их в себе. С врагами жесток, патриотизмом за клан Тьмы не блещет. Жизненное кредо "приказы не  обсуждаются". Приказали - сделал, даже если задание противоречит моральным нормам дракона.
9. Способности:
  Магические   -
1. "Пар" - через когти выпускается раскаленный пар.
2. "Огненная молния" - метает огненную молнию. Повреждения от огня и от самой молнии.
3. "Раскаленная чешуя" - чешуя временно становится горчей аки раскаленное железо. Время действия - минута.
4. "Пламенный поцелуй" - ну думаю, как отправляются воздушные поцелуи, знают все. Так вот - после целования своих-любимых пальцев, и следует произнести заклинание, а потом подуть на свою ладонь. С ладони, сорвется настоящий огненный смерч. Может причинить существенные повреждения. 
  Природные   -
1. Огненный эфрит среднего уровня
2. Иммунитет к "обычной" огнненой магии
3. Ну и тупо - огненное дыхание.
10. Биография - нет особой.
11. Что написать под ником - пишет игрок
12. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
13. Связь с вами  - пишет игрок
14. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок

0

66

1. Имя - Акане
2. Пол   -  Ж
3. Возраст - 28.000 лет 
4. Клан   - Тьма
5. Статус в клане - Воин
6. Внешность - крупная драконица насыщенного красного цвета. Чешуя мелкая, ромбовидной формы, с теплым золотистым отливом. На лапах - чешуя переходит в мощные костяные пластины. Телосложение - грациозное, изящное, и поджарое. Не гора мускулов, но это не значит, что она слаба в рукопашной. Анатомия - близка к анатомии антро, но задние лапы больше похожи на лапы гепарда, и на двух лапах драконица не ходит. Область таза так же похожа на гепардовую анатомию. Хвост как у змеи - длинный и хлесткий, украшен костяным гребнем темно-алого цвета. Гребень в свою очередь, украшен черными зазубринами, из-за чего раны получаются рваными.  Крылья громадные - вчетверо больше тела драконицы, оперенные. Оперение - алое и золотое. Перья жесткие, являются видоизмененной чешуей. Голова узкая, клиновидная. Головные украшения - два длинных тонких рога алого цвета, вееры алых шипов на скулах, и длинные тонкие уши. От затылочной кости и до середины спины, идет гребень из сросшихся между собой шипов бордового цвета. Есть грива - рыжая с красным переливом, длинная, вьющаяся, челка почти закрывает глаза.
7. Характер - дерзкий и уверенный в себе, немного противоречивый. Всегда трезво оценивает свои силы, и если противник равен ей, то вступит в бой без колебаний. С более сильным противником, будет осторожна. Достаточно умна для того, чтобы не ввязываться в глупые затеи, и не влипать в идиотские ситуации. Считает их глупой тратой времени. Глупости ненавидит во всех их проявлениях, так же, ненавидит хвастунов и гордецов. Сама к ним не принадлежит, понятное дело. Её смелость иногда граничит с полным безумием и абсурдом, но она только рада рискнуть жизнью в сложных ситуациях, и за Темный клан. Но она не фанатичка - иногда, может не согласится с действиями Темного клана. Во всем, предпочитает думать своей головой. За друзей - отдаст жизнь, хотя внешне этого особо не показывает. Любимое занятие - побыть в шумной и веселой компании поздно вечером, на свежем воздухе, подальше от лагеря и от границ.
8. Способности:
  Магические   -
1. "Песчаная стена" - щит из песка.
2. "Золотая заря" - ослепляющий ярко-золотой свет. Дрежится пять секунд.
3. "Медвежья шкура" - обогревающее заклинание. Может кастоваться только на себя. Временно повышает температуру тела.
4. "Отрицаю!" - исцеляющее заклинание. Переломы, отравления, и ранения средней сложности - не более.
5. "Магнитная буря" - может поразить одновременно не более пяти целей. У противников, попавших в радиус действия заклинания, летит к прабабушкам вся координация на местности. На минуту. У одного противника - координация движения нарушается на пять минут. У двоих - на четыре минуты. У трех - на три минуты. У четырех - на две. 
6. "Глаза Ястреба" - позволяет смотреть на расстояния (2-3 км. вперед). Сильно истощает.
7. "Аврора" - небольшой шар яркой алой энергии. Боевое заклинание, требует огромных затрат сил.
  Природные   -
1. Мощное огненнное дыхание
2. Большие скорость и ловкость, сильна физически
3. Как бонус - дыхание молнией
9. Биография - особой нет. Обучалась вместе с Шэтани, Раджем, и Закто. Была свидетельницей спора Шэтани и Раджа, и "конфликта" Шэтани и Артелло, но активного участия не принимала.
Любит Рэддайла.
10. Что написать под ником - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
12. Связь с вами - пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок

0

67

1. Имя - Акира
2. Пол   - М
3. Возраст - 30.000 
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане - Воитель
6. Внешность - крупный черный дракон. Чешуя мелкой ромбовидной формы, её почти не видно. Имеет зеркальный отлив. На низу шеё, груди, и животе - чешуя плавно переходит в мощные костяные пластнины черного цвета. Пластины матовые, жесткие, служат отличной броней. Анатомия - близка к антро, но на двух лапах дракон не ходит. Когти на лапах белые. Телосложение - поджарое и худощавое, сам дракон грациозный и изящный. Хвост втрое длиннее тела, украшен серебристым костяным "лезвием", похожее на лезвие топора. "Лезвие" в свою очередь, "укаршено" зазубринами черного цвета. Раны, нанесенные этим "лезвием", получаются рваными. Крылья пятипалые, без рудиментарных пальцев, вчетверо больше тела, перепонка крыла белая, очень плотная на ощупь. Голова правильной клиновидной формы, узкая, изящная. Украшена шестью белыми рогами. Два тонких длинных рога растут из надбровных дуг, еще четыре - по бокам головы, они короче и толще. Кроме рогов - два вытянутых острых уха, похожих на волчьи. Уши малоподвижные, всегда стоят торчком. Глаза белого цвета, широкие, похожи на кошачьи. Под глазами - белые "витые" узоры. Есть грива - длинная, белая, прямая, волос на ощупь жесткий, является видоизмененной чешуей.
7. Характер - раздражительный и грубый. Ненавидит, когда к нему пристают с глупостями, так же ненавидит глупых личностей. В выражениях довольно резок и несдержан, не задумывается о том, что его слова могут задеть кого-то за душу. Немного эгоистичен, но в то же время, способен мыслить трезво. Отступит, если это покажется ему разумным. К каждому дракону - Темному, Светлому, Сумрачному, Одиночке - относится по принципу "кто как заслужил". В обычной жизни - может быть язвительным и хмурым, и очень редко - мягким и спокойным. Только если уж совсем блажь найдет. Из прочих плохих качеств - злопамятен, мстителен. Если конечно, по его мнению, дракон стоит того, чтобы тратить на него время. Так же, есть небольшое противоречие - несмотря на ужасный характер, не станет обращать внимание на всякую мелочь, по типу дразнилок. "Дети... ну что с них взять?" - типичная мысль при случаях, когда его пытаются раздразнить наипримитивнейшим способом.
8. Способности:
  Магические - собственные отсутствуют. 
  Природные   -
1. Может поглотить чужую магию/естественную атаку противника, и плюнуть ей в ответ так, что мало не покажется (сила заряда будет удвоена, и неважно, есть у дракона иммунитет к собственной магии, или нет). Поглощает такие естественные атаки, как - огонь, молнию, ядовитый дым, даже кислотные струи, лазерные лучи... короче говоря, может поглотить природную атаку ЛЮБОГО типа. Для Эфритов - является весьма серьезным противником. Что до магических зарядов - энерго-шары, файерболы, и прочее из этой области.
2. Кошачья ловкость
3. Устойчивость к магии, может драться с магом на равных.
9. Биография  -  конкурировал с Фобосом за место в Элите. Но - не смог победить его. Особого разочарования не высказал, но злобу затаил. Сейчас, Акира уже не может попасть в Элиту - его время вышло, и решение Лидера было окончательным. Они с Фобосом продолжают испытывать друг к другу неприязнь.
10. Что написать под ником   - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить?    - пишет игрок
12. Связь с вами   - пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3)    - пишет игрок

0

68

1. Имя - Санго
2. Пол   -  М
3. Возраст   - 24.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане - Воин
6. Внешность - крупный дракон. Чешуя мелкая, ромбовидной формы, переливающаяся, каждая чешуйка по краям серебристая, с темными зазубринами. Основной цвет - синий с холодным серебристым переливом. Анатомия близка к антро, но кисти "рук" звериные, а задние лапы больше похожи на лапы гепарда. Телосложение - худощавое и поджарое. Хвост втрое длиннее тела, украшен кистью из радужных перьев. Крыльев - две пары. Одна пара втрое больше тела, оперенная, оперение - радужное с доминирующим синим цветом. Перья на ощупь жесткие, являются видоизмененной чешуей. Оперенные крылья растут из лопаток. Вторая пара - одного размера с первой, перепончатая. Перепончатые крылья пятипалые, без рудиментарных пальцев, с радужной перепонкой, и темными фалангами пальцев. Перепонка гладкая, глянцевая, на ощупь жесткая. Когти на крыльях длинные, прямые, белого цвета. Когти на лапах - загнуты на манер орлиных, серебристого цвета. Головные украшения - пять серебристых рогов. По два рога срослись между собой, растут по бокам головы "попарно" - по два сросшихся рога на каждую сторону. Один рог - растет из лба, загнут назад. Кроме рогов - длинная серебристая грива, переливающаяся радужным. Глаза ядовито-зеленые, узкие, со змеиными зрачками.
7. Характер - почти всегда хладнокровно-спокоен и не эмоционален. Воин с большой буквы. За друзей и дорогих ему драконов - отдаст жизнь, не задумываясь. В обычной жизни хмурый, немногословный, и мрачный. Не видит особой разницы между кланами, к каждому дракону относится "как заслужил". Улыбается крайне редко, как и вообще показывает какие-либо эмоции. Ненавидит самоуверенных и несдержанных личностей. Сам - всегда превосходно себя контролирует, и не позволяет своим эмоциям вырваться наружу. В боях так же - сдержан, хладнокровно-спокоен, и почти не совершает ошибок. Смел, и его смелость иногда граничит с полным безумием. Однако - отступит, если это покажется ему разумным, но обычно - идет до конца. Слово "честь" для него не пустой звук, он никогда не нападет первым, никогда не бросит друга в беде. Не трус, не отступит и не сдастся даже, если вокруг отступит и сдастся весь мир. Категоричен, мыслит глобальными категорями. Чувства юмора отнюдь не лишен, однако, смеется лишь над хорошими шутками.
8. Способности :
  Магические   -
1. "Щит Воды" - округлый щит из Воды. Ну щит и щит - сказать больше нечего.
2. "Мимикрия" - а`ля хамелеон. Держится 10 минут.
3. "Круг  Воды" - образовывает вокруг колдующего вращающийся водяной обруч раскаленной воды. Поражает близстоящих врагов водяными "стрелами". Обычно - бьет в глаза. Круг держится три минуты ровно, и не секундой больше. 
4. "Хладный Ад" - обрущивает на противника столп ледяной воды. Столп держится минуту, но обычно этого достаточно для озноба. Заклинание сильно истощает колдующего, его можно использовать всего один раз за бой.
  Природные   -
1. Водяной Эфрит среднего уровня
2. Дыхание раскаленным паром.
9. Биография  -  нет особой
10. Что написать под ником   - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
12. Связь с вами - пишет игок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок

0

69

1. Имя - Никко
2. Пол   -  М
3. Возраст   - 21.000 лет
4. Клан  - Тьма
5. Статус в клане - Воин
6. Внешность - средних размеров дракон коричневатого цвета. Чешуя мелкая, ромбовидной формы, каждая чешуйка по краям черная, с зазубринами. На животе - чешуя еще мельче, светло-желтого цвета, на лапах - черная. Анатомия близка к антро, но на двух лапах дракон не ходит. Задние лапы мощные, голень напоминает орлиную лапу, когти на задних лапах грязно-желтого цвета, на передних - черного. Телосложение - худощавое, видны ребра, но в бою, дракон действует больше магией, ловкостью и скоростью, нежели силой.  Хвост вчетверо длиннее тела, ничем не украшен, но конец хвоста острый и твердый, как алмаз. Крылья шестипалые, без рудиментарных пальцев, перепонка крыла черная, рваная.
Голова узкая, клиновидной формы, длинная. Головные украшения - четыре рога темно-коричневого цвета с золотистым прожилками. Два узких и тонких рога растут над глазами, два - загнутые, массивные, растут под ушами. Уши - похожи на кошачьи, но длиннее и острее, покрыты мелкой черной чешуей. На скулах - по три тонких черных шипа, загнутых назад. Глаза узкие, разные - один ядовито-зеленый, другой красный. Зрачки в глазах вытянутые, больше похожи на змеиные. Грива рыжего цвета, всегда прилизана назад, длинная и гладкая. 
7. Характер   - мерзкий и непереносимый. Язвительный, злостный, и эгоистичный. Надменный, его наглость иногда граничит с самоуверенностью. Подлый по отношению к другим кланам, признает только Темный. Всех остальных считает отбросами общества. В боях - несдержан, агрессивен, кровожаден, зол, и эмоционален. Склонен к проявлению маньячных наклонностей. Редко когда щадит противников, бывает с ними очень жесток. В обычной жизни - немного ленив, груб, и раздражителен. Ненавидит, когда ему приказывает кто-то из обычных воителей, так же нанвидит самоувереных. Сам, своей самоуверенности не замечает, и вообще, ставит себя на какую-то отдельную полку, чье название неизвестно. Эгоист и циник, а так же - наглый и гордый. Оскорбления в свой адрес не пропускает. Склонен к частым проявлениям маньячных наклонностей, для него, напасть первым и со спины - вполне естественно. Честных боев не признает, полностью отрицательный тип и убийца. 
8. Способности:
  Магические   -
1. "Дух Песка" - вызывает песчаного духа. Похож на облако золотистого песка, не имеет четких очертаний. Служит в качестве щита.
2. "Мерцать" - телепорт от смертельного удара в безопасное место. В радиусе не более двух км. Можно использовать только один раз за весь бой.
3. "Смерч" - поднимает сильный ветер с мельчайшими частицами песка. Песок попадает в глаза, рот, уши, и причиняет противнику сильный дискомфорт. Заклинание держится минуту.
4. "Торнадо" - временно увеличивается скорость. Действует десять минут.
5. "Свет" - шар ослепительного белого света. Кидается противнику под лапы, и ослепляет его на некоторое время. 
6. "Голем" - маскировочное. Превращение себя-любимого в тупо громадный камень. Годен только для маскировки, двигаться во время действия заклинания невозможно. Действует максимум десять минут. 
7. "Песочные змеи" - оптимально в пустыне. Из песка, взвиваются пять песочных "удавок", атакующих противника. Бьют на манер хлыстов. Заклинание действует три минуты.
  Природные   -
1. Дыхание алмазной пылью - попадая в глаза, она вызывает раздражение и временную (минут 20-30) слепоту. При попадании на чешую - жжется аки кислота.
2. Умение изменять длину своего хвоста - не более чем в пять раз. Учитывая острый конец хвоста, то это может стать смертельной неожиданностью для противника.
3. Большие скорость, гибкость, и ловкость.
9. Биография  -  нет особой.
10. Что написать под ником - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
12. Связь с вами  - пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок

0

70

1. Имя – Сецуна
2. Пол -  М
3. Возраст – 20.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – Воин
6. Внешность - крупный белый дракон. Чешуя мелкая, ромбовидной формы, каждая чешуйка по краям синего цвета. Чешуя имеет холодный серебристый отлив. Анатомия дракона близка к антро, но на двух лапах Сецуна не ходит. Задние лапы похожи на собачьи. Телосложение жилистое и худощавое. Когти на лапах голубого цвета, полупрозрачные. Передние лапы от локтя до когтей голубоватого цвета. Переход цвета из белый в голубой резкий, отделен полоской серого цвета - похоже на этакие "перчатки". Задние лапы - то же самое. Голубые от когтей до колена, на месте, где голубой цвет переходит в основной цвет тела, белый - полоса серого цвета. Хвост вдвое длиннее тела, украшен костяным наконечником в виде ромба с зазубринами. Ромб голубого цвета, с синим центром, зазубрины - серебряные. Крылья - пятипалые, один палец рудиметарный и непропорционально длинный. "Украшен" длинным загнутым полупрозрачным когтем голубого цвета. Перепонка крыла - голубовато-серебристая, полупрозрачная, плотная на ощупь. Ближе к пальцам, перепонка крыла темнеет, становясь темно-синей. "Летательные" пальцы крыльев украшены длинными загнутыми полупрозрачными когтями голубоватого цвета.
Голова - узкая и длинная, с высоким лбом, как у волка. Нижняя челюсть голубоватого цвета. Клыки в пасти похожи на змеиные, разве что не ядовитые. Язык - голубоватого цвета, длинный и раздвоенный, как у змеи.
Головные украшения - по шесть сине-серебристых шипов, растущих вокруг глаз, и "волчьи" уши, растущие к голове под прямым углом. Ну и два игловидных трехгранных серебристых шипа, растущих рядом с уголками глаз. Глаза - узкие, похожи на волчьи, синего цвета. Грива - длинная, насыщенного синего цвета, густая и вьющаяся.
7. Характер - хладнокровный ака льдышка. В целом вообще не любит конфликты и драки, и старается избегать их по мере возможностей. Но если выхода нет - то вступит в бой, не задумываясь. Не патрирот и не агрессор, ни хороший ни плохой. Просто живет ради себя, хотя конечно, приказы Верхушки клана и исполняет. По настроению, которое у него бывает очень редко. Предпочитает держаться в стороне от основной толпы, отшиваясь по территории Темного клана. В разговоры с соклановцами вступает редко, держится этаким одиночкой, хотя конечно, участие в решении общей проблемы примет. Иногда конечно, не прочь с кем-нибудь "поболтать о жизни", или поучаствовать в общих клановых дискуссиях, но как правило, очень редко. Тип себе на уме, для него клановая принадлежность не имеет значения. К каждому относится как заслужил. В боях - немногословен и хладнокровно-спокоен, очень жесток. В случае победы предпочитает отпустить противника, не убивать. Но, если уж другого выхода не будет...
8. Способности:
  Магические -
1. "Арктур" - резкое дуновение холодного воздуха. Ощущения не из приятных. В глаза противнику запустить - самое оно.
2. "Синий Хлыст" - бич из воды-кипятка, бьющий противника по глазам. Бич появляется из воздуха, и, ударив противника, сразу же исчезает. Хотя даже если и промахнулся, все равно исчезает.
3. "Изморозь" - земля под противником обращается в Очень Скользкий Лед. Минут на десять, но этого обычно хватает.   
5. "Смерч" - призывает смерч, который сильным ветром мешает противнику видеть. В воздух конечно не поднимет, но и того, что есть, достаточно.
6. "Водоворот" - щит из скрученной в спираль воды. Может защитить как от магических атак, так и от физических.
7. "Алмазный Вихрь" - на противника налетает вихрь из миллиарда ледяных песчинок. И очень холодно, и очень больно. А учитывая то, что песчинки имеют привычку забиваться в глаза, нос, уши, рот... плюс - создается ледяной ветер, который свистит в ушах, и мешает сконцентрироваться.
  Природные -
1. Дыхание ледяным конусом
2. Способен задержать дыхание на несколько часов
3. Очень быстро бегает по снегу, даже по сугробам. Этакий "зимний гепард".
9. Биография -  нет особой. Родился и вырос в Темном клане.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

71

1. Имя - Хельга
2. Пол -  Ж
3. Возраст - 35.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане - воительница
6. Внешность - крупная драконица синего цвета. Чешуя мелкая, ромбовидной формы. Каждая чешуйка по краям толстая и черная, покрыта сетью трещинок. Чешуя имеет тусклый серебристый перелив. Местами, чешую украшают витые черные узоры, похожие на диковиный орнамент. На животе чешуя более светлая, почти голубая, на спине - более темного синего оттенка.
Анатомия, как и у большинства Темных, схожа с антро, но на двух лапах драконица не ходит. Задние лапы похожи на собачьи. Кисти передних лап и лодыжки задних черного цвета. Все лапы пятипалые. Когти на лапах полупрозрачные, белого цвета, прочные и твердые, как алмазы.
Телосложение стройное, худощавое и поджарое, на вид даже хрупкое. Но в рукопашной, драконица очень и очень опасный противник.
Хвост вдвое длиннее тела, очень изящный, тонкий и хлесткий, как кнут. С середины и до конца хвоста, чешуя черного цвета с голубыми краями. Хвост ничем не украшен.
Шея длинная и изящная, похожа на лошадиную.
Голова узкая, клиновидная, украшена двумя витыми полупрозрачными рогами цвета бледно-голубого хрусталя. Ушные раковины похожи на кошачьи, но вытянутее, уже, и острее. На скулах – бледно-синие шипы, загнутые назад (2 шипа, по одному на скулу). Ноздри как у змеи или ящерицы, пасть длинная, зубы как у кошки.
Крылья вдвое больше тела, с черной матовой перепонкой, пятипалые, без рудиментарных пальцев. Перепонку украшают витые полупрозрачные голубые узоры. Грива черная, лоснящаяся, длинная, идет по всей линии шеи, и заканчивается у начала хвоста. Челка имеет вид двух прямых прядей, спадающих со лба.
Глаза узкие, холодного голубого цвета, с узкими длинными ресницами. Под глазами - серебристые узоры в виде замысловатых завитушек.
7. Характер - неэмоциональна, всегда хладнокровно-спокойна и рассудительна. Достаточно умна, очень хороший воин, и советчик. В то же время - цинична, и эгоистична, горда, знает себе цену. Теплых отношений врагам ждать не приходится. И не только врагам. Если Хельге не понравился кто-то из соклановцев, то этот дракон навсегда попадает у неё в «черный список». Полный игнор. Со врагами обходится жестко, никогда не церемонится. Однако - всегда знает, когда надо отступить, а когда принять бой. Опять же - дама умная, здравмыслящая, и рассудительная. Сама не станет вступать в бой со врагом, который сильнее её. С друзьями - открыта, и честна. Другое дело, что друзей она как раз не слишком любит заводить, т.к не любит шумных компаний. Больше предпочитает побыть в одиночестве, или в компании двух-трех хороших драконов, с которыми можно поговорить на хорошие темы. В разговорах - жесткая и резкая, но следит за тем, чтобы не обидеть собеседника, или не задеть его. Пунктуальна и вежлива, в тоже время - строга.
8. Способности:
Магические -
1. "Водная ловушка" - незаметный пузырик, выпускается из пасти. Как только на этот пузырик наступает противник - то вокруг него, захлопывается водяной капкан. Не держит, а несколько секунд шпарит диким кипятком, потом пропадает.
2. "Русалка" (образно) - видит и дышит под водой. Действует 50 минут.
3. "Невидимость" - драконица становится невидимой на 40 минут. Не может атаковать, никак - в этом случае она сразу становится видимой.
4. "Колыбель Жизни" - исцеляющее. Ранения и переломы средней тяжести, оторванные конечности не излечит. Применимо не только на себя.
5. "Водоворот" - перед драконицей образуется круг из сплетенных между собой потоков воды. Защищает от магии и от физических атак.
6. "Водяная Змея" - действует только в воде (неважно в какой - пресноводной или морской). Максимум на 40 минут обращает себя в маленькую неядовитую змею. Драться в этом виде не может.
7. Гольфстрим - обрушивает на врага водопад холодной воды. Сколько литров - зависит от размеров противника. Вдвое больше, обычно.
Природные -
1. Водяной эфрит высокого уровня
2. Дышит синим пламенем.
8. Биография (по желанию) -  нет особой
10. Что написать под ником - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
12. Связь с вами - пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, максимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок.

0

72

1. Имя – Водолей
2. Пол -   М
3. Возраст – 100 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воитель (очень молодой - из-под крыла наставника выполз совсем недавно, даже года не прошло)
6. Внешность - чуть больше небольших размеров синий дракон. Чешуя мелкая, круглой формы, каждая чешуйка по краям серебристая, имеет зеркальный отлив. Анатомия близка к антро, но на двух лапах дракон не ходит. Телосложение жилистое и худощавое. Хвост вдвое длиннее тела, украшен костяным лезвием серебристого цвета. Крылья четырехпалые, без рудиментарных пальцев, больше тела в три раза. Перепонка крыльев серебряная, зеркальная, на ощупь очень плотная. Когти на крыльях серебряные, длинные, прямые, очень острые. Когти на лапах - мелкие, загнуты на манер орлиных, черного с серебристым цвета.
Голова узкая, клиновидной формы, длинная. Головные украшения - два тройных серебряных рога по бокам головы (между рогами, натянута голубая перепонка), и малоподвижные "волчьи" уши, растущие к голове под прямым углом. Плюс - длинная серебристая грива. На ощупь, волос жесткий, т.к является видоизмененной чешуей. Глаза узкие, насыщенного зеленого цвета, с кошачьими зрачками.
7. Характер - большей частью, разгильяйский и ленивый, любит целыми днями лежать возле водоемов, и ничего не делать. На тренировки ходил только с третьего пинка, и с дичайшей неохотой, так что как Водолей умудрился достичь того уровня, на котором он сейчас - непонятно. Хотя, на тренировках, и выкладывался на полную силу. Когда надо - спокоен и рассудителен, может трезво оценить ситуацию. Иногда - бывает хмурым, раздражительным, и резким в выражениях. Вначале говорит, а потом думает. Конечно, если обидел кого - ест совесть, все такое, и в результате - обязательно извинится. В боях, проявляет себя как "бесрерка" - становится активным, подвижным, и - кровожадным, жестоким ко врагам. Перед тем, как убить ослабшего противника - будет его мучить. В такие моменты, глаза Водолея меняют цвет с зеленого на красный. На данный момент - Водолей учится подавлять в себе "берсерка". Нельзя сказать, что получается, но какой-то контроль над собой он уже может сохранять.
8. Способности:
  Магические -
1. "Шар" - шар кипятка. Обычно, запускается противнику в морду.
2. "Свет" - яркая вспышка, ослепляющая противника. Временно.
3. "Преграда" - щит из водяных потоков.
  Природные -
1. Водяной эфрит пока низкого уровня
2. Дыхание раскаленным паром.
3. "Берсерк" - в боях, теряет контроль над собой, становится жестоким и кровожадным. На данный момент, Водолей учится подавлять это "проклятье".
9. Биография -  родился и вырос в Темном клане. Наставником была драконица Хельга, которую Водолей сейчас уважает.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

73

1. Имя – Ванесса
2. Пол -   Ж
3. Возраст – 13.050 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воитель
6. Внешность - крупная темно-серебряная драконица. Чешуя мелкая, круглой формы, каждая чешуйка по краям светло - серебристая. Нижняя челюсть, нижняя часть шеи, грудь, и живот покрыты мощными костяными пластинами серебристого цвета, тускло отражающими окружающий мир - этакий зеркальный эффект. Анатомия близка к антро, но на двух лапах драконица не ходит. Кисти передних лап похожи на звериные, задние лапы похожи на лапы гепарда. Все лапы пятипалые, когти на лапах серебряного цвета, полупрозрачные. Телосложение грациозное, и немнного худощавое. Хвост вдвое длиннее тела, украшен мощным костяным лезвием черного цвета с зазубринами серебряного цвета. Крылья шестипалые, два пальца рудиментарны, перепонка крыла серебристая, полупрозрачная, рваная, темная у основания. Голова узкая, массивная, клиновидная, ноздри узкие - как у змеи или ящерицы. Головные украшения - два массивных серебряных рога, загнутых назад, один черный рог, растущий из лба, и вытянутые "волчьи" уши, покрытые мелкой серебристой чешуей. Глаза узкие, разные - правый красный, левый зеленый. Грива темно-серая, длинная, густая. Волос на ощупь жесткий, является видоизмененной чешуей.
7. Характер - в обычное время - флегматичная и пофигичная особа, ленивая на первый взгляд. Не особо любит шумные компании, станут нарушать одиночество - просто поднимется и уйдет в другое место. Будут преследовать - получат по морде. В коей-то мере раздражительна, ненавидит назойливых и настырных личностей. Не особо общительна, скрытна. Первым встречным не доверяет - вообще, чтобы заслужить её доверие или дружбу, нужно здорово потрудиться. Но тем не менее - она неплохое существо, не эгоистка, не подлая, не наглая. Наоборот - всегда трезво оценивает свои силы, отступит, когда надо. В качестве воительницы, Ванесса обладает ледяным спокойствием, и трезвой головой. В боях, никогда не показывает ни одной лишней эмоции, и внимательно следит за каждым движением и каждым действием противника, старается выявить его слабые стороны, и воспользоваться ими. Очень внимательна, обращает внимание на любые мелочи - как в боях, так и в повседневной жизни. 
8. Способности:
  Магические -
1. "Облако Яда" - черное ядовитое облако, окутывающее противника.
2. "Кислотная стрела" - стрела зеленоватой энергии.
3. "Дым" - плотный дым, служащий в кач-ве щита.
4. "Зеленое Инферно" - струя зеленого огня из когтей. Отравляет и повреждает одновременно.
  Природные -
1. Дыхание черным огнем и ядовитым туманом
2. Умение видеть в темноте, как кошка
3. Кислотный эфрит среднего уровня
9. Биография - нет особой. Родилась и выросла в Темном клане.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

74

1. Имя – Юпитер
2. Пол -  М
3. Возраст – 24.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воитель
6. Внешность - крупный белый с золотым дракон. Чешуя мелкая, ромбовидной формы, каждая чешуйка по краям острая, золотая. Имеет зеркальный отлив. Анатомия близка к антро, но на двух лапах дракон не ходит. Передние лапы от локтя до кисти золотые, сзади - золотые от лодыжки до колена. Хвост вдвое длиннее тела, украшен небольшим костяным лезвием золотого цвета. Лезвие в зазубринах черного цвета. На середине хвоста, белый цвет плавно переходит в золотой, так что конец хвоста насыщенного золотого цвета. Крылья втрое больше тела, пятипалые, без рудиментарных пальцев. Перепонка крыла золотая, зеркальная. Средняя и третья фаланги крыльевых пальцев черного цвета, крыльевые когти - золотого. Когти на лапах черного цвета.
Голова длинная и узкая. Головные украшения - два двойных рога, растущие по бокам головы. Два рога золотого цвета, два черного (в паре - один рог золотой, один черный). Кроме рогов - вытянутые "волчьи" уши, покрытые мелкой золотистой чешуей. Глаза узкие, ядовито-зеленые, со змеиными зрачками. Грива длинная, насыщенного золотого цвета, с ржавым переливом, жесткая на ощупь - является видоизмененной чешуей. 
7. Характер - в обычной жизни - насмешлив, язвителен, ехиден. Скептик до мозга и костей, склонен к частому сарказму. Эгоистичен и циничен, ни во что не ставит жизни своих врагов и противников. В ссоре, скандале, или конфликте с кем-то, может с легкостью отступить, мотивируя это тем, что "у меня есть дела и поважнее", тем самым показывая к оппоненту свое полное презрение. Вообще, тех драконов, которых Юпитер хоть во что-то ставит, можно по пальцам пересчитать, и то, пальцев слишком много окажется. Заботится прежде всего о своих собственных интересах, и только в последнюю очередь - о всех остальных. В боях - расслаблен, всем своим видом показывая, что ему все равно, кто выиграет. Ведет себя нагло и вызывающее, но наглость никогда не зайдет за самоуверенность. Слово "предел", Юпитер прекрасно знает.
8. Способности:
  Магические -
1. "Нова" - вокруг дракона появляется огненное кольцо. Служит для боев на ближних дистанциях.
2. "Комета" - огненная комета из руки.
3. "Хлыст" - огненные хлысты из когтей.
4. "Гладь" - огненный округлый щит.
5. "Вспышка" - ослепляющая противника вспышка белого света.
6. "Лавовый шар" - шар лавы. 
7. "Феникс" - можно использовать только один раз за бой. Восстановление всех сил.
  Природные -
1. Огненный эфрит высокого уровня.
2. Дыхание огнем и молнией.
3. Может плавать в лаве как в воде - не боится огня совершенно.
9. Биография - нет особой. Родился и вырос в Темном клане.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

75

1. Имя – Неон
2. Пол -  М
3. Возраст – 35.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воитель
6. Внешность - крупный черный дракон. Чешуя мелкая, ромбовидной формы, острая на краях. Имеет тусклый голубоватый перелив на боках, синий отлив на спине. Брюхо матового черного цвета. Анатомия похожа на антро, но на двух лапах дракон не ходит. Телосложение довольно мощное, не качок и не хлюпик, но мышцы на передних лапах и прессе есть. Все лапы пятипалые, когти на лапах синего цвета, полупрозрачные, мощные, и загнутые. По пропорциям, дракон похож на коня. Хвост вдвое длиннее тела, тонкий и хлесткий, украшен иглами (подробнее о них ниже). Крылья пятипалые, вдвое больше тела, без рудиментарных пальцев, перепонка крыла черная, матовая, рваная.
Шея длинная и мощная, похожа на лошадиную.
Морда прямоугольной формы, с низким лбом, ноздри и подбородок немного выступают вперед, пасть короткая.
  Головные украшения – два тонких серебряных рога, растущие над глазами, и, по три серебряных треугольных шипа на скулах. Шипы загнуты назад. Так же – от затылка, по шеё, и по хвосту идет ряд серебряных шипов. Мелкие на затылке, увеличиваются дальше, и на хвосте переходят в длинные и тонкие иглы, которые Неон может «расправлять» когда надо. Иглы могут отсоединяться от хвоста, и оставаться в ранах противника. Новые иглы вырастают за день. От глаз, по шеё, по бокам, и до кончика хвоста, идут две фиолетовые полоски, светящиеся в темноте неоновым светом. Сами глаза узкие, красные, с вертикальными змеиными зрачками. Грива вьющаяся, длинная, черная.
7. Характер - хмурый, мрачный, и немногословный. Неразговорчивый. Молчалив, неэмоционален, в чужие конфликты предпочитает не вмешиваться. Склонен к редким припадкам ярости - обычно, они появляются во время боя. Непредсказуем, если его все-таки удалось разговорить - сарказм и насмешки будет переть за милую душу. Необщителен (ну еще бы), любит побыть один. К другим кланам относится с философией, к одиночкам холодно-нейтрален. Темному клану предан, но не до фанатизма. Может с чем-то и не согласиться, но выступать против не станет. Вообще - тип не злой, и первым никогда не нападает. Уважает сильных и равных противников, к слабым равнодушен. Спокоен, рассудителен, свои силы всегда оценивает трезво. Не особо любит глупых и самоуверенных личностей. Очень жесток ко врагам, но такое слово как "честь" для Неона отнюдь не пустое. Слабых не трогает, нечестно никогда не дерется, друзей не бросает, врагов впрочем тоже. Рассудителен, и вывести Неона из себя практически невозможно, исключение - все те же бои, однако, старается себя сдерживать и контролировать.
8. Способности:
  Магические -
1. "Берсерк" -на 10 минут увеличиваются скорость, сила, и ловкость.
2. "Исцеление" - лечение переломов и ран средней тяжести. Может применять как на себя, так и на кого-то еще.
3. "Дух Пепла" - щит-преграда из пепельной стены. Щит  и щит, сказать больше нечего.
4. "Ледяное инферно" - струя ледяного огня из ладони.
5. "Дым" - клубы пепельно-серого дыма, выпускается из когтей. Окутывает противника, сбивает координацию его движений, и вызывает аллергическую реакцию.
6. "Синяя нова" - от заклинателя во все стороны отходит кольцо молний.
7. "Тень" - если бой идет ночью, то Неон может один раз за бой восстановить свои силы за счет темноты или лунного света.
  Природные -
1. Дыхание черным огнем. Повреждения от ядовитого дыма и от огня соответственно.
2. Видит в темноте, как кот.
3. Может обращаться в черную тень, и свободно летать сквозь материальные предметы. Эта способность действует только ночью.
9. Биография -  нет особой
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

76

1. Имя – Электра
2. Пол -  Ж
3. Возраст – 34.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воин
6. Внешность - крупная сине-золотая драконица. Чешуя крупная, округлой формы, с зеркальным отливом. Основной цвет – золотой. Местами, чешую украшают синие полосы. Полосы по краям темные, светлеют к центру. По спине, идет самая крупная полоска темно-синего цвета. Центр полоски ультрамариновый. Чешуя на брюхе более темного, оранжевого цвета. Анатомия драконицы близка к антро, но на двух лапах она не ходит, задние лапы больше напоминают лапы собаки. Все лапы пятипалые, когти на лапах ультрамаринового цвета, полупрозрачные. Пропрциями, драконица напоминает крупную собаку. Крылья пятипалые, без рудиментарных пальцев, мощные и широкие, с синей рваной перепонкой, в пять раз больше тела. Основной цвет перепонки - темно-синий, к центру, он плавно переходит в ультрамариновый. Хвост втрое длиннее тела, украшен ультрамариновым костяным лезвием, по блеску напоминающий металл. Когти на крыльях черного цвета. 
Голова узкая и изящная, похожа на волчью, украшена короной из шести прямых синих рогов, перпендикулярных к голове, и загибающихся на концах назад. Рога на кончиках желтого цвета. Есть два уха, похожих на волчьи, но острее и длиннее, покрыты мелкой золотистой чешуей. Грива длинная, темно-синяя, густая, вьющаяся, начинается с середины лба и идет до середины спины. Глаза узкие, похожи на кошачьи, ультрамаринового цвета, с длинными ресницами. 
7. Характер - взрывной. Этакий сгусток позитива. Очень эмоциональна и доброжелательна, довольно веселая и энергичная личность. Редко на кого-то обижается, а если и обижается - то быстро забывает обиду, т.к живет под девизом "нефиг захламлять голову всяким хламом". Не видит особой разницы между кланами, к каждому дракону относится "как заслужил". Но - со врагами, жестока и беспощадна. Склонна к кратковременному проявлению маньячных наклонностей и кровожадности во время боя. Из прочего - не любит самоуверенных и наглых личностей, сама свои силы всегда оценивает трезво, и может отступить, если это покажется ей разумным. Достаточно здравомыслящая, чтобы не влипать в идиосткие ситуации чаще, чем того требует жизнь. Но так - в обычное время, от какого-нибудь дурацкого приключения не откажется, даже от самого бредового. Вообще, старается получать от жизни только позитив, хотя вынуждена признать, что негатив тоже попробовать надо. И вообще - в жизни нет ошибок, а есть опыт.
8. Способности:
  Магические -
1. "Шок" - может коротким прикосновением шибануть током до синих точек в глазах. Не смертельно, но ощутимо.
2. "Шаг" - высокая скорость передвижения. Не более десяти метров за один шаг. Кол-во шагов - один за раз.
3. "Напряжение" - электро-стена, служащая в кач-ве щита. Если атака физическая - вначале долбанет противника током, а потом отбросит.
4. "Цепная" - пускает по земле веер голубоватых самонаводящихся молний. Попадут в цель обязательно, при условии, что цель от них на расстоянии не более десяти метров (как на земле, так и на воздухе). Бьют довольно ощутимо.
5. "Нова" - от Электры отходит кольцо белых разрядов. Поражает блистоящие цели, чем ближе к Электре, тем сильнее заклинание.
6. "Взгляд Неба" - способность видеть на большие расстояния. Действует не более пяти минут, и не более чем на несколько километров.
7. "Ярость Небес" - призывает с небес высоковольтную молнию. Бьет мощно, затрат сил требует огромных. 
  Природные -
1. Штормовой эфрит высокого уровня
2. Дыхание огнем и синеватой молнией
3. Некоторый дар к эмпатии - может улавливать настроение дракона, но не может влиять на него.
9. Биография - нет особой.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

77

1. Имя - Яна
2. Пол -  Ж
3. Возраст - 36.000 лет
4. Клан  - Тьма
5. Статус в клане - воин
6. Внешность - красная драконица средних размеров. Чешуя - мелкая, округлой формы, блестящая, сочного красного цвета с теплыми и насыщенными переливами золотого. На животе чешуя более темная, на спине - более светлая, с узкой полоской желтого цвета. Телосложение гибкое, грациозное, и изящное - девушка, одним словом. По анатомии, близка к антропоморфу, но на двух лапах не ходит. Все лапы пятипалые. Когти на лапах крепкие, черного цвета, блестящие. По пропорциям драконица похожа на кошку. Хвост вдвое длиннее тела, гибкий и хлесткий. На конце хвоста - горит яркий оранжевый огонек. В "обычное" время - он холодный, горячим и способным обжечь/счежь только по желанию самой Яны.
Морда узкая, клиновидная, с высоким лбом С верхней челюсти, немного выпирают два глазных клыка.
Головные украшения - два вытянутых острых уха, похожих на кошачьи. Во лбу, растет золотистый длинный и игловидный рог аки у единорога, на конце которого горит огонек. Такой же, как и на хвосте. Грива насыщенно красного цвета, почти рыжая, прямая и гладкая. Глаза - узкие и ядовито-зеленые, с кошачьими зрачками.
Крылья вдвое больше тела, оперенные, оперение - золотое и алое. Перья на ощупь жесткие, т.к являются видоизмененной чешуей.
7. Характер - очень импульсивна и эмоциональна. Спокойна Яна только тогда, когда спит, или в тяжелых ситуациях, по типу похорон или смерти кого-то из близких товарищей. В остальное время - кажется, что драконица вообще не знает такого слова, как "плохое настроение". Невероятно энергична, сгусток хорошего настроения и позитива. Так же непонятно, знает ли она, что такое "усталость". Для Яны нет разницы между кланами - к каждому дракону, будь то Темный, Светлый, Сумрачный, одиночка - будет относится "как заслужил". Обычно, её болтовня здорово утомляет, но она может отвлечь от плохого настроения. Ненавидит, когда кого-то использут ради собственных корыстных целей. Никогда не поднимет лапу на того, кто слабее её.
В то же время - склонна к частым приступам депрессии, из-за младшего сына Данте. В такие минуты начинает вспоминать погибшего мужа, становится замкнутой и необщительной.
8. Способности:
Магические  -
1. "Огневка" - создание освещающего огненного шарика. Используется тупо для освещения, в боях от него пользы столько же, сколько от гнилых бананов, но их хотя бы кидать можно...
2. "Горячка" - обжигает прикосновением. Несильно, но довольно ощутимо.
3. "Столп огня" - огненный щит. Применяется для блокировки, а не для атак, ясен перец.
4. "Огненное зрение" - видение в темноте. Глаза драконицы при этом горят нейтрально-оранжевым светом.
5. "Огненная стрела" - боевое заклинание. Выпускает в противника веер огненных стрел. Не более пяти стрел за один раз.   
6. "Энергия солнца" - пассивно. Если на небе есть яркое, и жаркое солнце - Яна может восстанавливать силы, используя его тепло. Чем теплее и ярче солнце - тем быстрее драконица восстановит свои силы. Может использовать эту способность всего один раз за весь бой.
Природные -
1. Огненный эфрит высокого уровня.
2. Управление огоньками на своем хвосте и роге - по желанию Яны, они могут обратиться в целые огненные бичи, и причинить противнику немало неудобств.
8. Биография (по желанию)  - имеет двух сыновей, Данте и Шейда. Шейд - старший (24.000 лет), Данте - младший (85 - ученик еще). Муж погиб от болезни, едва Данте появился на свет.
Отношения с сыновьями - переживает из-за замкнутого и "одиночного" характера Данте, и поэтому попросила Шейда быть его наставником. С Шейдом, они сейчас больше похожи на друзей.
Водит давнюю дружбу с Амоной и Кайеном.
10. Что написать под ником - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
12. Связь с вами - пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, максимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок

0

78

1. Имя - Радиан
2. Пол -  М
3. Возраст - 48.000 лет
4. Клан  - Тьма
5. Статус в клане  - воин
6. Внешность - крупныйчерный дракон. Чешуя мелкая, ромбовидной формы, с холодным "металлическим" серебристым переливом. На спине этот перелив насыщеннее, на брюхе он вообще отсутствует, и чешуя там глухого черного цвета. Телосложение гибкое, стройное, и поджарое. Не качок, но хорошо выражены мышцы на передних лапах и прессе. Довольно силен и ловок, по анатомии близок к антропоморфу, но на двух лапах не ходит. Передние лапы пятипалые, задние - четырехпалые, + один рудиментарный палец. Когти на лапах серповидные и крупные, серебряного цвета, основания когтей темные, почти черные. По пропорциям, дракон похож на собаку (дога, если точнее)
Хвост вдвое длиннее тела, гибкий и хлесткий, украшен серебряным костяным "лезвием", имеющим вид двойного "топора" с зазубринами. Зазубрины черного цвета, основания лезвий тоже.
Крылья вдвое больше тела, пятипалые, кожистые. Кожа крыла черного цвета, рваная, с холодным серебряным переливом. Кисть крыла украшена рудиментарным пальцем, который в свою очередь украшен крупным загнутым когтем серебряного цвета.
Шея длинная и мощная, похожа на лошадиную. Морда прямоугольной формы, с высоким лбом, нос и подбородок выступают вперед, пасть короткая.
Головные украшения – три серебряных рога. Каждый рог имеет по одному «ответвлению», оно более короткое, растет "внизу" рога, загнуто к голове. Рога плоские, и у концов, больше похожи на лезвия катаны.
Кроме рогов – два кошачьих уха, покрытых мелкой черной чешуей. Короткая черная грива, жесткая на ощупь – является видоизмененной чешуей. Ближе к спине, грива твердеет, плавно переходя в шипы, которые идут до самого кончика хвоста. Так что, «настоящая» грива – только челка, закрывающая правый глаз.
Глаза дракона узкие, похожи на змеиные, с черным верикальным зрачком. Сами глаза холодного серебристого цвета.
7. Характер - в основном, хмурый и мрачный. Раздражителен, довольно груб. Ненавидит, когда его отвелкают по мелочам, и суются с глупыми вопросами. Считает, что молодежь должна учиться всему сама, иначе её так разбалуют. Что такое "хорошее настроение" - Радиан знает только с чужих слов, или с наглядного наблюдения. Иногда конечно, на его лице может появится презрительная и насмешливая ухмылка. В боях - становится хладнокровно-спокойным, и полностью сосредоточеным. Может пойти на подлость, если это покажется ему нужным и разумным. Иногда - может отпустить врага, но тем самым, Радиан только покажет ему свое презрение, и даст знать, что он не оценил его как достойного противника. Особой разницы между кланами не видит, считает войны бессмысленными, но и в "мир во всем мире" не верит. Сам - патриот своего клана, соклановца в беде не оставит, однако, в то же время - не всегда согласен с некоторыми действиями, которые, на взгляд Радиана, противоречат логике и здравому смыслу. Рассудителен.
8. Способности:
Магические -
1. "Скользящая тень" - временно увеличиваются сила, скорость, и ловкость. Время действия - десять минут. 
2. "Ослепляющая чернота" - временное ослепление противника. Действует пять минут, и не более чем на одного дракона.
3. "Забвение" - временная потеря памяти у противника. Не более получаса, и не более чем у одного дракона. 
Природные -
1. Дышит черным удушающим туманом.
2. Просто - довольно быстр, силен физически, и ловок.
8. Биография (по желанию) - особая отсутствует.
10. Что написать под ником - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
12. Связь с вами - пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, максимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок

0

79

1. Имя - Кайен
2. Пол -  М
3. Возраст - 36.000 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане - Воин
6. Внешность - дракон средних размеров, нежно-лазурного цвета. Чешуя ромбовидной формы, тверда, с острыми краями, с холодным серебристым отливом, темнеет к брюху и светлеет к спине. По краям, каждая чешуйка нежно-розового цвета.
Анатомией дракон похож на антро, но на двух лапах не ходит. Телосложение худощавое, хрупкое, и поджарое. По виду и не скажешь, что Кайен - достойный противник в рукопашную, т.к почти что девушка по своему телосложению. По пропорциям дракон похож на кошку, окромя шеи и хвоста. Передние лапы пятипалые, задние - четырехпалые. Когти на лапах нежного бледно-розового цвета, полупрозрачные.
Хвост вдвое длиннее тела, тонкий и хлесткий, похож на кнут. Украшен кисточкой из длинных (в половину хвоста) бледно-лиловых волос. Волос на ощупь мягкий, т.к является шерстью, а не видоизмененной чешуей.
Крылья вдвое больше тела, оперенные, оперение - нежно-лазурное и голубовато-серебристое. Перья жесткие, являются видоизмененной чешуей.
Шея похожа на лощадиную, длинная.
Голова похожа на волчью. Ноздри как у змеи или ящерицы, узкие, пасть длинная.
Головные украшения - два витых серебристых рога, похожих на хрусталь, и серебристые шипы, растущие из надбровных дуг. Ушные раковины как у лошади. Грива мягкая, темно-лазурного цвета, длинная и вьющаяся. Глаза голубые, большие, с кошачьими, вечно сощуренными зрачками.
7. Характер - в основном - язвителен и скептичен. В то же время - вечно спокоен как удав, вывести из себя глобально невозможно. Нейтрально-уравновешанный, хотя со стороны это больше похоже на абсолютный пофигизм. В разговорах - прямолинеен, резок, и краток, впрочем, склонен к ехидству. Кайен не подлый, и терпеть ненавидит подлостей. Не терпит Одиночек, равнодушно относится к Сумраку и Свету. В боях так же - не показывает никакого проявления боевого азарта. Кажется, будто дерешся с хладным трупом. Очень серьезно подходит к любому вопросу, касающегося Темного клана. Вообще - довольно строг, не любит бардаков и всякие глупости. Однако - свое раздражение никогда не показывает, а лишь открыто говорит дракону, что он о нем думает. О последствиях - Кайен конечно тоже думает, и если надо, то промолчит. В целом - намеренно, дракон никого обижать не станет. Первым, тоже никогда не нападает. Верный друг и товарищ, своего в беде не оставит. Временами, может быть весел и шутлив.
8. Способности:
Магические -
1. "Лазурная Дымка" - тупо щит, напоминающий сгусток тумана лазурного цвета.
2. "Лазурное Дыхание" - изменяет свое дыхание на дыхание усыпляющим лазурным туманом. Действует только на слабых животных, не облаюащих магическим иммунитетом.
3. "Перья Стали" - делает перья на крыльях стальными, и их можно использовать в бою как угодно, даже как щит против слабой магии.
4. "Когти Дьявола" - действует только на когти передних лап - они становятся длинными и игловидными, с них капает яд.
5. "Взгляд Авроры" - яркая бледно-лазурная вспышка из глаз, ослепляющая противника.
6. "Водный Бич" - образует в руке хлыст из потоков горячей воды. Используется на соответствующий манер, т.е на манер хлыста.
7. "Гнев Авроры" -  обрушивает на врага шквал белых энерго-стрел средней мощи. Не более тридцати секунд такого "поливания".
Природные  -
1. Дыхание лазерным лучом средней мощи.
2. Очень быстр, ловок, и гибок. Как кот.
3. Видит в темноте, зрение даже лучше кошачьего. 
8. Биография   -  особой нет.
10. Что написать под ником - пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? - пишет игрок
12. Связь с вами - пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, максимальное кол-во строчек в посте 3) - пишет игрок

0

80

1. Имя – Гаттерзельденштерн (Зельда) 
2. Пол -  Ж
3. Возраст – 50.000 лет
4. Клан - тьма
5. Статус в клане – воин
6. Внешность – нафиг рушит все стереотипы о «симпатичных-красивых-изящных-грациозных» драконочках. Крупных размеров драконица, красного цвета. Чешуя крупная, ромбовидная. Анатомия близка к кошачьей. Телосложение – гора мускулов. Неповоротливая, массивная, медлительная, и ОЧЕНЬ мощная. Хвост равен длине тела, толстый и мощный, ничем не украшен. Когти на лапах черного цвета, полупрозрачные, загнуты на манер орлиных, ОЧЕНЬ мощные. Крылья огромные и мускулистые, пятипалые, один палец рудиментарный, украшен черным загнутым когтем. Перепонка крыла черного цвета, рваная, на ощупь очень плотная.
Голова как у тираннозавра, массивная и мощная. Клиновидной формы, с широкими ноздрями, как у лошади. Пасть очень широкая, но клыки в ней не умещаются – огромные, массивные, и острые, они выпирают наружу везде, где это возможно. Головные украшения – массивные рога желтоватого цвета, загнутые назад. Переносица и подбородок усыпаны мелкими желтоватыми шипами. От кончика носа до кончика хвоста идет перепончатый гребень – небольшой на переносице, и громадный от лба и до конца хвоста. Перепонка на гребне рваная, кроваво-красного цвета. Глаза – маленькие, без зрачков, зеленого цвета. Фасеточные, как у насекомого.
7. Характер – отвратительный. Не тупая (даже наоборот), но кровожадная, злобная, агрессивная. НЕНАВИДИТ драконов из клана Света и Сумрака, а от одиночек вообще бросает в неконтролируемую ярость.  Раздражительна, вспыльчива, эмоциональна, и импульсивна, если завелась, то отходит очень медленно. Хамка, язвительна, ехидна, и насмешлива надо всем живым. В то же время - коварна и хитра, в разговорах - гибкая и изворотливая, всегда знает, о чем надо промолчать. ОЧЕНЬ жестока ко врагам, но будучи в здравом уме, первой не нападет, несмотря на свой характер. В то же время - чужая жизнь (сюда входит жизнь драконов Света, Сумрака, и Одиночек) не имеет для Зельды абсолютно никакого значения. Соклановцев всерьез никогда не трогает, может конечно рыкнуть, если ей что-то не понравилось - но не более. Так, с Темными драконами в целом старается особо за черту не переступать, т.к понимает, что несмотря на личные отношения - Темные "свои".
8. Способности:
  Магические
1. «Огненное видение» - позволяет видеть в абсолютной темноте.
2. «Шесть чувств» - повышает скорость всех природных реакций на 30 минут.   
3. «Огненный призрак» - бесформенный дух, сотканный из языков пламени. Тупо набрасывается на противника аки одеяло, и проходит сквозь него (противника) обжигая.   
4. «Огненные когти» - делает когти на лапах раскаленными. Время действия - 20 минут.
5. «Огненная Сеть» - мечется из когтей. Сеть, сотканная из жидкой лавы и языков огня. Обжигает и лавой, и огнем. 
6. «Быстробежье» - увеличивает скорость бега ПО ЗЕМЛЕ до скорости бега гепарда в разгоне. Действует десять минут. В полете, заклинание не действует.
7. «Голем огня» - превращает свою шкуру в раскаленный камень, по которому пробегают ручейки лавы. Защищает от физических атак, и понижает естественный магический иммунитет. Когда драконица ходит в таком виде, то она оставляет за собой огненные следы. Может оставаться в этом облике не более 40 минут.
  Природные
1. Эфрит Огня высокого уровня
2. Очень прочная и толстая чешуя
3. И просто, очень сильна физически.
9. Биография -  нет особой, родилась и выросла в Темном клане. Тут же обучалась.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

81

1. Имя – Рэддайл
2. Пол – М
3. Возраст – 28.634 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воин
6. Внешность – крупный дракон красно-белого окраса. Чешуя средних размеров, ромбовидной формы, острая по краям. Окрас – верхняя часть всего тела красная, нижняя часть – белая. Цвета переходят друг в друга на боках, везде с разной плавностью, где-то резко. Анатомия близка к анатомии гепарда, окромя передних лап – похожи на человеческие руки. Телосложение грациозное и поджарое. Когти на лапах красного цвета, полупрозрачные, игловидные. Передние лапы от локтя и до когтей красные, задние – красные от когтей до колена. Переход цвета из красного в белый на лапах резкий, напоминает узоры в виде языков пламени (а`ля «перчатки»). Хвост вдвое длиннее тела, ничем не украшен, тонкий и хлесткий. Крылья красного цвета, втрое больше тела, пятипалые (без рудиментарных пальцев), перепончатые. Перепонка крыла белая, матовая, плотная на ощупь.
Голова массивная, чем-то похожа на собачью (хаски). Ноздри «обычные», узкие, как у ящерицы. Нижняя челюсть белого цвета. От кончика носа и до кончика хвоста, идет тонкая полоска темно-красного, почти черного цвета. Головные украшения – два золотых изогнутых рога «волнистой» формы, загнутых назад. Кроме рогов – пара «собачьих» ушей (опять же, хаски), покрытых мелкой красной чешуей. Над и под ушами, растут по два длинных игловидных шипа белого цвета, загнутых назад. Глазница окружена сросшимися между собой такими же шипами – ближе к переносице они короткие, а назад – удлиняются, и со стороны похожи на экзотические белые «ресницы». Общее кол-во шипов – 7 на каждом глазу. 3 растут «по бокам» глаза, и один, длинный – растет «сзади» глаза. Глаза – узкие, золотого цвета, с вертикальным змеиным зрачком. Грива – длинная, начинается с середины лба и идет до середины спины, насыщенного красного цвета, темная у корней, и светлая, почти белая – у концов. Грива на ощупь жесткая, т.к является видоизмененной чешуей.
7. Характер – в основном – хмурый, раздражительный, и серьезный. Неэмоционален, и вообще, превосходно контролирует свои эмоции, никогда не выражая ничего лишнего. Обычно, на его лице – хмурое и даже в чем-то равнодушное выражение. Всегда мыслит трезво, не особо любит и признает чувство юмора и шутки в целом, хотя и огрызаться по таким пустякам тоже не станет. Обычно – неразговорчивый и молчаливый, предпочитающий большую часть времени проводить в одиночестве. Если и вступает в разговоры -– груб, резок, прямолинеен, в чем-то даже жесткий. Не патриот своего клана, да и вообще считает, что между драконами из разных кланов разница очень небольшая, если её вообще нету. В то же время – кому попало не доверяет, а если придется драться – то с противником будет очень жесток и беспощаден. В то же время – ненавидит нечестные бои, и всегда старается драться честно – только, если противник не будет придерживаться честного боя. Склонен к сарказму и редким насмешкам в серьезных ситуациях. Но к таким ситуациям Ред относится отнюдь не пренебрежительно – уж характер такой.
8. Способности:
  Магические
1. «Дуновение» - используется обычно в лесах. Дуновение ветра, приносящего дракону запах близнаходящегося существа – дракона или животного. По запаху же, может определить силу противника.
2. «Фаерс» - вспышка огня из руки. Ослепляет и обжигает (при близком расстоянии)
3. «Дух Огня» - призывает крупную огненную собаку. Служит чисто для отвлечения, толку в бою – как от дракона молоко. Песик надо добавить, очень настойчивый – жжется, на голову бросается, и так далее. 
4. «Рефлекс» - увеличивает скорость бега по земле и скорость полета по воздуху в два раза. Действует десять минут.
5. «Щит» - щит алой полупрозрачной энергии, защищает от магии. Против физических атак бесполезен. 
6. «Спираль» - в противника бьет узкая струя огня, летящая по спирали. На конце струи – алый энергошар, бьющий молнией. 
7.«Горячий Ветер» - атакует противника мощным порывом раскаленного ветра, от которого песок превращается в стекло.
  Природные
1. Стандартное огненное дыхание.
2. Пирокинез – может взрывать небольшие вещи (камни например) на расстоянии. Так же – может взрывать мелких животных без какой-либо устойчивости к магии. 
3. Эфрит Огня высокого уровня
9. Биография – нет особой. Чистокровный Темный, родился, вырос, и обучался у Темных же. Тут и живет по сей день.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

82

1. Имя –  Салрафон (ударение на «о»)
2. Пол – М
3. Возраст – 27.523 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воин
6. Внешность –зеленый дракон, размеры – чуть больше среднего. Чешуя мелкая, ромбовидной формы, каждая чешуйка по краям темная. С обеих сторон тела, от уголка глаза и до задних лап по чешуе идет полоска темно-коричневого цвета (шириной в три чешуйки). Анатомия близка к кошачьим – вытянутое тело, чуть приплюснутое с боков, мускулистое и поджарое телосложение. Лапы относительно тела непропорционально длинные. Вообще, дракон по своим пропорциям похож на жеребенка. Все лапы пятипалые, когти на лапах – темно-коричневого цвета, матовые. Хвост в полтора раза длиннее тела, украшен двойным широким костяным «лезвием» коричневатого цвета. Крылья – четырехпалые, без рудиментарных пальцев, вдвое больше тела. Перепонка крыла рваная, темно-коричневого цвета, матовая, на ощупь жесткая и плотная.
Голова узкая и длинная, лоб высокий. Ноздри как у змеи или ящерицы – узкие, в две щелочки. Головные украшения – четыре длинных и плоских коричневых рога. Одна пара растет над глазами, вторая – из скул, под глазами. Кроме рогов – четыре треугольных шипа, загнутых на манер акульих плавников, растут из скул, за рогом. Ушные раковины как у волка, только покрыты мелкой зеленой чешуей, малоподвижны. Глаза – узкие, насыщенного синего цвета, с узким и черным змеиным зрачком. Грива – длинная, до плеч, светло-коричневая, начинается с середины лба и идет по всей линии шеи, как у лошади. Волос на ощупь жесткий, т.к является видоизмененной чешуей.
7. Характер – ядовитый. Насмешка и ехидство – его вторые имена. Течет ядом везде, где это возможно, в любых ситуациях, в которых можно. В серьезных ситуациях как правило, отбрасывает эту блажь. Несмотря на его обычное поведение, Салрафон – дракон в общем серьезный и рассудительный, хотя на первый взгляд о нем такое и не скажешь. С недоверием относится к другим кланам, держится в стороне от Сумрачных, Светлых, и одиночек. Первым никогда не нападает, драки и войны считает лишь формальной необходимостью, а не чем-то большим. Смел, но не до безрассудства, ответственен, если дал слово - всегда держит его. Не особо эмоционален. В боях какого-то азарта не испытывает, становится хладнокровным и очень спокойным. Вначале думает, а потом говорит. Из плохих сторон – наблюдается жестокость по отношению к противникам, и даже небольшой эгоизм.   
8. Способности:
  Магические
1. «Шорох» - заклинание действует только в лесу. Раздается приятный шорох листьев, усыпляющий крупных животных без устойчивости к магии. На драконов не действует.
2. «Пары» - выпускает из когтей пары ядовитого дыма. При попадании в глаза, яд ослепляет на пятнадцать минут.
3. «Пчелы» - призывает рой пчел. Для боя не годны, служат чисто для шпионажа в данной локации.
4. «Коварство Змей» - временно (на полчаса) делает клыки и когти ядовитыми. Яд мешает естественной регенерации ран и усиливает болевые ощущения.   
5. «Ядовитый Лед» - небольшой энергошар голубоватого цвета, испускающий ядовитые и ледяные пары. При попадании в цель, наносит урон и холодом и ядом. От яда сбивает координацию движений.
  Природные
1. Дыхание кислотой и льдом.
2. Благодаря своему окрасу, может замечательно маскироваться на фоне лесных пейзажей.
3. Змеиная юркость – может передвигаться в лесу неслышно и незаметно.
9. Биография -  нет особой. Чистокровный темный, родился, вырос, и обучался в клане Тьмы. Тут и живет по сей день.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

83

1. Имя – Шиэль 
2. Пол – М   
3. Возраст – 25.562 лет
4. Клан -  Тьма
5. Статус в клане – воин
6. Внешность – крупный черный дракон. Чешуя крупная, ромбовидной формы, острая по краям, с насыщенным золотисто-шоколадным переливом. Анатомией похож на антро, но на двух лапах не ходит, задние лапы похожи на лошадиные. Лапы пятипалые, когти на лапах тонкие и игловидные, темно-коричневого цвета. Шея, спина, и корпус мощные, как у лошади. Телосложением мускулистый и поджарый. Хвост вдвое длиннее тела, ничем не украшен, тонкий и хлесткий, похож на хлыст. Крылья пятипалые, втрое больше тела, пятипалые, один палец рудиментарный, украшен мощным загнутым когтем коричневого цвета. Перепонка крыла – матовая, плотная на ощупь, темно-коричневого цвета.
Голова чем-то похожа на волчью, только массивнее и «квадратнее». Ноздри как у змеи или ящерицы, узкие. Пасть полна клыков, напоминающие кошачьи. Головные украшения – два загнутых назад волнистых рога коричневого цвета. Ушные раковины малоподвижные, похожи на волчьи, покрыты мелкой черной чешуей. Кроме рогов и ушей – от подбородка, окольцовывая щеку, и заканчиваясь под ушами, идет ряд коричневых шипов. Мелкие и треугольные, аки акульи плавники, все ближе к ушам они удлиняются и становятся тоньше, превращаясь в длинные и игловидные. Все шипы загнуты назад. Есть грива, длинная, до локтей – начинается с середины лба и идет до середины спины. Грива коричнево-черная, цвета чередуются – основной цвет коричневый, и лишь отдельные пряди черного цвета. На ощупь волос жесткий, является видоизмененной чешуей. Глаза – узкие, со змеиным зрачком. Цвет глаз выбивается из общей черно-коричневой гаммы – глаза насыщенного синего цвета.
7. Характер – придерживается принципа «вначале подумай, а потом говори». Никогда не говорит ничего лишнего, вначале быстро (и не в ущерб качеству и здравому смыслу) и тщательно обдумывает ситуацию. Неэмоционален, прекрасно себя контролирует, и не склонен к внешнему и лишнему проявлению эмоций. В основном, Шиэль – спокойный и здравомыслящий дракон, но в то же время, в разговорах он может быть жестким и резким. Не любит лгать, считая ложь высшим показателем недальновидности и глупости. Нельзя сказать, что Шиэль целиком и полностью предан клану Тьмы – на первом месте для него личные интересы, хотя конечно, товарища в беде он не оставит. Немного эгоистичен и вольнодумен, не всегда согласен с действиями лидера. Не видит особой разницы в кланах, к каждому дракону, будь то Светлый или Сумрачный, относится «как заслужил». Первым никогда не нападает, но в боях – очень жесток к противнику, и неважно, кто это – сильный и крупный дракон, или драконица.
8. Способности:
  Магические
1. «Звероящер» - «убирает» крылья под чешую. «Возвращаются» они тогда, когда это надо Шиэлю.
2. «Видение» - годно только для охоты. Обнаруживает потенциальную добычу, находящуюся не более чем в пределах драконьего слуха. Дракона не обнаружит.
3. «Благодать» - излечивающее. Ранения низкой и средней тяжести – не более. На переломы не распространяется.
4. «Быстрый Шаг» - увеличивает природную скорость в три раза. Действует десять минут, и только на земле. На полеты – не действует. 
5. «Вой» - из ниоткуда раздается оглушительный вой. Длится минуту, оглушает противника минут на десять.
6. «Тарантелла» - призывает двух огромных ядовитых пауков, дерущихся на стороне дракона. Исчезают через полчаса, могут очень хорошо отвлечь противника.
  Природные
1. Дыхание кислотой и ядовитым дымом.
2. Ядовитые клыки и когти. Яд «замедляющий», т.е, при попадании в кровь противника, немного замедляет скорость его реакций. Действует 45 минут.
9. Биография – ничего особенного, родился и вырос в клане Тьмы. Чистокровный Темный.   
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

84

1. Имя – Лайденна (Лайд)
2. Пол -  М
3. Возраст – 34.475 лет 
4. Клан – Тьма
5. Статус в клане – воин   
6. Внешность – крупный дракон. Цвет – светло-серый с насыщенным ультрамариновым оттенком. Спина более темная, ней так же идет темно-синяя полоса толщиной в две чешуйки. Чешуя мелкая, ромбовидная, блестящая, каждая чешуйка по краям острая. Анатомия близка к антро, но на двух лапах дракон не ходит, задние лапы больше похожи на лошадиные. Когти на лапах серебряного цвета, полупрозрачные. Телосложение – худощавое, и в чем-то даже костлявое. Трудно назвать изящным или грациозным. Хвост вдвое длиннее тела, тонкий и хлесткий, похож на хлыст и ничем не украшен. Крылья вдвое больше тела, пятипалые, без рудиментарных пальцев. Перепонка крыла серебряного цвета, полупрозрачная, очень плотная на ощупь. Украшена «узорами» в виде маленьких синих ромбов, идущих вдоль края. В центре каждой перепонки – узор в виде крупного синего ромба с серебряным центром. Центр так же имеет форму ромба.
Голова узкая, с высоким лбом, похожа на волчью. Ноздри как у змеи – две щелочки. Головные украшения – рога отсутствуют. Два длинных и тонких малоподвижных уха, похожие на волчьи, но покрытые мелкой темно-синей чешуей, которая темнеет к кончикам ушей, становясь черной. Кроме ушей – два длинных и тонких игловидных шипа (цвет – основной цвет тела), растущие от начала бровей, а так же три трехцветных  серповидных шипа, растущие из скул. Скуловые шипы мельче и острее, загнуты назад. Цвета – голубой, красный, и темно-синий на левой скуле, и серебряный, темно-зеленый и пурпурный – на правой. Глаза – вечно прищурены, из-за чего кажутся узкими, золотого цвета, с вертикальным и тонким змеиным зрачком. Грива – длинная (до локтей) и жесткая на ощупь, т.к является видоизмененной чешуей. Двух цветов – серебряного и черного, черного меньше. Основной цвет – серебряный, и лишь отдельные пряди черного цвета. Грива начинается с середины лба, и заканчивается на середине спины.
7. Характер – основной – уравновешенный, спокойный и неразговорчивый. Горд, очень трудно вывести из себя, не поддается на детские провокации, и на оскорбления в целом. Скрытный, не доверяется кому попало, придерживается принципа «доверяй, но проверяй». Склонен к неплохому аналитическому и логическому мышлению, осторожен и расчетлив во всех случаях жизни. Рассудителен, предпочитает вначале сто раз подумать, а потом говорить. Умеет учится и на своих ошибках и на чужих, дважды одну и ту же ошибку будет стараться не повторить. Понимает, что никто не идеален, и особой разницы между кланами в общем-то и не видит. К каждому относится по принципу «кто как заслужил», но в то же время ухитряется и не изменять своему старому «доверяй но проверяй». Отношение к боям – не особо любит бои, старается все решить мирно, но если выхода уже не будет – то выложится на полную. Противников старается не убивать, но круто покалечить. Что касается преданности клану – всегда по-разному, и опирается прежде всего на свои собственные интересы. Правда, от них зависит только настроение, с каким дракон будет выполнять данный приказ. Перечить «верхушке» клана Лайд осмеливается только в самых критичных ситуациях. 
8. Способности:
  Магические
1. «Без Дыхания» - позволяет задержать дыхание на полчаса. Где угодно – хоть на суше, хоть под водой.
2. «Невидимость» - действует только в дождливую погоду (маленький дождик не в счет). Становится полностью невидимым, но ранить или попасть в него в этом состоянии вполне можно. В этом виде не может атаковать магически и природным дыханием, физически же, его легко почуять, когда дракон подойдет слишком близко. Заклинание действует на протяжении 10и минут.
3. «Блеск» - удар голубоватой молнией с небольшого расстояния. Ощутимо.
4. «Энерго» - аналог «блеска», но мощнее. Та же молния, но заканчивающаяся серебристым энергошаром. При прямом попадании не только повреждает, но и ослепляет минут на пять.
5. «Аура Воды» - излечивающее. Ранения и переломы средней тяжести, не более. Может применяться и на себя, и на других драконов.
6. «Сфера Шторма» - окружает себя полупрозрачной полусферой синего цвета. Отражает заклинания и часть физических атак. Не более чем на одну магическую/физическую атаку.
7. «Синий Дым» - выпускает из когтей очень густой дым синего цвета. Обволакивает противника со всех сторон, мешает дышать и видеть. А в довершении – бьет ощутимыми, но не очень сильными электрическими разрядами. Держится 7 минут.
  Природные
1. Дыхание синей молнией.
2. Очень быстр – как в полете, так и в беге.
3. Превосходно плавает – как под водой, так и на воде.
9. Биография – нет особой. Родился, вырос, и воспитался в Темном клане. Правда, «воспитание» было весьма «жестким» и… своевольным. Польстившись на то, что в клане Тьмы жизнь весьма распущенная, в возрасте ученика гулял и шатался где попало, а в результате однажды – чуть не лишился жизни, удирая от целой стаи мантикор. С тех пор собственно, и пошел его теперешний характер.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

85

1. Имя – Дельфинэль (Дельфина, Дельфа, Дел)
2. Пол – Ж
3. Возраст – 23.563 года
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воительница
6. Внешность – крупная белая с перламутровым переливом драконица. Чешуя крупная, ромбовидной формы, блестящая. Каждая чешуйка по краям серого цвета, острая. На брюхе чешуя плавно переходит в мощные костяные пластины серого цвета, тянущиеся от нижней челюсти и до кончика хвоста. Когти на лапах серебристого цвета. Анатомией, драконица похожа на антро, но на двух лапах не ходит. Задние лапы больше похожи на лошадиные. Телосложение – довольно мощное, крепкое, и мускулистое, трудно назвать изящной, но и горой мускулов тоже. Хвост вдвое длиннее тела, украшен массивной пикой серого цвета. Пика имеет крупные зазубрины, так что при ударе оставляет неровные и глубокие раны. Крылья втрое больше тела, перепончатые, с плотной кожаной перепонкой белого цвета, под цвет тела. Крылья трехпалые, без рудиментарных пальцев, каждый летательный палец заканчивается длинным игловидным белым когтем.
Шея тонкая и длинная. Голова узкая и вытянутая, туповатая с носа. Ноздри широкие, как у лошади. От кончика носа и до кончика хвоста идет ряд широко посаженных мелких треугольных шипов белого цвета. Голова украшена двумя длинными серповидными рогами, растущими к голове под углом 75`, «лезвиями» назад. Из скул, растет по пять толстых и вытянутых перламутровых шипов. Такие же шипы растут от уголка пасти, идут по щекам, и в итоге, заканчиваются под ушами. Ушные раковины заостренные, похожи на лошадиные, подвижные. Изо лба драконицы растет короткий и толстый рог белого цвета аки у единорожки.
Глаза узкие, голубого цвета, похожи на змеиные, с узким вертикальным зрачком. Грива длинная, до локтей, темно-серая. Начинается с середины лба и идет до середины спины. Волос на ощупь мягкий – самая настоящая шерсть.
7. Характер – грубая и сварливая драконица. Раздражительная, заводится быстро, а остывает медленно. Несдержанная, что на уме то и на языке, может наболтать даже во вред самой себе. Неосознанно, конечно. Насмешлива и язвительна, к каждой общей проблеме Темного клана относится с пофигизмом, как будто это её не касается. Не патриотка, живет в клане Тьмы по принципу «не трогайте меня, и я вас не трону». Любит целыми днями поваляться в теньке, и чтоб все отстали. С неприязнью относится к другим кланам, и не особо любит одиночек, избегает встречи и драк и с теми и с другими. Драться вообще не любит, но если дело дойдет до боя – то такое понятие «честный бой» Дельфина и не знает. Подлая и коварная, пойдет на все, чтобы убить противника. Обидчива, мстительна, и злопамятна.
8. Способности:
  Магические
1. «Вспышка» - очень яркая белая вспышка из руки. Ослепляет минут на пять.
2. «Ящерица» - превращается в мелкую белую ящерицу и закапывается в песок. А`ля «отвалите от меня». Используется так же, чтобы удрать с поля боя, когда дело совсем плохо. 
3. «Кобра» - призывает исполинскую черную плюющуюся кобру, сражающуюся на стороне драконицы. Заклинание действует 10 минут. 
4. «Гидра» - призывает огромную морскую гидру, сражающуюся на стороне драконицы. Заклинание действует 20 минут.
5. «Феникс» - призывает огромного черного феникса, сражающегося на стороне драконицы. Заклинание действует 30 минут. 
  Природные
1. Стандартное огненное дыхание
2. Дыхание молнией, как бонус.
3. Сильна в физическом плане.
9. Биография – нет особой, родилась и выросла в клане Тьмы. Тут и живет по сей день, ну тут же и обучалась. Чистокровная Темная.   
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

86

Персонаж Дрейн. Не сдается. Смертник.

1Имя - Карай
2:Пол - Самец
3:Возраст - 7500 лет
4:Клан - Тьма
5:Внешность - Тяжелый мускулистый дракон густого тёмно-красного цвета.Лапы короткие,когтистые.Хвост широкий,средней длины,с чёрной булавой на конце.Морда как у тираннозавра,но с рядом рогов от кончика носа до концика хвоста.Шипы чёрного цвета.Глаза маленькие,чёрные.Неуклюжий,но очень можный дракон.Не маг.Аля "машина по отрыванию голов".
6:Характер - Крайне мерзкий.Неуравновешенный,злобный,мстительный,придирчивый,подглуповатый и увлекаемый.Если избрал себе идею - будет с ней до конца.
8:Цель в жизни - Убить побольше врагов.

0

87

1. Имя – Мая
2. Пол – Ж
3. Возраст – 21.556 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воин
6. Внешность – крупная черная драконица. Чешуя мелкая, круглой формы, гладкая и блестящая. Брюхо драконицы белого цвета, украшено крупными черными пятнами как у леопарда. На спине чешуя имеет холодный металлический отлив.
Анатомией драконица похожа на львицу, окромя передних лап – похожи на человеческие руки. Все лапы пятипалые, кисти передних лап и лодыжки и ступня задних лап белые. Когти на лапах от основания и до середины черного цвета, от середины до конца – белого.
Телосложение драконицы среднее, как у той же львицы. Пропорциями, драконица так же похожа на львицу, кроме хвоста и шеи.
Хвост вдвое длиннее тела, тонкий и хлесткий. Украшен кисточкой из длинных черных и белых волос.
Крылья вдвое больше тела, оперенные, оперение – черное и белое. Перья на ощупь жесткие, т.к являются видоизмененной чешуей. Кисти крыльев украшены пальцем, который в свою очередь украшен крупным и загнутым белым когтем.
Шея длинная и мощная. Как и голова – похожа на лошадиную.
Морда вытянутая, с широкими ноздрями и длинной пастью. Лоб высокий. Головные украшения – два подвижных уха (опять же, как у лошади), и три длинных дугообразных серебряных рога. Один рог растет из лба, два других – по бокам головы. С середины лба и до кончика хвоста идет ряд игловидных серебряных шипов. Шипы всегда стоят торчком.
Есть грива – начинается с середины лба и идет до середины спины. Грива черного цвета, длинная, спускается ниже локтей. Челка серебряного цвета, как и грива, спускается ниже локтей, но никогда не закрывает глаз.
Сами глаза крупные, кошачьи, нежного голубого цвета, с черным круглым зрачком.
7. Характер – пацанка, одним словом. Предприимчива, энергична, подвижна, на одном месте не может сидеть просто физически. Очень активна, и кажется вообще не знает такого слова, как «усталость». Всегда настроена позитивно, и старается брать от жизни все хорошее. Безбашенная личность, а так же разгильдяйка и хулиганка. Вначале делает, а потом думает. Питает ненормальную любовь к безбашенным и сумасшедшим авантюрам, сулящим гору позитива и опасностей. Но в то же время старается не совершать поступков, за которые потом будет расплачиваться весь клан. Маю нельзя назвать патриоткой клана Тьмы, но она понимает, что это – её дом. Пусть она и не всегда согласна с тем, что там происходит. Особой разницы между кланами не видит, разве что Одиночек находит забавными личностями. Причем поголовно всех. А как уйдет Одиночка в клан, так он больше не забавная личность – такая вот логика Маи, которую она сама обосновать толком не может.
На первый взгляд может показаться, что у драконицы ветер в голове, хотя это не так. В обычной жизни, Мая – распущенная и энергичная драконица, в разговорах, позитив из неё так и прет.
8. Способности:
  Магические
1. «Лечение» - переломы и ранения средней тяжести, не более. Происходит так – на ладонях драконицы появляются сгустки черного полупрозрачного дыма. Ладони стоит поднести к «пациенту», и держать их так до тех пор, пока раны не затянутся.
2. «Барьер» - щит из черной полупрозрачной энергии. От магии и физических атак.
3. «Импульс» - черная короткая молния, выпускается из когтей. Молния и молния, и добавить нечего.
4. «Дельта» - черный искрящийся шар, выпускаемый из ладони. При попадании бьет током.
  Природные
1. Дыхание ядовитым черным дымом.
2. Оборотень. Может на 50 минут обращаться черным мустангом с короткой черной гривой и длинным черным хвостом. Не боеспособна в этом облике, он тупо для того, чтобы побродить вдали ото всех, или там еще для чего душа решит. Мустанг как мустанг – крупная лошадь, все размеры лошадиные. В этом облике долго лучше не оставаться – сознание Маи граничит со звериным сознанием, и последнее может взять верх, если драконица отвлечется. Нет, лошадью драконица не станет, но в коме проваляется прилично.
9. Биография – нет особой, родилась, обучалась, и выросла в клане Тьмы. Имеется муж, Хаар - вторая Элита Тьмы. Мужа любит и не изменяет ему.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

88

1. Имя – Фолконда (Фола)
2. Пол – Ж
3. Возраст – 48.121 год
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воин
6. Внешность – крупная темно-фиолетовая драконица. Чешуя крупная, ромбовидной формы, темная по краям. Лоснящаяся, лежит чешуйка к чешуйке. На спине, чешуя имеет бледно-розовый металлический отлив. Такой же отлив (только серебристый) наблюдается на боках. Брюхо темное, почти черное. В центре каждой чешуйки так же имеется золотое пятно. Более тусклые, почти незаметные на брюхе, к спине они поступают все четче.
Анатомия антропоморфная, но на двух лапах драконица не ходит, задние лапы похожи на собачьи. Передние лапы пятипалые, задние – четырехпалые, + один палец рудиментарный. Кисти передних лап и лодыжки задних лап черного цвета. Когти на лапах темно-фиолетовые, полупрозрачные, небольшие.
Телосложение изящное, утонченное, очень и очень «строгое» на вид. Тело идеально пропорционально, пропорции – как у лошади.
Хвост равен длине тела, тонкий и хлесткий, как хлыст. Украшен кисточкой из длинных черных волос. От начала хвоста и до его кончика идет ряд длинных игловидных серебристых шипов. Из кисточки торчат такие же шипы, только длиннее, и эти шипы на своей середине загнуты назад.
Крылья вдвое больше тела, оперенные. Оперение – фиолетовое, пурпурное, лиловое. Кончики маховых перьев золотые. Перья на ощупь жесткие, т.к являются видоизмененной чешуей.
Шея тонкая и длинная. Голова похожа на лошадиную, но с более длинной пастью. Ноздри узкие, как у змеи или ящерицы, голова к носу сужается – в целом, имеет клиновидную форму. Ушные раковины подвижные, маленькие, похожи на лошадиные, но покрыты мелкой круглой чешуей черного цвета.
Голова украшена короной из пяти золотых рогов. Один рог растет из лба, два других – по бокам головы. Рога длинные, прямые.
Скулы украшены золотистыми «витыми» узорами, напоминающими причудливый орнамент.
Глаза золотого цвета, узкие,  змеиные, с черным вертикальным зрачком. Ресницы длинные и густые, черные до середины, от середины и до кончиков – золотые.
Есть грива. Идеально прямая, челка никогда не закрывает глаз. Длинная (спускается ниже локтей), начинается с середины лба и идет до середины спины. Светло-лилового цвета, отдельные прядки золотого цвета.
Общий вид – Фолконда создает впечатление драконицы строгой и утонченной.
7. Характер – под стать внешности – очень и очень строгий, даже занудный, в какой-то мере. Фолконда начисто лишена чувства юмора, суровая, пунктуальная, и ответственная.  Говорит всегда четким, хорошо поставленным голосом. В разговоре умеет держать дистанцию между собой и собеседником, не подпуская того ближе, чем этого требует ситуация. Вообще, эта драконица четко знает, чего хочет, и как это получить. Но только в том случае, если метод достижения целей не будет нарушать рамки здравого смысла. Фолконда – воин, и следует слову чести. Не убьет того, кто слабее её, не предаст, постарается оправдать доверие. Способна на самопожертвование, обладает большим сердцем. Первая никогда не нападает, и разговора не заводит, если имеет дело с драконом из другого клана. Уважает равных противников, к слабым относится с пониманием. 
Раздражительна и вспыльчива, но быстро отходит. Вообще, предпочитает не нарываться на конфликты и не заводить врагов. Каждого дракона старается принимать таким, каким он есть, не навязывая ему свою точку зрения.
Не видит особой разницы между кланами, разве что с подозрением относится к Сумраку.
Не особо эмоциональна, в обычной жизни – хмурая, задумчивая, и рассудительная. Любит тишину, не любит шумные и большие компании.
8. Способности:
  Магические
1. «Ясновидение» - позволяет определить силу заклинания, пущенного противником.
2. «Облако» - противника окутывает пурпурное облако. Мешает ориентации в пространстве, довольно тяжелое, крыльями не рассеешь. Но держится очень мало – меньше минуты.
3. «Молния» - ничего особенного. Пурпурная молния из когтей.
4. «Благодать» - излечивающее, ранения и переломы средней тяжести. Нельзя применять на себя.
5. «Рой» - напускает на противника рой из миллиарда мелких ос пурпурного цвета. Не убьют, но закусают до черных точек в глазах. В общем-то, легко уничтожаются, используется только для отвлечения.
6. «Багряный Щит» - перед драконицей возникает щит из багряной полупрозрачной энергией. Годен как от магических, так и от физических атак.
7. «Далекая Звезда» - пурпурный энерго-шар, внутри которого скачут голубоватые молнии. При попадании бьет током и энергией.
  Природные
1. Стандартное огненное дыхание
2. Умение выдвигать когти на передних лапах, на манер кошачьих.
3. Умение матерелизовывать вторую пару крыльев, сзади первой. Вторая пара – точная копия первой. Благодаря 4ем крыльям, скорость драконицы увеличивается в два раза.
9. Биография -  нет особой, родилась и выросла в клане Тьмы.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

89

1. Имя – Хатшепсут (Хате)
2. Пол – Ж
3. Возраст – 37.643 года
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – воин
6. Внешность – золотая драконица средних размеров. Чешуя крупная, лоснящаяся, круглой формы, каждая чешуйка по краям светло-оранжевая. Чешуя имеет насыщенный, «зернистый» перелив, ярко сверкает на солнце. На брюхе чешуя более мелкая, на спине – более крупная.
Анатомией, драконица похожа на кошку, окромя передних лап – похожи на человеческие руки. Все лапы пятипалые, относительно тела непропорционально длинные и худощавые. Пальцы относительно ладони/cтопы так же непропорционально длинные. Когти на лапах черного цвета. Тыльные стороны лап украшены острыми костяными наростами золотого цвета. Наросты имеют вид акульих плавников, загнутых к земле. На передних лапах по три нароста, на задних – по четыре. Лодыжки задних лап покрыты мелкой черной чешуей с зеркальным переливом.  Такой же черной чешуей покрыты и пальцы – и на передних лапах, и на задних.
Телосложением, драконица худая, но сложенная. Намек на изящество и грацию тоже есть.
Хвост вдвое длиннее тела, тонкий и хлесткий. Низ хвоста покрыт черными костяными пластинами. Больше, хвост ничем не украшен.
Крылья вдвое больше тела, костлявые, как и тело. Пятипалые, один палец рудиментарный (черного цвета, длинный, украшен серповидным тонким когтем золотого цвета), кожистые. Кожа – под цвет тела, «зернистого» золотого цвета, плотная на ощупь.
Шея длинная, похожа на лошадиную.
Морда узкая, клиновидной формы, с узкими змеиными ноздрями. Лоб высокий. Пасть широкая, длинная, с челюстей выпирают по два длинных саблевидных клыка.
Голова украшена двумя серповидными рогами, загнутыми назад. Рога золотого цвета, от основания и до середины золотые, от середины и до кончиков – черные. Переход цвета плавный, градированный.
Ушные раковины крупные, стоят торчком, похожи на кошачьи, но покрыты мелкой золотой чешуей. Подвижные.
От ноздрей и до кончиков глаз, по бокам головы, идет маленький гребень из черных шипов. Каждый шип похож на акулий плавник. Начинается гребень от ноздри, идет под переносицей, огибает глаз, и заканчивается у скулы.
Глаза узкие, зеленого цвета, лишены зрачков.
Есть грива, начинается с середины лба и идет до середины спины. Грива длинная, очень густая, челка закрывает правый глаз. Волос на ощупь жесткий, т.к является видоизмененной чешуей. Цвет гривы – ржаво-золотой. 
7. Характер – злобный. Очень жестока, лицемерна, эгоистична, цинична. На её лице часто можно встретить широкую, полубезумную улыбку. Улыбается всегда – даже тогда, когда причины особой нет. Улыбка пропадает с её лица только в момент гнева или задумчивости. В боях, эта драконица такая же, как и в жизни – эмоциональная, насмешливая, язвительная, ехидная. Всячески подкалывает противника, пытаясь вывести его из себя – отлично понимает, что у разозленного противника шансов на победу меньше. Саму её вывести из себя во время боя глобально невозможно. Хате очень и очень жестока к противнику, и все равно, кто он – неопытный драконыш или опытный и старый воитель. Может напасть первая, сама, безо всякой причины. Но только, если уверена в победе. Или просто для того, чтобы развлечься.
В обычной жизни – разговорчивая, остра на язык, любит хорошие шутки. В клане живет по принципу «вы сами по себе, я сами по себе». Несмотря на свой характер – соклановца в беде не оставит, но потом будет требовать долга. Обычно – это еда.
Рассудительна и наблюдательна. Обычно замечает такие детали ситуации, что их на первый взгляд без орлиного зрения разглядеть невозможно.
Патриотка клана Тьмы, с насмешкой относится к Свету, испытывает неприязнь к Сумраку, к одиночкам равнодушна. Эмоциональна, фактически ничего не может держать в себе.
8. Способности:
  Магические
1. «Золотая Заря» - вспышка из когтей. Ослепляет на 10 минут.
2. «Сверхзвуковой» - вдвое увеличивает скорость на 30 минут.
3. «Бич» - противника со всех сторон бьют бичи, сотканные из миллиарда песчинок. Могут рассечь чешую (или шкуру) до крови.
4. «Ястреб» - напускает на противника огромного золотого ястреба, который пытается выколоть противнику глаза. Ястреб легкоуничтожаем.
5  «Песчаная Стена» - щит из множества песчинок. Годен только против магических атак. 
6. «Заживление» - исцеляющее. Переломы и ранения средней тяжести, не более. Может применяться только на себя.
7. «Пустынная Звезда» - шар концентрированного белоснежного света. При попадании бьет током и энергией.
  Природные
1. Оборотень. Умеет на 30 минут превращаться в маленькую гадюку.
2. Дыхание молнией
3. Умение дематерелизовывать и матерелизовывать крылья
9. Биография -  в возрасте детеныша была найдена старой Темной драконицей Акалией на землях Одиночек, в дюнах, среди песков. Хате умирала от голода, т.к собственные родители её бросили. Сжалившись, Акалия принесла драконочку в клан Тьмы, где и вырастила, как родную дочь. Когда Хате было 100 лет, Акалия умерла, перед смертью рассказав Хате, кто она такая на самом деле. Золотая возненавидела своих родителей, а Акалию помнит до сих пор. Характером, у Акалии и Хате было много общего…
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0

90

1. Имя – Цейлез
2. Пол - Ж
3. Возраст – 15 лет
4. Клан - Тьма
5. Статус в клане – ученик.
6. Внешность - белоснежная пятнистая драконица, размеры - чуть больше небольшой. Чешуя крупная, идеальной круглой формы, острая по краям. Основной цвет - белый, по телу разбросаны серые пятна как у леопарда. Анатомия как у кошки, пропорции такие же, окромя шеи. Телосложение - худощавое и изящное, когти на лапах серого цвета, сами лапы пятипалые (все). Хвост равен длине тела, украшен серым костяным наконечником в виде ромба. Края ромба черного цвета, острые. Крылья драконицы - пятипалые, вдвое больше тела, один палец рудиментарный, украшен небольшим серым когтем. Перепонка крыла красного цвета, зеркальная, плотная на ощупь.
Голова узкой клиновидной формы, ноздри широкие, как у лошади. Головные украшения - корона из трех полупрозрачных серебристых рогов. Два рога растут по бокам головы, еще один - растет из лба, как у единорога. Кроме рогов - малоподвижные "лошадиные" уши. Глаза - большие, серого цвета, похожи на кошачьи. Грива - короткая и густая, вьющаяся. Желтого цвета, начинается с середины лба и заканчивается на середине спины.
7. Характер - грубая, обидчивая, резкая, и вспыльчивая. Жутко не любит, когда что-то идет не так, и не любит, когда её не воспринимают всерьез. Ребенок пока что... ранимая, но очень упорная и настойчивая. Старается только ради похвалы, т.к считает, что если тебя все время только критикуют - нет смысла развиваться дальше. Патриотка клана Тьмы, считает, что он прав всегда и во всем. В глаза не видела драконов другого клана, и знает о них только с чужих словах. Но уже ненавидит клан Сумрака и Света, к Одиночкам равнодушна. В то же время - очень серьезна, и ко всему относится так же - с полной серьезностью. Шуток ну совсем не понимает, и считает, что чувство юмора по натуре своей - вещь глупая, бесполезная, и ненужная. О жизни пока что знает очень мало.
8. Способности:
  Магические -
1. "Водяная Невидимость" - действует только, если драконица целиком стоит в воде. Приобретает временную невидимость, которая пропадет сразу же, если драконица выйдет из воды, или же - её заденут. Воинов этим не обдуришь, правда, они увидят лишь нечеткий и размытый силуэт. Заклинание действует 15 минут.
  Природные -
1. Дыхание огнем
9. Биография - нет особой, родилась и выросла в Темном клане. Уже 5 лет как ученица. Сирота, отец погиб в бою, мать - от болезни, еще до того, как Цейлез вылупилась из яйца. Самая большая мечта - попасть в Элиту клана.
10. Что написать под ником – пишет игрок
11. Как часто сможете заходить? – пишет игрок
12. Связь с вами – пишет игрок
13. Пример игрового поста (не менее трех строк - так же и в ролке, минимальное кол-во строчек в посте 3) – пишет игрок

0


Вы здесь » DragonWorld: три клана » Вечная память » НПСы Тьмы